CONTEXTE
Ressources · mis à jour le
13 ans
de GTA VI.
De la sortie de GTA V en 2013 au 19 novembre 2026 : chaque annonce, trailer, fuite et report du développement, année par année.
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2013
2 étapes · La sortie de GTA V
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GTA V devient le produit culturel le plus rentable de l'histoire, porté par le succès durable de GTA Online. Ce mode en ligne restera exploité et étoffé pendant plus d'une décennie, ce qui retardera d'autant le passage à plein régime du développement du prochain épisode.
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CHIFFRES
Un milliard de dollars en trois jours
Take-Two annonce que GTA V a dépassé le milliard de dollars de ventes en trois jours, dont environ 800 millions le premier jour. Aucun produit culturel, film ou jeu, n’avait jamais atteint ce cap aussi vite. Ce succès historique fixe le niveau d’attente, et de pression, qui pèsera sur son successeur.
2014
2 étapes · Les tout premiers travaux
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COULISSES
Les tout premiers travaux sur le prochain GTA
Selon Bloomberg, des travaux préliminaires sur le successeur de GTA V commencent dès 2014, un an à peine après la sortie du jeu. Il ne s’agit encore que de réflexions et de prototypes : l’essentiel des équipes reste mobilisé par GTA Online et par Red Dead Redemption 2. -
CONTEXTE
GTA V passe à la nouvelle génération
GTA V et GTA Online sortent sur PS4 et Xbox One, avant une version PC le 14 avril 2015. Ces rééditions prolongent la vie commerciale du jeu de plusieurs années et occupent une partie des studios Rockstar, ce qui explique en partie le long intervalle entre GTA V et son successeur.
2016
1 étape · Le procès Benzies
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JUSTICE
Leslie Benzies attaque Take-Two et Rockstar en justice
L’ancien président de Rockstar North, producteur des GTA depuis GTA III, réclame 150 millions de dollars de redevances sur GTA V. Il affirme avoir été écarté pendant un congé sabbatique pris en 2014. L’affaire se clôt par un accord confidentiel le 7 février 2019. GTA VI sera donc le premier GTA principal conçu sans lui depuis la naissance de la série en 3D.
2018
3 étapes · Le crunch et Red Dead Redemption 2
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CRUNCH
Les « semaines de 100 heures » de Dan Houser font scandale
Dans une interview accordée au magazine Vulture avant la sortie de Red Dead Redemption 2, Dan Houser évoque des semaines de 100 heures de travail. Il précise ensuite que cela ne concernait que quatre scénaristes principaux, pendant trois semaines, mais la polémique est lancée et ouvre la voie à l’enquête de Kotaku publiée huit jours plus tard. -
CRUNCH
Kotaku révèle une culture du crunch intense chez Rockstar
Le journaliste Jason Schreier publie chez Kotaku une enquête détaillant des semaines de travail de 55 à 60 heures en moyenne pour beaucoup de témoins, et parfois davantage, durant la fin du développement de Red Dead Redemption II. L'affaire déclenche une remise en question interne des méthodes de travail du studio, dont les effets se feront sentir sur toute la production de GTA VI. Voir notre article sur l'enquête de Kotaku. -
CONTEXTE
La sortie de Red Dead Redemption 2 libère les équipes
Une fois RDR2 lancé, une partie grandissante des studios Rockstar à travers le monde bascule progressivement sur le développement du prochain GTA, encore non annoncé à l’époque.
2019
2 étapes · Rachats et premières rumeurs
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STUDIOS
Rockstar rachète Dhruva Interactive, qui devient Rockstar India
Rockstar Games rachète à Starbreeze sa participation majoritaire dans Dhruva Interactive, studio de production graphique installé à Bangalore, pour 7,9 millions de dollars. Rebaptisé Rockstar India, il vient renforcer le réseau de studios qui travaillera sur les prochains jeux de l’éditeur. -
RUMEURS
Des rumeurs, mais aucune confirmation
Pendant plus de deux ans, seules des rumeurs et des indices indirects (offres d’emploi, propos évasifs de dirigeants de Take-Two) alimentent l’attente d’un nouveau GTA, sans la moindre confirmation officielle de Rockstar.
2020
4 étapes · Le développement passe à plein régime
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COULISSES
Rockstar entame une refonte profonde de son encadrement
Dan Houser, co-fondateur et responsable créatif historique du studio depuis plus de vingt ans, quitte Rockstar (départ annoncé le 4 février 2020, effectif le 11 mars 2020). Les responsables des studios de Californie et de Lincoln sont également remplacés dans la foulée, une vague de départ qui s'inscrit dans la reconstruction de la culture d'entreprise entamée après les révélations sur le crunch de RDR2. Voir notre article sur le départ de Dan Houser. -
PRODUCTION
« Project Americas » passe en production à plein régime
D’après Bloomberg, le jeu entre dans sa phase de production principale en 2020, sous le nom de code « Project Americas ». Les premières étapes avaient démarré après la sortie de Red Dead Redemption 2, fin 2018. L’ambition initiale, plusieurs villes sur le continent américain, sera ensuite recentrée sur Vice City et l’État de Leonida. -
STUDIOS
Ruffian Games devient Rockstar Dundee
Rockstar annonce le rachat de Ruffian Games, studio écossais d’une quarantaine de personnes connu pour son travail sur la série Crackdown, et dont plusieurs membres avaient participé aux premiers GTA. Rebaptisé Rockstar Dundee, il rejoint les autres studios britanniques du groupe, à commencer par Rockstar North à Édimbourg. -
COULISSES
Nouveaux avantages salariés et horaires aménagés
Rockstar met en place des congés flexibles (« flexitime ») et un soutien renforcé en santé mentale, tout en convertissant une partie de ses contractuels en employés à temps plein. Plusieurs salariés décrivent en interne une culture d'entreprise devenue plus saine, dans un contexte où le studio redéfinit aussi ses outils et ses plannings pour limiter le recours au crunch sur GTA VI.
2022
5 étapes · L’annonce officielle et la fuite historique
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ANNONCE
Rockstar confirme officiellement le développement
Dans une mise à jour communautaire, Rockstar Games écrit être « heureux de confirmer que le développement actif du prochain épisode de la série Grand Theft Auto est bien engagé », sans donner de nom, d’image ni de date. C’est la toute première confirmation officielle du jeu. Voir l'article complet. -
CONTEXTE
GTA V ressort sur PS5 et Xbox Series X|S
Six semaines après la confirmation de GTA VI, GTA V et GTA Online arrivent sur les consoles de nouvelle génération. Cette troisième génération de consoles pour le même jeu illustre la longévité exceptionnelle de GTA V, pendant que le développement de son successeur se poursuit en coulisses. -
RAPPORT
Bloomberg dévoile le duo Jason/Lucia avant l'heure
Le journaliste Jason Schreier, chez Bloomberg, révèle des détails qui se confirmeront ensuite : un duo de protagonistes jouables inspiré de Bonnie and Clyde, dont une héroïne d'origine latino-américaine, ainsi qu'un projet initialement plus vaste (surnommé en interne « Project Americas », couvrant plusieurs villes) finalement recentré sur Vice City et sa région. Le même article évoque les efforts de Rockstar pour redôrer son image après les critiques sur le crunch. Voir l'article complet. -
FUITE
La fuite historique de plus de 90 vidéos
Un adolescent membre du groupe de hackers Lapsus$, Arion Kurtaj, s'infiltre dans les serveurs internes de Rockstar et diffuse plus de 90 vidéos et captures d'une version de travail très ancienne du jeu, en utilisant depuis sa chambre d'hôtel un simple boîtier Amazon Fire TV Stick, un téléviseur et son téléphone alors qu'il était pourtant en liberté sous caution, ordinateur confisqué. Il s’agit encore aujourd’hui de la plus grosse fuite de l'histoire du jeu vidéo, mais elle confirme au passage l'existence de Vice City, de Leonida et d'un duo de personnages jouables. Voir l'article complet. -
JUSTICE
Le hacker de 17 ans arrêté au Royaume-Uni
Quelques jours après la fuite, la police de la City de Londres arrête dans l’Oxfordshire un adolescent de 17 ans soupçonné de piratage, en lien avec l’enquête sur le groupe Lapsus$. Rockstar, de son côté, s’était dit « extrêmement déçu » tout en assurant que le développement se poursuivait comme prévu.
2023
4 étapes · L’année du premier trailer
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ANNONCE
Rockstar annonce une bande-annonce imminente
Après plus d’un an de silence quasi total, Rockstar annonce sur X qu’une première bande-annonce sera dévoilée début décembre. Voir l'article complet. -
TRAILER
Trailer 1 : Vice City, Jason et Lucia dévoilés
Après une fuite du lien de la vidéo quelques heures plus tôt, forçant Rockstar à publier en avance, le premier trailer officiel de GTA VI est mis en ligne. Il présente Vice City, l’État de Leonida et le duo jouable Jason Duval et Lucia Caminos, avec une fenêtre de sortie annoncée pour 2025. Retrouvez notre analyse complète du Trailer 1. -
CHIFFRES
Trois records Guinness en 24 heures pour le Trailer 1
En une journée, la bande-annonce dépasse 90 millions de vues sur YouTube et 8,9 millions de « j’aime ». Le Guinness World Records lui attribue trois records : révélation de jeu vidéo la plus vue en 24 heures, bande-annonce de jeu la plus aimée, et vidéo non musicale la plus vue en une journée. -
JUSTICE
Le hacker de 2022 condamné à une hospitalisation indéterminée
Un tribunal britannique reconnaît Arion Kurtaj coupable de piratage, fraude et extorsion. Jugé irresponsable pénalement en raison d'un autisme sévère mais considéré comme dangereux, notamment parce qu'il aurait exprimé l'intention de retourner à la cybercriminalité dès que possible, il est placé en établissement psychiatrique sécurisé sans durée définie. Rockstar Games chiffre le préjudice de la fuite à environ 5 millions de dollars et plusieurs milliers d'heures de travail pour s'en remettre. Voir l'article complet.
2024
3 étapes · Une année de silence
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CONTEXTE
Une année de silence relatif
Rockstar communique très peu tout au long de 2024. Take-Two se contente, lors de ses bilans financiers trimestriels, de réaffirmer que le jeu reste sur les rails pour une sortie en 2025. -
COULISSES
Retour au bureau cinq jours sur cinq pour finir le jeu
Rockstar annonce à ses salariés la fin du télétravail à partir du 15 avril 2024. La direction justifie ce choix par la qualité et la finition qu’exige le prochain GTA, ainsi que par des raisons de sécurité après les fuites. Le syndicat britannique IWGB dénonce une décision prise sans concertation. -
RÉSULTATS
Take-Two précise : sortie à l’automne 2025
Lors de ses résultats annuels, Take-Two resserre la fenêtre de sortie annoncée avec le Trailer 1 : GTA VI est attendu à l’automne 2025. Strauss Zelnick refuse d’être plus précis. Cette fenêtre sera abandonnée un an plus tard, avec le premier report.
2025
4 étapes · Le Trailer 2 et deux reports
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REPORT
Premier report officiel
Lors d’un bilan financier, Take-Two annonce que la fenêtre « 2025 » devient une date précise : le 26 mai 2026. C’est le premier report officiellement confirmé du jeu. Voir l'article complet. -
TRAILER
Trailer 2 : gameplay et nouveaux lieux
Moins d’une semaine après l’annonce de la nouvelle date, Rockstar dévoile le second trailer, riche en séquences de gameplay et en nouveaux quartiers de Leonida. Selon Rockstar, la vidéo est vue plus de 475 millions de fois en 24 heures, toutes plateformes confondues, le plus gros lancement vidéo jamais enregistré selon le studio. Retrouvez notre analyse complète du Trailer 2. -
PROCÈS
31 salariés britanniques licenciés, le litige avec l’IWGB s’engage
Rockstar Games licencie 31 salariés britanniques qui avaient travaillé sur GTA VI. Ce licenciement est à l’origine du litige avec le syndicat IWGB, qui aboutira à l’audience du tribunal du travail de Glasgow ouverte le 10 septembre 2026. Voir l’audience de Glasgow. -
REPORT
Second report : la date du 19 novembre 2026
Nouveau bilan financier, nouveau report : la date du 26 mai 2026 est abandonnée au profit du 19 novembre 2026, officiellement pour laisser plus de temps de polissage au jeu. Take-Two écarte alors tout nouveau report. Voir l’annonce complète.
2026
65 étapes · La dernière ligne droite
Mai 1
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RÉSULTATS
Take-Two réaffirme le 19 novembre, sans aucun report
Lors de la publication de ses résultats annuels, Take-Two Interactive confirme que GTA VI sortira bien le 19 novembre 2026, sans aucun report, avec des prévisions financières historiques. Voir le détail de cette annonce.
Juin 2
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ANNONCE
La jaquette officielle dévoilée, les précommandes annoncées
Rockstar révèle la jaquette officielle de GTA VI, accompagnée d’une courte vidéo animée, et annonce l’ouverture des précommandes pour la semaine suivante. -
COMMERCIAL
Prix officiels et ouverture des précommandes
Rockstar dévoile les prix le 24 juin : 79,99 dollars pour l’édition Standard, 99,99 dollars pour l’édition Ultimate. Les précommandes ouvrent le lendemain sur toutes les plateformes, avec des chiffres que Take-Two qualifiera de « sans précédent ». Voir les prix officiels et le détail des éditions Standard, Ultimate et Vintage Vice City.
Été 1
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FUITES
Multiplication des fuites à l’approche de la sortie
À l’approche du lancement, les fuites de gameplay se multiplient et Rockstar enchaîne les retraits DMCA. Voir notre récapitulatif des premiers retraits.
Août 4
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FUITE MAJEURE
L’affaire Cyberleek
Un leaker se faisant appeler Cyberleek publie dix-sept vidéos de gameplay en dix jours, dont un prologue narratif de Lucia, fait chuter l’action Take-Two en bourse et pousse le studio à assigner Microsoft, Discord, X Corp et Google en justice. Voir le récit complet, heure par heure (mis à jour). -
ÉVÉNEMENT
Présentation étendue sur Netflix
Rockstar diffuse une présentation étendue de GTA VI sur Netflix et YouTube, avec une vingtaine de minutes de gameplay inédit saluées par la presse. Voir notre suivi en direct de la soirée. -
PREVIEWS
Une dizaine de previews presse se succèdent
TGG, IGN, Digital Foundry, le New York Times, El País, Die Zeit, Famitsu, Kinda Funny Games… une dizaine de médias et créateurs partagent leurs impressions après une démonstration prolongée du jeu, révélant une multitude de détails inédits sur le gameplay, l’histoire et le monde ouvert. Voir nos dossiers sur la preview de TGG, les 69 détails révélés par IGN et le résumé des previews d’El País, Die Zeit, Famitsu et Kinda Funny Games. -
CHIFFRES
Un bond de précommandes et un record d’audience
Dans la foulée de l’Extended Look, les précommandes bondissent de 572 % et la vidéo cumule 31 millions de vues sur le Top 10 Netflix. Voir le détail des précommandes et les chiffres Netflix.
Septembre 22
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TECHNIQUE
30 fps confirmé, le 60 fps toujours pas garanti
Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, confirme que le jeu tourne à 30 images par seconde « pour l’instant », sans engagement sur un mode 60 fps, pendant qu’une fuite évoque un plafond probable autour de 40 fps sur PS5 Pro. Voir l’article complet. -
COULISSES
80 heures de jeu, et la philosophie du lieu avant l’histoire
Dans une nouvelle interview, Rob Nelson détaille la durée de vie annoncée (environ 80 heures pour l’histoire principale) et explique pourquoi Rockstar conçoit toujours ses mondes avant d’écrire l’histoire qui les habite. Voir l’article complet. -
FUITE
Une fuite Cdiscount relance, sans la prouver, la question d’un portage Switch 2
Un document promotionnel du revendeur Cdiscount liste brièvement cinq éditions de GTA VI pour la Nintendo Switch 2, sans prix ni date et sans confirmation de Rockstar, Take-Two ou Nintendo. Voir l’analyse complète. -
ÉVÉNEMENT
GTA VI s’invite au Tokyo Game Show sur écran de 300 pouces
PlayStation installe un « théâtre GTA VI » sur son stand au Tokyo Game Show 2026 : projection de l’Extended Look sur écran géant avec sol haptique synchronisé, sans nouvelle image ni démo jouable. Voir l’article complet. -
MARKETING
Miami Beach approuve un partenariat promotionnel avec Rockstar
La commission municipale de Miami Beach vote 4 voix contre 3 en faveur d’un accord publicitaire autour de GTA VI, finalement chiffré à 4 millions de dollars : logos sur le mobilier de plage d’un prestataire privé et signalétique dans un périmètre délimité du centre-ville de Miami. Voir l’article complet (mis à jour). -
PROCÈS
Le procès Rockstar/IWGB révèle malgré lui un format en ligne à 32 joueurs
L’audience finale du procès aux prud’hommes entre Rockstar et le syndicat IWGB s’ouvre à Glasgow. Des pièces judiciaires y révèlent qu’un « format en ligne à 32 joueurs » a été discuté en interne, que Rockstar qualifie lui-même de secret parmi les mieux gardés. Voir le procès et la révélation sur le mode en ligne. -
COULISSES
Rob Nelson reconnaît la pression et la nervosité des équipes
Face à IGN, le codirecteur de Rockstar North admet que ses équipes sont nerveuses à l’approche de la sortie, une pression qu’il dit provenir davantage de l’exigence interne du studio que des attentes extérieures. Voir l’article complet. -
CASTING
Stephen Root, première confirmation officielle d’un acteur
L’acteur Stephen Root confirme personnellement doubler Brian Heder, un personnage secondaire du jeu : c’est la toute première fois qu’un acteur confirme explicitement un rôle dans GTA VI, Rockstar n’ayant lui-même jamais communiqué sur son casting vocal. Voir l’article complet. -
MARKETING
Une vague de teasing marketing autour de la bande-son
Travis Scott, Keith Richards et une dizaine d’autres artistes publient le 15 septembre des visuels inédits au style GTA VI sans confirmation officielle. Le lendemain, Spotify affiche les mêmes visuels sur des panneaux géants à Los Angeles, New York et Miami, tandis qu’un accord privé distinct prévoit une enseigne « Welcome to Vice City » sur le toit du Kaseya Center à Miami. Aucun de ces éléments n’est confirmé par Rockstar à ce stade. Voir le teasing des artistes, les panneaux Spotify et l’enseigne du Kaseya Center. -
ANNONCE
« The Album » officialisé et une « prochaine évolution » des radios teasée
Rockstar officialise « Grand Theft Auto VI: The Album », la bande originale du jeu composée de 34 titres, avec Travis Scott, Keith Richards et une dizaine d’autres artistes confirmés. Le studio évoque par ailleurs une « prochaine évolution » des radios in-game, sans en préciser la nature. Voir l’annonce de l’album et le teasing sur les radios. -
ÉVÉNEMENT
Tokyo Game Show : pas de démo jouable, un programme spécial PlayStation annoncé
Au Tokyo Game Show 2026, GTA VI n’est proposé qu’en visionnage, sans code jouable. Sony annonce à cette occasion un « GTAVI Special Program », prévu pour le 20 septembre. Voir l’annonce du programme spécial. -
ACTIONNAIRES
Take-Two : pur jeu solo, sans mode en ligne ni microtransactions au lancement
Lors de son assemblée générale des actionnaires, Take-Two confirme que GTA VI sortira le 19 novembre en pur jeu solo, sans mode en ligne ni microtransactions. Strauss Zelnick recadre par ailleurs un actionnaire critique. Voir l’article complet. -
INDISCRÉTION
Le patron de Twitch laisse entendre un mode en ligne en 2027
Interrogé par Bloomberg au Tokyo Game Show, Dan Clancy, CEO de Twitch, laisse échapper que le mode multijoueur de GTA VI n’arriverait qu’en 2027, un an après le jeu de base. Une déclaration indirecte, sans confirmation de Rockstar à ce stade. Voir le détail. -
FUITE
Une archive de 192 Go de fichiers internes ressort en ligne, mais elle concerne GTA V
Une archive d’environ 192 Go de fichiers internes de Rockstar Games commence à circuler. Il s’agirait de la version complète du code source de GTA V dérobé fin 2022, dont seul un extrait d’environ 4 Go avait fuité en décembre 2023 : elle ne concerne donc pas GTA VI en priorité. Voir notre analyse. -
ANALYSTES
Piper Sandler relève sa prévision de ventes à 48 millions d’exemplaires
La banque d’investissement Piper Sandler revoit à la hausse sa prévision de ventes de GTA VI au lancement, désormais évaluée à environ 48 millions d’exemplaires, dans une note signée de l’analyste James Callahan. Voir la note de l’analyste. -
CHIFFRES
« The Album » : 4,1 millions d’écoutes en 24 heures
Une semaine après l’annonce officielle de la bande originale, les six singles déjà disponibles cumulent 4,1 millions d’écoutes sur Spotify en une seule journée, portés par Morgan Wallen, Travis Scott ou Keith Richards. Voir les chiffres de l’album. -
CAMPAGNE
Un panneau « Welcome to Vice City » posé sur l’arène du Miami HEAT
Un néon de 436 m² est posé par hélicoptère sur le toit du Kaseya Center, la salle des Miami HEAT, après un accord d’environ 975 000 dollars entre Rockstar et le comté de Miami-Dade. Il s’allume chaque nuit depuis la fin du mois. Voir notre article sur le panneau. -
ANNONCE
La Vice City Collection, un coffret à 399,99 € sans le jeu
Rockstar officialise un coffret de onze objets autour de Macca the Gator, livrable à partir du 19 novembre. Le jeu n’est pas inclus, ce qui provoque la colère d’une partie des fans. Voir le détail du coffret. -
PRESSE
GTA VI en couverture de Game Informer
Le numéro 382 du magazine consacre 14 pages et 12 captures inédites au jeu : ouragans, plus de 170 espèces animales et la plus grande carte jamais conçue par le studio. Voir tout ce qu’il faut retenir du dossier. -
JUSTICE
Un chef présumé de ShinyHunters arrêté aux Pays-Bas
La police néerlandaise annonce l’arrestation, le 15 septembre à Amsterdam, d’un homme de 24 ans soupçonné d’appartenir au groupe qui avait revendiqué en avril le vol de données internes de Rockstar. Voir notre article sur l’arrestation. -
CHIFFRES
Les classifications d’âge tombent
PEGI 18 et USK 18 en Europe, Mature 17+ aux États-Unis, puis R18+ en Australie, avec violence, scènes de sexe et drogue au niveau d’impact le plus élevé : GTA VI est réservé aux adultes partout. Voir la classification australienne. -
CAMPAGNE
Des colis Vice City envoyés par surprise aux youtubeurs
TmarTn et Hollow déballent une boîte noire siglée Rockstar, remplie d’objets aux couleurs du jeu, arrivée sans prévenir. Pas de copie du jeu à l’intérieur. Voir ce que contiennent les colis.
Octobre 28
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CAMPAGNE
Une fresque de Jason et Lucia à Brooklyn
L’esquisse d’une fresque géante apparaît à Williamsburg, au croisement de Wythe Avenue et de North 11th Street, exactement là où Trevor avait été peint pour GTA V en 2013. Rockstar n’a pas commenté. Voir notre article sur la fresque. -
PRESSE
Jason et Lucia en couverture de LOVE Magazine
Le magazine de mode consacre son numéro 27 au duo, avec quatre images inédites et un entretien avec Rob Nelson, Rupert Humphries et deux scénaristes du jeu. Voir les nouvelles images. -
CAMPAGNE
Le Miami HEAT jouera sous le nom de Vice City
Le 18 novembre, veille de la sortie, l’équipe NBA affrontera les Milwaukee Bucks sous les couleurs de Vice City, avec un parquet et un maillot inédits. Voir le programme de la soirée. -
CONTEXTE
GTA VI s’invite au Saturday Night Live
Au Weekend Update, un « Jason de GTA VI » se dispute le mois de novembre avec Link de Zelda. Dans le même temps, South Park fait de la sortie du jeu le running gag de sa saison 29. Voir le sketch du SNL. -
CAMPAGNE
Une bâche géante sur une tour de Paris
Des cordistes posent une immense bande illustrée aux couleurs du jeu sur une tour des Mercuriales, à la porte de Bagnolet, face au périphérique. Rockstar n’a pas encore communiqué sur cette campagne française. Voir toute la campagne, de Miami à Paris. -
COULISSES
L’interview complète de Rockstar North chez IGN
Rob Nelson, codirecteur du studio, détaille une trentaine de nouveautés de gameplay : la vie commune de Jason et Lucia, les rencontres imprévues, la police et les braquages. Voir les nouveaux détails. -
FUITE
Cyberleek revendique « An Extended Leek »
Une vidéo d’environ 25 minutes attribuée au leaker est mise en ligne. Personne n’a pu l’authentifier, et rien ne prouve que son auteur soit le Cyberleek de l’été. Voir toute l’affaire Cyberleek. -
ANNONCE
Six stations de radio dévoilées, et la radio à pied
Flash FM revient, aux côtés de Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber et Dirty South Classics. Les animateurs sont des stars, de Bad Bunny à Lana Del Rey en passant par Slayer et Robyn, et la radio s’écoutera aussi à pied. Voir la page radio et musique. -
ANNONCE
La collection officielle de vêtements en vente
T-shirts et casquettes à 29,99 €, stickers dès 4,99 €, Zippo et pince à billets jusqu’à 39,99 € : la boutique Rockstar lance une gamme bien plus accessible que le coffret. Voir toute la collection. -
ÉVÉNEMENT
Le Miami HEAT jouera sous le nom de Vice City
Rockstar et le Miami HEAT annoncent « A Night in Vice City » : le 18 novembre, la veille de la sortie, l’équipe recevra les Bucks avec un maillot et un parquet inédits. Voir le programme de la soirée. -
FUITE
Cyberleek fixe un prix à la diffusion du jeu
Le site du leaker affirme qu’il diffusera une version complète de GTA VI si la capitalisation de son jeton atteint 30 millions de dollars. Une menace que personne n’a pu vérifier. Voir toute l’affaire Cyberleek. -
COULISSES
L’enquête de Bloomberg chez Rockstar North
Jason Schreier raconte plus de huit ans de développement, des effectifs presque doublés et les raisons des deux reports, après avoir passé du temps dans le studio d’Édimbourg. Voir ce que révèle l’enquête. -
FUITE
Cyberleek suspend ses fuites
Après une dernière courte séquence, le leaker annonce l’arrêt de ses fuites « pour l’instant ». Son jeton s’effondre vers 1,3 million de dollars, loin du seuil de 30 millions. Voir ce que l’on sait. -
TRAILER
Le trailer de lancement
Une minute trente capturée en jeu sur PS5, des Keys aux toits de Vice City, sur « Flower in a Hurricane », un nouveau titre de Justice avec Tame Impala et SZA. Voir l’analyse complète du trailer. -
CAMPAGNE
La campagne gagne tous les États-Unis
Une fresque géante de Jason et Lucia se peint sur Hollywood Boulevard et des bus aux couleurs du jeu roulent à Chicago : la promotion sort de Miami. Voir les nouvelles affiches. -
CONTEXTE
La Corée du Sud, dernière grande classification
Le jeu y est réservé aux adultes. GTA VI a désormais reçu toutes ses classifications d’âge sur les grands marchés avant sa sortie. Voir l’article. -
CAMPAGNE
24 publicités de Leonida sur les bornes de Miami
Les bornes numériques de Wynwood diffusent 24 fausses réclames aux couleurs du jeu : deux équipes de sport de Vice City, une télénovela de Megamundo, des boîtes de nuit, et les radios Vice City FM et V-Rock, jamais annoncées jusque-là. Voir les 24 affiches. -
CHIFFRES
Plus de 6 millions de précommandes numériques
Selon les estimations de Sensor Tower, publiées par GamesIndustry.biz, GTA VI comptait 6,08 millions de précommandes sur PlayStation et Xbox au 13 octobre, pour environ 594 millions de dollars. Des chiffres non officiels. Voir l’article. -
CAMPAGNE
Premier spot télévisé, sur NBC Sports
GTA VI passe à la télévision américaine avec une version du trailer de lancement sans ses scènes les plus intimes, filmée pendant sa diffusion par deux téléspectateurs. Voir l’article. -
CAMPAGNE
Un Burger Shot chez le Miami Heat, « Vice BEACH » sur la plage
Pour le premier match du Heat à domicile, le stand de burgers du Kaseya Center devient un vrai Burger Shot. Le même jour, le contrat signé le 15 octobre entre Rockstar et Miami Beach, un document public, révèle un panneau géant « Vice BEACH », une sculpture « VI » et un « Y Hotel ». Voir l’article. -
CAMPAGNE
Jason et Lucia sur un hôtel de Miami, une nouvelle fresque à Los Angeles
La campagne passe au très grand format : une bâche de Jason et Lucia recouvre l’hôtel YVE dans le centre de Miami, des panneaux Clear Channel affichent les marques du jeu (Dix, Juice Loose, Macca & Friends) et une deuxième fresque commence sur Wilshire Boulevard, à Los Angeles, sur l’immeuble déjà utilisé pour Red Dead Redemption 2. Voir l’article. -
CAMPAGNE
GTA VI au Clásico, Burger Shot dans toute la Floride
La campagne sort de Miami : pendant le Clásico FC Barcelone contre Real Madrid, le logo du jeu et « Coming November 19 » défilent sur les panneaux du Spotify Camp Nou. Deux jours plus tôt, la chaîne Skinny Louie, qui tient le Burger Shot du Kaseya Center, a annoncé que tous ses restaurants de Floride passeront aux couleurs de Burger Shot de début novembre au 31 décembre. Voir le Clásico et Burger Shot en Floride. -
TESTS
Les codes de test partiraient vers la presse
Selon l’insider NateTheHate, Rockstar commence à envoyer les codes de test aux médias, avec un embargo des critiques fixé au 18 novembre, la veille de la sortie. Rien n’est confirmé par Rockstar ou Take-Two, mais la date recoupe une fuite de ResetEra qui plaçait les premiers tests vers 13 h, heure de Paris. Voir l’article. -
MUSIQUE
« Pusher », premier extrait de la musique originale de Justice
Justice publie « Pusher », un titre de sept minutes avec Gesaffelstein, estampillé « From GTAVI: Original Score » sur Spotify et YouTube. Il ouvre la musique originale du jeu, un album distinct de The Album, officialisé par Rockstar dès le lendemain (une fiche d’Apple Music annonçait d’abord 50 titres, Rockstar en confirme 30). Voir l’article. -
CAMPAGNE
Miami-Dade signe 3,9 millions de dollars, le panneau VICE CITY se dresse à Miami
La maire de Miami-Dade annonce un accord publicitaire de 3,9 millions de dollars avec Rockstar : l’aéroport et les grues de PortMiami éclairés aux couleurs de Vice City, des passerelles et des armoires de feux habillées du dégradé du jeu. Le même jour, des lettres géantes VICE CITY, copie du panneau des images officielles, sont achevées au bord du MacArthur Causeway. Voir l’accord et le panneau. -
PRESSE
Le dossier d’Edge chez Rockstar North
En couverture de son numéro 430, le magazine Edge publie en ligne son reportage : 90 minutes de jeu libre par Rob Nelson à Édimbourg. Rockstar y confirme une carte presque aussi vaste que celles de GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 réunies, dix fois plus d’intérieurs, des chiens policiers, des bus et des trains, un « profil criminel » et une météo dynamique. Voir l’article. -
MUSIQUE
Rockstar officialise la musique originale de Justice
Sur son Newswire, Rockstar annonce « Grand Theft Auto VI: Original Score », la partition adaptative composée par Justice : 30 titres et des bonus numériques, le 11 décembre 2026 en streaming, en CD et en vinyle, précommandes ouvertes. Voir l’article. -
CAMPAGNE
La campagne devient mondiale : Stade de France, San Siro, Hong Kong
En une seule journée, les visuels officiels du jeu apparaissent sur quatre continents : une bâche au Stade de France, les panneaux LED de San Siro pendant le derby de Milan, des trams à Hong Kong, une affiche géante à Cologne et une fresque à Melbourne, chaque fois avec la date du 19 novembre dans la langue du pays. Photos de passants, Rockstar n’a pas publié de liste. Voir l’article.
Novembre 7
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CAMPAGNE
GTA VI s’affiche à Édimbourg, la ville de Rockstar North
Deux bâches géantes couvrent un immeuble de Princes Street, au cœur de la ville où est installé le studio principal du jeu. Le même jour, une nouvelle vague touche la Corée du Sud, la Suède, Varsovie et Munich. Voir Édimbourg et Séoul, Varsovie et Munich. -
ANNONCE
Préchargement le 10 novembre et jusqu’à 212 Go
Sur son Newswire, Rockstar fixe l’ouverture du préchargement au mardi 10 novembre, à minuit heure locale sur PS5 et à minuit GMT sur Xbox Series X|S (1 h du matin à Paris), et donne pour la première fois la place à prévoir : jusqu’à 212 Go selon la console. Le 12 novembre, souvent cité jusque-là, est la date d’arrivée des boîtes chez les revendeurs. Une affiche de la carte de Leonida sera offerte à imprimer le jour de la sortie. Voir l’article. -
CHIFFRES
7,7 millions de précommandes numériques, selon Sensor Tower
Le cabinet estime à 7,71 millions les précommandes numériques sur PS5 et Xbox Series X|S au 3 novembre, pour 751 millions de dollars, dont près des trois quarts sur PlayStation. Ce sont des estimations, ni Rockstar ni Take-Two n’ont communiqué de chiffre. Voir l’article. -
CAMPAGNE
« Vice Beach » à Miami Beach, « Port Vice City » et Londres
Le panneau géant « Vice Beach » prévu par l’accord entre Rockstar et Miami Beach est installé sur la pelouse de Lummus Park, près d’Ocean Drive, et une bannière « Welcome to Port Vice City » apparaît sur un hangar de PortMiami. Le même jour, la campagne arrive à Londres, sur la passerelle de Westfield Stratford. Photos de passants, Rockstar n’a pas commenté. Voir Vice Beach, Port Vice City et Londres. -
ANNONCE
« The Launch Gallery » : 39 nouvelles captures officielles
Rockstar met en ligne sur son site une galerie de lancement de 39 captures en 4K : Jason et Lucia, la vie nocturne de Vice City, Port Gellhorn, les Leonida Keys et les Grassrivers. Aucune légende, seulement un rendez-vous à Leonida le 19 novembre. Voir l’article. -
CAMPAGNE
Six voitures du jeu en vrai, et les maillots « Vice City » du Miami HEAT
De nouvelles captures fournies par Rockstar à Hypebeast montrent six voitures du jeu, dont une Pegassi Tempesta de la police de Vice Beach, à côté de leurs répliques grandeur nature construites par West Coast Customs : le convoi vu à Miami mi-octobre a son explication. Le même jour, le Miami HEAT dévoile ses deux maillots « Vice City » conçus avec Rockstar, Nike et Cactus Jack, pour le match du 18 novembre. La veille, Jason et Lucia recouvraient la façade du CNIT à La Défense. Voir les voitures, les maillots et La Défense. -
CAMPAGNE
Le trailer en pleine Formule 1 sur TV Globo, et le Prairie Sandwich cuisiné en vrai
Au Brésil, TV Globo diffuse un spot de 30 secondes avant les qualifications du Grand Prix de São Paulo, puis le trailer complet pendant la course du dimanche, filmés par des téléspectateurs. La veille, le chef Nick DiGiovanni publie une publicité payée par Rockstar où il reproduit le Prairie Sandwich de Chacey’s, le fast-food parodique de l’Extended Look, à côté de sa version dans le jeu. Voir TV Globo et le Prairie Sandwich.
Les grands moments
Ce qui a tout changé.
Prochaine étape
19 novembre 2026 : la sortie
Date de lancement actuellement confirmée pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sans nouveau report annoncé à ce jour.
De la sortie de GTA V à la sortie prévue de GTA VI le 19 novembre 2026, le développement du jeu s'étend sur plus d'une décennie et a connu son lot de restructurations internes, de fuites, de reports et de bandes-annonces historiques. Voici la chronologie complète, étape par étape, de tout ce qui a marqué le développement du jeu, du tout début jusqu'à aujourd'hui.
Historique des mises à jour
Dernière mise à jour : 9 novembre 2026, avec une nouvelle étape : le trailer complet diffusé par TV Globo pendant le Grand Prix de São Paulo de Formule 1 et le Prairie Sandwich cuisiné en vrai par Nick DiGiovanni (7 et 8 novembre). Mise à jour du 7 novembre 2026, avec deux nouvelles étapes : la galerie de lancement de 39 captures officielles (5 novembre), puis les six voitures du jeu recréées par West Coast Customs et les maillots « Vice City » du Miami HEAT (6 novembre). Mise à jour du 5 novembre 2026, avec trois nouvelles étapes : l’annonce officielle du préchargement le 10 novembre et des 212 Go, puis les 7,7 millions de précommandes numériques estimées par Sensor Tower (3 novembre), et le panneau « Vice Beach », la bannière « Port Vice City » et l’arrivée de la campagne à Londres (4 novembre). Mise à jour du 3 novembre 2026, avec deux nouvelles étapes : la campagne devenue mondiale, du Stade de France au derby de Milan et aux trams de Hong Kong (31 octobre), puis les affiches d’Édimbourg, la ville de Rockstar North, et la vague de Séoul, Varsovie et Munich (2 novembre). Mise à jour du 31 octobre 2026, avec deux nouvelles étapes : l’accord de 3,9 millions de dollars entre Miami-Dade et Rockstar et le panneau VICE CITY du MacArthur Causeway (28 octobre), puis l’annonce officielle de la musique originale de Justice, 30 titres le 11 décembre (29 octobre). Mise à jour du 29 octobre 2026, avec deux nouvelles étapes : « Pusher », premier extrait de la musique originale de Justice (28 octobre), puis le dossier d’Edge chez Rockstar North (29 octobre). Mise à jour du 27 octobre 2026, avec deux nouvelles étapes : le logo du jeu au Clásico et Burger Shot dans toute la Floride (25 octobre), puis l’envoi des codes de test à la presse selon NateTheHate, embargo le 18 novembre (26 octobre, non confirmé). Mise à jour du 25 octobre 2026, avec une nouvelle étape du 24 octobre : Jason et Lucia sur la façade d’un hôtel de Miami, les marques du jeu sur les panneaux Clear Channel et une deuxième fresque à Los Angeles. Mise à jour du 23 octobre 2026, avec une nouvelle étape du 21 octobre : le Burger Shot de la salle du Miami Heat et le contrat de Miami Beach. Mise à jour du 21 octobre 2026, avec trois nouvelles étapes du 20 octobre : les 24 publicités du jeu sur les bornes de Miami, le cap des 6 millions de précommandes numériques estimé par Sensor Tower et le premier spot télévisé, sur NBC Sports. Mise à jour du 19 octobre 2026, avec sept nouvelles étapes du 9 au 16 octobre : la soirée NBA « A Night in Vice City », la menace des 30 millions puis la pause des fuites de Cyberleek, l’enquête de Bloomberg, le trailer de lancement, la campagne étendue à tous les États-Unis et la classification sud-coréenne. Mise à jour du 9 octobre 2026, avec seize nouvelles étapes du 22 septembre au 8 octobre : la campagne marketing de Miami à Paris, le coffret Vice City Collection, Game Informer et LOVE Magazine, les classifications d’âge, les radios et la collection officielle. Mise à jour du 3 octobre 2026 : la correction de la date des précommandes (juin 2026 et non fin 2025), la révélation de la jaquette du 18 juin 2026, le record d’audience du Trailer 2 et treize nouvelles étapes : le record de ventes de GTA V en 2013, neuf étapes entre 2014 et 2022 (premiers travaux, rééditions de GTA V, procès Benzies, interview Vulture, rachats de Dhruva et de Ruffian, passage en production de « Project Americas », arrestation du hacker de 2022). Mise à jour précédente : 21 septembre 2026, avec l’ajout des événements des 17 au 19 septembre (assemblée générale de Take-Two, Tokyo Game Show, archive de 192 Go, prévision de Piper Sandler), du licenciement d’octobre 2025 et de la réaffirmation de Take-Two du 21 mai 2026, ainsi que la correction de l’ordre de plusieurs entrées.
Sources : communiqués et bilans financiers officiels Rockstar Games / Take-Two Interactive ; Wikipedia ; Variety ; GameSpot ; Insider Gaming ; Kotaku ; Bloomberg ; TechRadar ; GamesBeat (procès Benzies) ; Game Informer (Rockstar India) ; Gematsu (Rockstar Dundee) ; GameSpot (interview Vulture) ; Bloomberg (record de GTA V) ; Push Square (records du Trailer 1) ; TheSixthAxis (retour au bureau) ; Variety (automne 2025).
Ressources