Après Game Informer, c’est au tour d’un magazine de mode de mettre GTA VI à la une. Ce vendredi 2 octobre, LOVE Magazine a dévoilé sur Instagram la couverture de son numéro 27, entièrement consacrée à Jason et Lucia, avec quatre images inédites et les premiers extraits d’un entretien avec plusieurs membres de Rockstar Games. Le numéro sort le 5 octobre, et il ne parle que d’une chose : le duo de héros de Leonida.
- LOVE Magazine consacre la couverture de son numéro 27, en vente le 5 octobre, à Jason et Lucia.
- Quatre images inédites : un diner, une table de billard, une moto et un portrait en noir et blanc.
- Rob Nelson, Rupert Humphries et deux scénaristes de Rockstar y parlent des deux héros.
- Lucia prend les décisions, Jason subit les circonstances : le duo est pensé en opposés complémentaires.
- Leonida est décrite comme une version exagérée, plus bruyante et plus folle, de la Floride actuelle.
Ce qui est confirmé : LOVE Magazine a publié lui-même la couverture, les quatre images et les extraits de l’interview. Y participent Rob Nelson (codirecteur de Rockstar North), Rupert Humphries (vice-président principal chargé de la narration chez Rockstar Games) et deux scénaristes du jeu, Elizabeth Gauvey-Kern et Alexa D’Agostino. L’article complet ne sera lisible qu’à la sortie du numéro, le 5 octobre.

LOVE, un magazine de mode qui fait sa une sur un jeu vidéo
Le choix du support n’a rien d’anodin. LOVE est un magazine britannique de mode et de culture, connu pour ses couvertures très photographiques et ses portraits de stars de la musique et du cinéma. Y voir Jason et Lucia, dessinés en illustration sur un ciel rose de fin de journée, sous le titre « America’s Most Wanted », dit beaucoup de la façon dont Rockstar présente ses personnages à sept semaines de la sortie : comme des figures de la pop culture, et plus seulement comme des avatars de jeu vidéo.
Ce numéro s’inscrit dans une campagne de promotion désormais très visible. En quelques jours, GTA VI a fait la une de Game Informer et de son dossier de 14 pages, s’est affiché sur une fresque géante à Brooklyn et sur le toit de l’arène du Miami Heat, qui jouera sous le nom de Vice City la veille de la sortie. LOVE apporte une autre couleur à cette campagne : moins de mécaniques de jeu, beaucoup plus de personnages et d’ambiance.

Quatre images très « shooting photo »
Les images publiées par LOVE ne ressemblent pas aux captures de gameplay habituelles. Elles ont été composées comme les photos d’une série de mode, avec des tenues différentes à chaque fois. La plus remarquée montre Jason et Lucia assis face à face sur les banquettes bleues d’un diner baigné de soleil, chacun un pistolet posé sur la cuisse. Beaucoup de joueurs y voient un clin d’œil à la scène d’ouverture de Pulp Fiction, où un couple de braqueurs passe à l’action dans un restaurant : un rapprochement qui colle bien au goût de Rockstar pour les références au cinéma, même si rien ne dit qu’il est volontaire. Les fans ont aussi remarqué que Jason y porte une chemise très proche de celle de son artwork du deuxième trailer.
Les trois autres images sont au format portrait. Sur la première, Lucia, cigarette aux lèvres et sac de voyage à la main, passe devant Jason, assis sur une grosse moto, une arme à la main. La deuxième les montre autour d’une table de billard sous une lumière rouge, Jason en débardeur « Steel Horse Motorcycles » et Lucia la queue de billard à la main. La dernière, en noir et blanc, les place devant une caravane, Jason assis une bière à la main et Lucia en haut léopard et lunettes de soleil.

Le billard et la moto renvoient à des éléments déjà connus : le billard fait partie des activités annexes listées par Game Informer, et l’univers des bikers apparaissait déjà dans les captures du dossier. Ces images n’apprennent donc pas grand-chose sur le gameplay, comme le note Insider Gaming, qui les trouve moins spectaculaires que celles de Game Informer, mais elles montrent l’image que Rockstar veut donner de son duo : un couple soudé, prêt à tout, dans une Floride rurale autant qu’urbaine.

Lucia agit, Jason subit : ce que disent les scénaristes
Les extraits de l’interview dessinent deux personnages construits en miroir. Selon Rockstar, Lucia est déterminée à se construire une vie meilleure et ne laisse rien se mettre en travers de sa route : c’est elle qui prend les décisions. Jason, à l’inverse, est souvent rattrapé par les circonstances, qui décident pour lui. C’est sur ce contraste que repose leur duo.
La scénariste Elizabeth Gauvey-Kern explique que l’équipe voulait deux héros vulnérables et solides à la fois, imparfaits, qui ont tantôt raison, tantôt tort, et qui apprennent l’un de l’autre. Sa collègue Alexa D’Agostino insiste sur un autre point : pour qu’un personnage soit crédible, il faut lui donner des envies claires et personnelles, plutôt que de gommer ses aspérités. Rockstar présente ainsi le couple comme deux opposés complémentaires, chacun avec ses défauts, loin du héros tout-puissant des fantasmes de jeu d’action.
Le magazine rappelle aussi une première pour la série : Lucia est la première héroïne jouable d’un GTA principal à avoir sa propre voix, son passé détaillé et un vrai rôle de premier plan dans les dialogues. Pour tout ce que l’on sait déjà d’eux, nos fiches de Lucia Caminos et de Jason Duval rassemblent les informations officielles.

Une Leonida « plus bruyante » que la vraie vie
Rupert Humphries, qui supervise la narration chez Rockstar, replace ce duo façon Bonnie et Clyde dans son décor. Il décrit Leonida comme un État où l’argent facile et l’ambition sans limite se croisent en permanence, un terrain idéal pour que les situations dégénèrent. Recréer le monde d’aujourd’hui à cette échelle, explique-t-il en substance, oblige à en exagérer les extrêmes : le résultat doit être plus bruyant, plus fou et plus conflictuel que ce que l’on vit en sortant de chez soi.
Il revient aussi sur l’idée du rêve américain, devenue selon lui plus modeste : avoir un toit pour sa famille et rembourser ses dettes, plutôt que viser la fortune. Une lecture qui colle avec ce que Rockstar montre depuis le premier trailer, et avec ce que le studio racontait récemment de ses repérages en Floride. Elle complète aussi les propos de Rob Nelson, qui expliquait viser un réalisme « ressenti » plutôt que le photoréalisme.
Le numéro en kiosque ce 5 octobre
Mise à jour du 5 octobre : retrouvez notre article complet sur la sortie du numéro et tout ce que Rockstar y dit de Jason et Lucia. Le numéro 27 de LOVE arrive en kiosque aujourd’hui, vendu autour de 25 €. En France, les précommandes ouvertes sur le site du distributeur KD Presse ont été épuisées en quelques minutes, signe d’un intérêt qui dépasse largement le lectorat habituel du magazine.
Les extraits relayés depuis la première annonce complètent le tableau. Rupert Humphries décrit Leonida comme une « cocotte-minute » propice à toutes les folies. Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, explique qu’il faut parfois que les choses paraissent réalistes pour servir l’immersion, et parfois renoncer au réalisme au profit de ce qui est pratique pour le joueur. Il dit surtout espérer que les joueurs auront envie de s’évader dans ce monde et ces personnages, et de s’y perdre avec eux.
Côté communauté, l’accueil est enthousiaste sur Reddit, où les images se sont partagées en quelques minutes, même si une partie des joueurs attend désormais des vidéos de gameplay plutôt que de nouvelles photos.
Nous compléterons cet article si le numéro apporte des informations importantes. En attendant, retrouvez les 69 captures de l’Extended Look et les 12 captures du dossier Game Informer.
Sources : Vice, Rockstar Intel, Insider Gaming. GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
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