GTA VI n’est pas encore sorti, mais il a peut-être déjà rapporté plus de 750 millions de dollars. Selon les dernières estimations du cabinet Sensor Tower, relayées ce mercredi par Dexerto et Insider Gaming, le jeu de Rockstar cumulait au 3 novembre 7,71 millions de précommandes numériques sur PS5 et Xbox Series X|S, pour 751 millions de dollars de recettes. Un chiffre qui a grimpé de plus de 100 millions de dollars en deux semaines seulement.
- Sensor Tower estime à 7,71 millions les précommandes numériques de GTA VI au 3 novembre
- Elles représentent environ 751 millions de dollars de recettes
- La PS5 pèse 74 % des précommandes, contre 26 % pour Xbox
- Plus de 100 millions de dollars ont été ajoutés en deux semaines
- Ce sont des estimations : Rockstar et Take-Two n’ont donné aucun chiffre
À prendre avec précaution : ces chiffres sont des estimations d’un cabinet d’analyse, pas des ventes officielles. Ni Rockstar ni Take-Two n’ont communiqué de nombre de précommandes, et le calcul ne compte que les versions numériques, sans les boîtes vendues en magasin.

Les chiffres de Sensor Tower en détail
Sensor Tower suit les ventes de GTA VI depuis l’ouverture des précommandes, fin juin, grâce à un outil dédié qui estime chaque jour les achats sur les boutiques de Sony et de Microsoft. Son relevé du début novembre donne le détail par console, et la PlayStation 5 écrase toujours la concurrence : elle pèse à elle seule près des trois quarts des précommandes.
La courbe publiée par le cabinet montre trois temps. Un énorme pic à l’ouverture des précommandes, avec plus de 2,5 millions d’exemplaires dès les premiers jours, puis une longue pente douce pendant l’été, et enfin une nette accélération depuis la fin septembre, quand la campagne publicitaire de Rockstar a pris de l’ampleur. Selon Insider Gaming, les deux dernières semaines ont ajouté à elles seules environ 1,3 million d’exemplaires et plus de 100 millions de dollars.
Une accélération qui suit la campagne de Rockstar
Le rythme a nettement changé en un mois. À la mi-octobre, Sensor Tower estimait les précommandes à un peu plus de 6 millions d’exemplaires pour environ 594 millions de dollars, avant de passer à 6,45 millions et 630 millions quelques jours plus tard. Le cap des 7,7 millions est donc franchi en à peine trois semaines, au moment où les affiches de GTA VI envahissent Miami, Paris, Londres, Hong Kong ou Séoul et où Rockstar multiplie les annonces : date et heure du préchargement le 10 novembre, musique originale signée Justice, carte de Leonida offerte.

Les dernières semaines devraient encore accélérer le mouvement. L’ouverture du préchargement pousse traditionnellement les indécis à passer commande, et les sondages publiés ces derniers jours vont dans le même sens : selon Circana, près d’un joueur américain sur trois compte acheter le jeu, un record pour un jeu vidéo, et selon Piper Sandler, 70 % des adolescents équipés d’une console de cette génération prévoient de se l’offrir. Karl Kontus, analyste chez Sensor Tower, avançait de son côté le chiffre de 25 millions de précommandes au jour de la sortie, ce qui approcherait les 2 milliards de dollars de recettes avant même le lancement.
GTA V déjà en vue
Pour mesurer l’ampleur du phénomène, la comparaison avec GTA V est parlante. En septembre 2013, Take-Two annonçait plus de 800 millions de dollars de ventes en 24 heures, puis le milliard franchi en trois jours, un record pour un produit culturel à l’époque. GTA VI s’approche donc déjà du premier jour de son prédécesseur, deux semaines avant sa sortie et sans compter une seule boîte vendue en magasin.
La comparaison a ses limites, comme le rappelle Dexerto : les chiffres de GTA V sont des ventes officielles réalisées après la sortie, ceux de GTA VI des estimations de précommandes. Le prix a aussi changé, puisque l’édition standard de GTA VI coûte 79,99 euros, contre 59,99 à 69,99 euros pour GTA V à l’époque. Mais la tendance ne laisse guère de doute sur l’issue : avec un budget estimé à plus d’un milliard de dollars (voir notre article combien a coûté GTA VI), le jeu pourrait être rentabilisé avant même d’arriver dans les mains des joueurs.
Pourquoi la PS5 domine autant
Le partage 74 / 26 en faveur de Sony n’a rien de surprenant. La PS5 s’est vendue à bien plus d’exemplaires que les Xbox Series X|S dans le monde, et Sony a signé un accord marketing avec Rockstar, qui réserve à PlayStation la promotion du jeu. Microsoft, qui ne peut pas faire de publicité directe pour GTA VI, compte malgré tout sur la sortie pour relancer ses consoles en fin d’année, comme l’a reconnu Satya Nadella lors des derniers résultats de Microsoft.
Take-Two, de son côté, reste muet sur les chiffres. Son patron Strauss Zelnick a seulement qualifié le niveau des précommandes d’« inédit », et l’éditeur ne devrait pas donner de vrai bilan avant ses résultats trimestriels qui suivront la sortie. D’ici là, les relevés de Sensor Tower restent la meilleure indication disponible, à lire comme des ordres de grandeur.
GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, avec un préchargement ouvert à partir du 10 novembre.
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