Les premières copies de GTA VI seraient entre les mains des journalistes. Ce lundi 26 octobre, en fin d’après-midi, l’insider NateTheHate a affirmé que Rockstar Games a commencé à distribuer les codes de test du jeu aux médias, et que l’embargo des critiques est fixé au 18 novembre, la veille de la sortie. L’information a aussitôt été reprise par iGrandTheftAuto, VGTimes ou encore Notebookcheck.
- Selon l’insider NateTheHate, Rockstar a commencé le 26 octobre à envoyer les codes de test de GTA VI aux médias
- L’embargo des critiques serait fixé au 18 novembre, la veille de la sortie
- La date recoupe une fuite de ResetEra qui situait les premiers tests vers 13 h, heure de Paris
- Rockstar et Take-Two n’ont rien confirmé, aucun journaliste n’a encore annoncé avoir reçu le jeu
- Avec des centaines de copies en circulation, le risque de spoilers augmente
À prendre avec précaution : ni Rockstar ni Take-Two n’ont confirmé l’envoi des codes ni la date de l’embargo, et aucun journaliste n’a encore annoncé publiquement avoir reçu sa copie. NateTheHate est toutefois l’un des insiders les plus fiables sur Rockstar, et son message confirme ce qu’il annonçait il y a dix jours.
Ce qu’affirme NateTheHate
Le message tient en deux phrases : Rockstar a commencé à distribuer les codes de test de Grand Theft Auto VI aux médias, et l’embargo tombe le 18 novembre. Publié vers 17 h, heure de Paris, il dépassait les 170 000 vues une heure plus tard. NateTheHate ne précise ni le nombre de médias servis, ni les plateformes (PS5 ou Xbox Series), ni l’heure exacte à laquelle les tests pourront paraître.
Rockstar Games have begun to distribute review code of Grand Theft Auto 6 to media outlets.
NateTheHate2 (@NateTheHate2) October 26, 2026
Review embargo is November 18th. pic.twitter.com/ekrCkNZHhO
Quelques minutes plus tôt, le créateur GameRoll, très suivi par la communauté GTA, avait félicité sur X « tous ceux qui lancent GTA 6 en ce moment », sans en dire plus. Un message que beaucoup de joueurs ont lu comme un clin d’œil aux premiers testeurs.
Un calendrier qui se confirme
Ce message ne sort pas de nulle part. Mi-octobre, nous vous rapportions qu’Insider Gaming connaissait la date provisoire de l’embargo et que NateTheHate attendait un envoi des copies avant la fin du mois d’octobre. Le 23 octobre, un membre du forum ResetEra, BlackBate, avançait de son côté que les médias référencés sur Metacritic publieraient leurs critiques le 18 novembre vers 13 h, heure de Paris, d’autres sites et créateurs devant attendre le 19 à 6 h. Il précisait alors que les codes n’étaient pas encore partis.
La date du 18 novembre recoupe donc deux sources différentes, et colle aux habitudes de Rockstar : les tests de GTA V étaient tombés le 16 septembre 2013, la veille de sa sortie, et ceux de Red Dead Redemption 2 le 25 octobre 2018, là encore un jour avant le lancement. L’heure de 13 h, elle, ne repose toujours que sur le message de BlackBate.
Une question reste en suspens. En mai, le journaliste brésilien Pedro Henrique Lutti Lippe affirmait que Rockstar n’enverrait aucun code et ferait jouer la presse dans des locaux surveillés, par crainte des fuites. Si NateTheHate a raison, le studio a finalement choisi la méthode classique, au moins pour une partie des médias.

Trois semaines pour tester un monde géant
Si les codes sont bien partis ce lundi, les testeurs auront un peu plus de trois semaines pour se faire un avis. C’est peu pour un jeu de cette taille : selon Jason Schreier, de Bloomberg, Leonida serait environ trois fois plus vaste que la carte de Red Dead Redemption 2, avec des centaines d’intérieurs à visiter. C’est pourtant un délai confortable comparé à d’autres grosses sorties, où la presse reçoit parfois le jeu dix jours seulement avant l’embargo.
Pour Take-Two, l’enjeu est surtout la note Metacritic. Son PDG, Strauss Zelnick, rappelle régulièrement que les jeux Rockstar visent le haut des 90, et GTA V comme Red Dead Redemption 2 avaient atteint 97. Les précommandes, elles, ne dépendent plus vraiment des critiques : le jeu dépassait déjà les 6 millions de précommandes numériques selon Sensor Tower.
Le risque de spoilers grimpe d’un cran
Avec des centaines de copies en circulation, la période qui s’ouvre est la plus délicate pour qui veut découvrir l’histoire sans rien savoir. Les fans s’inquiètent déjà d’un nom en particulier : Shirrako, un youtubeur suivi par 2,6 millions d’abonnés, connu pour publier les fins des grands jeux le jour de leur sortie. Un message posté ce lundi avec une manette et un palmier a suffi à faire croire qu’il avait reçu une copie. Comme le souligne GTA Boom, rien ne le prouve : un emoji n’est pas un code de test, et Rockstar pourrait très bien réserver ses copies anticipées à la presse.
Après deux mois marqués par l’affaire Cyberleek, Rockstar sait aussi qu’une copie peut fuiter. Les éditeurs marquent généralement les codes envoyés à la presse pour pouvoir remonter à l’origine d’une fuite, et les tests seront soumis à des consignes strictes sur ce qu’il est permis de montrer. Notre conseil ne change pas : si vous voulez arriver le 19 novembre sans rien savoir de l’histoire, coupez les mots-clés liés au scénario sur vos réseaux et méfiez-vous des vidéos qui promettent « la fin de GTA 6 ».
Et maintenant ?
Les prochains jours devraient apporter des signes plus concrets : des journalistes qui confirment d’un message avoir reçu leur copie, ou Rockstar qui annonce lui-même la date de l’embargo, comme le font parfois les éditeurs. Le préchargement ouvrira de son côté le 12 novembre. Tous les horaires de sortie, la taille du jeu et le détail du préchargement sont réunis dans notre guide de la sortie.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

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