Le 11 novembre 2021, Rockstar sort GTA: The Trilogy, The Definitive Edition, les remasters de GTA III, Vice City et San Andreas. Ce devait être un cadeau pour les vingt ans de GTA III. C’est devenu l’un des pires lancements de l’histoire de l’éditeur : des bugs partout, des fautes d’orthographe sur les panneaux, une version PC retirée de la vente deux jours après la sortie et une note de 0,5 sur 10 donnée par les joueurs. Huit jours plus tard, Rockstar s’excuse publiquement. À quelques semaines de GTA VI, retour sur le fiasco qui a rendu les fans méfiants.

EN 30 SECONDES
  • Le 11 novembre 2021, Rockstar sort les remasters de GTA III, Vice City et San Andreas
  • Bugs, pluie qui cache l’écran, fautes sur les panneaux dues à une IA : le lancement tourne au fiasco
  • La version PC est retirée deux jours après la sortie, la note des joueurs tombe à 0,5 sur 10
  • Le 19 novembre 2021, Rockstar s’excuse et offre les versions classiques sur PC
  • La grande mise à jour corrective arrive seulement en novembre 2024

Ce qui est établi : les dates, les notes, les excuses de Rockstar et les mises à jour sont publiques. Le contenu exact des fichiers retirés de la version PC, lui, n’a jamais été confirmé par Rockstar : il vient de joueurs qui ont fouillé le jeu.

Le fiasco en un coup d’œil

Jeu
GTA: The Trilogy, The Definitive Edition
Sortie
11 novembre 2021
Développeur
Grove Street Games, pour Rockstar
Note des joueurs
0,5 sur 10 sur Metacritic au lancement
Suites
Excuses publiques de Rockstar le 19 novembre 2021, anciennes versions offertes, correctifs jusqu’en novembre 2024

Les anciennes versions retirées avant la sortie

Le projet est révélé en août 2021, puis annoncé officiellement le 8 octobre. Les remasters sont confiés au studio Grove Street Games et reconstruits avec l’Unreal Engine 4. Première surprise, quelques jours plus tard : à partir de la semaine du 11 octobre, Rockstar retire des boutiques en ligne les versions originales de GTA III, Vice City et San Andreas. Les joueurs qui veulent les classiques n’ont plus d’autre choix que la nouvelle édition, vendue 60 dollars.

Le métro aérien de Liberty City dans GTA III, The Definitive Edition
Liberty City dans GTA III, The Definitive Edition, telle que Rockstar la présentait avant la sortie.

11 novembre 2021 : la catastrophe

Dès la sortie, les vidéos se multiplient sur les réseaux. La pluie forme un rideau qui cache la route, l’éclairage est trop sombre, les personnages ont des visages et des mains déformés, et les performances chutent sur PS5 comme sur Switch. Sur San Andreas, la brume d’origine a disparu : depuis les hauteurs, on voit toute la carte, qui paraît soudain minuscule.

Le plus moqué, ce sont les panneaux. Plus de 100 000 textures ont été retravaillées par un outil d’intelligence artificielle, et le résultat se voit sur les enseignes, avec des fautes comme « enchilaoas » sur un menu ou « Avaiable » sur une affiche. Des dizaines de chansons sous licence ont aussi disparu des radios.

Côté critiques, les notes tombent entre 46 et 56 sur 100 selon les plateformes. Côté joueurs, c’est pire : la note moyenne sur Metacritic descend à 0,5 sur 10, l’une des plus basses jamais vues sur le site.

11 novembre 2021
Sortie numérique sur consoles et sur PC, via le lanceur de Rockstar.
100 000 textures
Retravaillées par une IA, d’où les fautes sur les panneaux.
0,5 sur 10
La note des joueurs sur Metacritic au lancement.
19 novembre 2021
Rockstar s’excuse et offre les anciennes versions.

La version PC retirée deux jours après

Le soir de la sortie, le lanceur de Rockstar tombe en panne et tous ses jeux deviennent injouables sur PC. Quand il revient, la Trilogy reste introuvable : Rockstar explique retirer des fichiers « inclus par erreur ». Selon les joueurs qui ont fouillé le jeu, il s’agissait de la musique retirée des radios, de notes internes des développeurs et même de données du mini-jeu Hot Coffee, celui qui avait fait scandale en 2005, comme nous le racontons dans notre article sur Hot Coffee. Rockstar n’a jamais confirmé le contenu de ces fichiers. Le jeu revient en vente environ trois jours plus tard.

Tommy Vercetti à moto la nuit dans Vice City, dans GTA The Trilogy The Definitive Edition
Vice City de nuit dans la Definitive Edition, une image du trailer officiel.

Les excuses de Rockstar

Le 19 novembre 2021, Rockstar publie un message rare. L’éditeur reconnaît que les jeux ne sont pas sortis « dans un état conforme à nos propres standards de qualité », présente ses excuses, promet des mises à jour et demande aux joueurs de ne pas harceler les développeurs. Pour se faire pardonner, il remet en vente les versions classiques sur PC et les offre à tous ceux qui achètent la Definitive Edition sur sa boutique jusqu’au 30 juin 2022. En février 2022, le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, admet à son tour que l’éditeur n’a pas été à la hauteur.

Trois ans de réparations

Les correctifs s’enchaînent : la mise à jour du 30 novembre 2021 corrige la pluie et les fautes les plus visibles et ajoute des nuages en altitude sur San Andreas, d’autres suivent en 2022. Le jeu arrive sur mobile via Netflix en décembre 2023, où San Andreas dépasse les 57 millions de téléchargements. Il faut attendre le 12 novembre 2024 pour la grande mise à jour : un mode « éclairage classique » qui restitue l’ambiance des originaux, des textures refaites en haute résolution et les dernières fautes corrigées. Le logo de Grove Street Games disparaît au passage de l’écran de démarrage, ce que le patron du studio qualifie de « coup bas ».

Et GTA VI dans tout ça ?

Le fiasco de la Trilogy a laissé des traces chez les fans, qui se méfient depuis de toute sortie précipitée chez Rockstar. Les reports successifs de GTA VI, de 2025 à mai 2026 puis au 19 novembre 2026, s’expliquent aussi par cette volonté de ne pas revivre une sortie ratée. Les premiers tests, attendus le 18 novembre selon l’insider NateTheHate, diront si le pari est tenu, comme nous l’expliquons dans notre article sur les codes de test envoyés à la presse.

Sources : Wikipédia ; Rockstar Newswire (19 novembre 2021) ; VGC ; GamingBolt.

GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

NikoBelic
RÉDACTION · VICE CENTRAL

Traque l'actualité, les leaks et les théories autour de GTA VI.

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