Coffret Vice City Collection à 399,99 €, dossier Game Informer annoncé pour le 29 septembre, règles officielles de modding : ce qu’il fallait retenir de la semaine du 21 au 27 septembre, classé par niveau de confirmation.
Une semaine dominée par le coffret collector de Rockstar : repérée dans les données de la boutique, officialisée le jour même puis vivement critiquée par les fans, la Vice City Collection a fait couler beaucoup d’encre. Autour d’elle, Game Informer a annoncé un grand dossier pour le 29 septembre, Rob Nelson a détaillé la direction artistique du jeu et la promotion s’est installée jusque dans les magasins. À 53 jours de la sortie du 19 novembre 2026, voici ce qu’il fallait retenir.
L’essentiel de la semaine
- Rockstar officialise la Vice City Collection, un coffret de onze objets à 399,99 € qui ne contient pas le jeu.
- Game Informer consacre la une de son numéro 382 à GTA VI, avec 14 pages et 12 captures inédites en ligne le 29 septembre.
- Rob Nelson, de Rockstar North, explique que GTA VI vise un réalisme « ressenti » plutôt que le photoréalisme.
- Rockstar publie ses règles officielles de modding, qui encadreront aussi GTA VI.
- « The Album » cumule 4,1 millions d’écoutes sur Spotify en 24 heures.
- Boîtiers de présentation et affiches arrivent dans les magasins britanniques, avec un code à la place du disque.
Officiel et confirmé
Confirmé La Vice City Collection officialisée : Rockstar a annoncé le 24 septembre sur son Newswire un coffret de onze objets autour de Macca the Gator, vendu 399,99 € sur le Rockstar Store et expédié à partir du 19 novembre. Figurine, lunettes Oakley, casquette New Era, poster avec la carte de Leonida : le jeu, lui, est vendu séparément. Lire l’article
Confirmé Un coffret qui passe mal : deux jours après l’annonce, le prix est jugé injustifiable par de nombreux fans, qui regrettent aussi l’absence de Jason et Lucia. Certains impriment déjà leur propre Macca en 3D, tandis que des revendeurs réclament jusqu’à 1 500 dollars pour le coffret. Lire l’article
Confirmé Des noms d’îles effacés de la carte : le visuel du poster du coffret laissait lire des noms d’îles inédits, dont Sandbars et Crude Islands. Rockstar les a retirés quelques heures plus tard, sans toucher aux contours de la carte. Lire l’article
Confirmé GTA VI en couverture de Game Informer : le numéro 382 du magazine américain consacre 14 pages au jeu, construites à partir d’entretiens avec des designers de Rockstar, avec 12 captures inédites et un artwork original de Jason et Lucia. Au programme : la météo, la faune de Leonida et le travail de documentation sur la Floride, en ligne le lundi 29 septembre. Lire l’article
Confirmé Un réalisme « ressenti » plutôt que photoréaliste : Rob Nelson, patron du développement chez Rockstar North, assume une légère touche de bande dessinée dans la direction artistique. L’objectif : éviter la « vallée de l’étrange » et permettre au jeu de vieillir en douceur. Lire l’article
Confirmé Les règles officielles de modding : Rockstar a réuni dans un document unique ce qui est permis et interdit sur tout son catalogue. Le modding solo reste toléré, le multijoueur passe uniquement par la Creator Platform, et cryptomonnaies, NFT ou paris en argent réel sont bannis. Lire l’article
Confirmé La WWE lâche la marque « Vice City » : la fédération de catch l’avait déposée pour sa catcheuse Lola Vice et a demandé son abandon, confirmé par l’office américain des marques le 21 septembre. Rockstar ajoute au même moment le nom aux mentions légales de GTA VI. Lire l’article
Confirmé « The Album » cartonne sur Spotify : les six singles de GTA VI: The Album ont généré 4,1 millions d’écoutes en 24 heures. Le titre de Morgan Wallen est entré au classement quotidien américain, porté par une envolée des recherches liées au jeu. Lire l’article
Confirmé Xbox parle de précommandes records : en réponse à un article de The Verge décrivant des précommandes très orientées vers la PS5, Matthew Ball, directeur de la stratégie d’Xbox, affirme que GTA VI bat des records sur ses consoles. Selon lui, la part d’Xbox suit simplement celle du marché. Lire l’article
Confirmé Pas de Golden Joystick Awards pour GTA VI : la 44e cérémonie aura lieu le 11 novembre 2026, huit jours avant la sortie du jeu. GTA VI n’est donc éligible à aucune catégorie cette année. Lire l’article
Confirmé Roger Clark répond aux comparaisons avec Jason : lors d’un panel Red Dead Redemption au FanX de Salt Lake City, la voix d’Arthur Morgan a jugé inévitables les comparaisons entre les deux personnages. Interrogé sur un éventuel caméo dans GTA VI, il a esquivé avec humour. Lire l’article
Confirmé Rainbow Six Siege se prépare au choc : Joshua Mills, directeur créatif du jeu d’Ubisoft, reconnaît que la sortie de GTA VI fera baisser la fréquentation de tous les jeux en ligne. Ubisoft prépare sa riposte avec la saison 4 et quelques surprises. Lire l’article
Confirmé Le patron de Wardogs parle prix : Joe Brammer, à la tête du studio Bulkhead, estime que les jeux vidéo sont trop bon marché. Pour lui, GTA VI, vendu 79,99 €, aurait dû relever la barre des prix. Lire l’article
Confirmé Steven Adams prédit un mois de novembre difficile : au media day des Houston Rockets, le pivot néo-zélandais a annoncé, avec humour, une baisse de niveau générale en NBA et en NFL. La raison : la sortie de GTA VI. Lire l’article
Confirmé Les marques copient l’esthétique du jeu : sans aucun partenariat avec Rockstar, Mercedes-Benz, Hyundai, le Paris FC ou encore Burger King ont repris les codes visuels de GTA VI dans leurs publicités. Couleurs saturées, néons et couchers de soleil : ces visuels génèrent un engagement nettement supérieur à leurs publications habituelles. Lire l’article
Rapporté par la presse
Rapporté Le coffret repéré avant l’annonce : quelques heures avant l’officialisation, un article « Vice City Collection » était apparu dans les données du Rockstar Store, avec précommande, sortie le 19 novembre, un exemplaire par compte et près de 11 kg. L’annonce officielle a suivi le jour même. Lire l’article
Rapporté Une cinquantaine de produits dérivés en attente : le catalogue de la boutique Rockstar contiendrait déjà environ 56 produits GTA VI encore invisibles. T-shirts Burger Shot, casquettes, porte-clés, stickers et Zippo aux couleurs des marques de Leonida figurent dans la liste. Lire l’article
Rapporté GTA VI s’affiche dans les magasins britanniques : des boîtiers factices et des affiches officielles ont été repérés chez Currys et Smyths Toys au Royaume-Uni. Le recto indique qu’il n’y aura pas de disque dans la boîte, seulement un code. Lire l’article
Rapporté Switch 2, un portage peu probable : Jérémy Hartvick, qui a travaillé sur GTA VI jusqu’en 2020, juge qu’une version Switch 2 native serait un mauvais calcul pour Rockstar. Il voit le cloud gaming comme la seule alternative crédible. Lire l’article
Rapporté Le GTA Tokyo qui n’a jamais vu le jour : Obbe Vermeij, ancien directeur technique de Rockstar North, a raconté ce projet annulé. Il explique aussi pourquoi le coût d’un GTA moderne rend quasi impossible une sortie de la série hors des États-Unis. Lire l’article
Rapporté Le DLC abandonné de Trevor passait par Paris : les fichiers de GTA V qui circulent depuis la mi-septembre montrent un appartement avec vue sur la tour Eiffel, prévu pour le DLC solo « Agent Trevor ». Ce projet aurait été abandonné au profit de GTA Online. Lire l’article
Rapporté Une vieille carte rejouée dans GTA V : des moddeurs ont recréé sur PC une version très sommaire et jouable de la carte de GTA VI datant de 2014-2015. Ils se sont appuyés sur des éléments issus de l’archive liée au piratage de Rockstar en 2022. Lire l’article
Récapitulatif établi à partir des articles publiés cette semaine sur Vice Central.

Commentaires (0)