Nouvelle étape dans la campagne de GTA VI : Game Informer a dévoilé ce jeudi 25 septembre la couverture de son numéro 382, entièrement consacrée au jeu de Rockstar Games. Le magazine américain promet un dossier de 14 pages construit à partir d’entretiens avec plusieurs designers principaux du studio, accompagné de 12 captures d’écran inédites. La version numérique sera disponible le lundi 29 septembre 2026, la version papier suivra dans les semaines suivantes.
- Game Informer consacre la couverture de son numéro 382 à GTA VI
- Un dossier de 14 pages basé sur des entretiens avec des designers de Rockstar
- Au programme : météo avancée, faune de Leonida et recherche sur Miami et la Floride
- 12 captures inédites et un artwork original de Jason et Lucia
- Version numérique disponible le 29 septembre 2026
Ce qui est confirmé : un dossier de 14 pages sur GTA VI, des fonctionnalités jamais présentées jusqu’ici (météo avancée, faune de Leonida, travail de documentation sur Miami et la Floride), 12 captures inédites et un artwork original de Jason et Lucia signé Rockstar. Sortie numérique le 29 septembre.

Une couverture signée Rockstar, avec Jason et Lucia
Comme souvent pour les grandes couvertures de Game Informer, l’illustration n’est pas l’œuvre du magazine mais un artwork original fourni par Rockstar Games. On y retrouve les deux héros, Jason Duval et Lucia Caminos, installés dans un cabriolet rose dont la carrosserie est criblée d’impacts de balles, arme au poing, avec en arrière-plan la baie et les tours de Vice City au crépuscule. Des liasses de billets dépassent d’un sac posé sur le plancher de la voiture : le ton est donné, fidèle à l’esprit « Bonnie et Clyde » affiché par Rockstar depuis le premier trailer.
Le style reprend la direction artistique des illustrations officielles déjà publiées par le studio (palette rose et violette, trait très net, palmiers en contre-jour), mais la scène elle-même est nouvelle. Game Informer a également publié une seconde illustration inédite du duo, enlacé sur une plage face à la skyline de la ville, qui sert de visuel d’en-tête à son annonce.

Ce que promet le dossier de 14 pages
Game Informer annonce des fonctionnalités « jamais partagées auparavant », regroupées autour de trois grands axes. Rien n’a encore filtré du contenu exact, le magazine gardant ses révélations pour le 29 septembre, mais les thèmes choisis donnent déjà une bonne idée de ce que Rockstar souhaite mettre en avant à huit semaines de la sortie.
La météo, un chantier très attendu
La mention de phénomènes météo « moins ensoleillés » est sans doute la plus intrigante. La Floride est connue pour ses orages d’été violents, ses averses soudaines et, bien sûr, sa saison des ouragans. Les trailers et l’Extended Look ont surtout montré Vice City et ses environs sous un grand soleil ou à la tombée de la nuit : le dossier devrait enfin détailler comment le jeu gère le mauvais temps et ce qu’il change concrètement à la ville et à ses habitants. Game Informer ne confirme pas pour l’instant la présence d’ouragans, il faudra donc attendre le 29 septembre pour savoir jusqu’où Rockstar est allé.
Une faune « native et autre »
La faune de Leonida avait déjà fait parler d’elle dès le premier trailer, avec son célèbre alligator entrant dans une supérette. Game Informer évoque cette fois une quantité « impressionnante » d’animaux sur terre, dans les airs et dans l’eau, en précisant qu’ils sont natifs « ou non ». Un clin d’œil probable aux espèces invasives qui font partie de l’identité de la Floride réelle, comme les pythons des Everglades. Rockstar a déjà prouvé avec Red Dead Redemption 2 son savoir-faire en matière d’écosystèmes animaux : c’est la première fois qu’un GTA semble vouloir s’en approcher à ce point.
Miami et la Floride passées au crible
Le troisième axe porte sur le travail de documentation du studio. Le magazine promet de revenir sur la manière dont Rockstar a étudié Miami et la Floride pour construire le monde « le plus fidèle culturellement et esthétiquement » de son histoire, et sur une question qui amuse autant les joueurs que les développeurs : à quel point GTA VI est « Florida ». Un sujet qui rejoint la façon dont Rockstar s’approprie aujourd’hui l’imaginaire de Vice City, jusque dans ses produits dérivés, comme le montre la Vice City Collection dévoilée cette semaine, ou dans ses démarches juridiques, après que la WWE a renoncé à sa marque « Vice City ».

Game Informer et Rockstar, une vieille habitude
Ce choix n’a rien d’un hasard. Game Informer est depuis longtemps l’un des partenaires privilégiés de Rockstar pour ses grandes révélations en presse écrite. En novembre 2012, c’est déjà par un dossier de couverture du magazine que les joueurs avaient découvert les premiers détails de GTA V, dont ses trois personnages jouables. Quatorze ans plus tard, le studio renouvelle l’exercice pour son successeur.
Le contexte est pourtant très différent pour le magazine lui-même. Fermé à l’été 2024 par son ancien propriétaire GameStop, qui avait licencié l’ensemble de la rédaction, Game Informer a été racheté en mars 2025 par le studio Gunzilla Games, qui a réembauché l’équipe et relancé le magazine papier en juin 2025, avec une indépendance éditoriale affichée. Décrocher la couverture du jeu le plus attendu de la décennie est donc aussi une forme de consécration pour ce titre ressuscité.
Une campagne marketing qui s’accélère
Cette annonce s’inscrit dans une série de révélations particulièrement dense. Depuis l’Extended Look du 27 août, Rockstar enchaîne les nouveautés presque chaque jeudi : « The Album », la bande originale physique en CD et vinyle, puis l’édition collector Vice City Collection, et désormais cette couverture. La presse spécialisée anglophone, de GameRant à Rockstar Intel, souligne d’ailleurs qu’il s’agit du premier rendez-vous officiel déjà daté pour la suite de la campagne, ce qui en fait l’un des temps forts attendus des prochains jours.
Pour les joueurs, l’enjeu principal tient dans les 12 captures, qui pourraient montrer des zones de Leonida encore peu vues dans les trailers. Le format a toutefois une limite : une partie du dossier sera réservée aux abonnés du magazine, là où un trailer est visible par tous. Il est probable que les informations clés et les captures circulent rapidement en ligne une fois le numéro publié, comme ce fut le cas pour GTA V en 2012.
Quand et comment lire le dossier
Le numéro 382 sera disponible en version numérique le 29 septembre 2026, pour les abonnés de Game Informer et via l’application du magazine. La version papier arrivera ensuite dans les boîtes aux lettres des abonnés et chez certains revendeurs américains au cours des semaines suivantes. Le numéro contient aussi des aperçus d’autres jeux attendus et des tests, mais c’est bien GTA VI qui en occupe le cœur avec ses 14 pages.
Vice Central reviendra en détail sur les informations et les captures du dossier dès sa publication, avec un tri clair entre ce qui est confirmé et ce qui relève de l’interprétation.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

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