Faut-il s’attendre à voir un jour GTA VI sur Nintendo Switch 2 ? Pour Jérémy Hartvick, ancien développeur de Rockstar Games qui a travaillé sur le jeu jusqu’en 2020, la réponse est claire : un portage natif « n’a pas vraiment de sens ». Il s’en est expliqué dans une interview réservée aux membres de la chaîne YouTube Kiwi Talkz, dont les propos ont été relayés le 24 septembre par Dexerto, Game Rant et PlayCentral. Un avis d’ancien de la maison, pas une annonce, mais qui éclaire bien le débat qui agite la communauté depuis des mois.
- Jérémy Hartvick, ancien de Rockstar ayant travaillé sur GTA VI jusqu’en 2020, juge qu’un portage Switch 2 n’a pas vraiment de sens
- Selon lui, les fans de GTA achètent la console sur laquelle sort le jeu, une version dégradée ne vaudrait pas l’effort
- Le cloud gaming lui paraît la seule alternative crédible, sous réserve que Nintendo ait l’infrastructure
- Aucune version Switch 2 (ni PC) n’a été annoncée : GTA VI sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S
Ce qui est confirmé : GTA VI sortira le 19 novembre 2026 uniquement sur PS5 et Xbox Series X|S. Rockstar Games, Take-Two et Nintendo n’ont jamais annoncé de version Switch 2, ni d’ailleurs de version PC. Les propos de Jérémy Hartvick sont un avis personnel : il n’est plus chez Rockstar depuis 2020 et ne parle pas au nom du studio.

Ce qu’a dit Jérémy Hartvick
Interrogé par le youtubeur Reece Reilly, plus connu sous le nom de Kiwi Talkz, l’ancien développeur commence par reconnaître que la question est « compliquée ». Techniquement, rien n’est impossible, mais faire tourner GTA VI nativement sur la console hybride de Nintendo imposerait selon lui des concessions importantes par rapport aux versions PS5 et Xbox Series X|S.
Son argument principal n’est pourtant pas technique, il est commercial. D’après lui, le public de GTA VI n’est pas vraiment celui de la Switch : un fan de la série achètera tout simplement la console sur laquelle sort le jeu. Dès lors, pourquoi Rockstar se donnerait-il autant de mal pour livrer une version probablement inférieure, alors que les joueurs sont prêts à s’équiper d’une PS5 pour y jouer ? Sa réponse, relayée par Dexerto, tient en un mot : non.
Il y a là un raisonnement qui colle à la réputation du studio. Rockstar soigne son image de perfectionniste, et une version sensiblement dégradée de son jeu le plus attendu serait un risque pour cette image, pour un gain commercial incertain.
Le cloud gaming, seule porte entrouverte
Jérémy Hartvick ne ferme toutefois pas complètement la porte. Il juge que le streaming depuis des serveurs distants, le cloud gaming, n’aurait rien d’absurde : le jeu tournerait sur des machines puissantes et la console ne ferait qu’afficher l’image. Une technique déjà éprouvée, qui permettrait en théorie de jouer à GTA VI jusque sur un smartphone. Il reconnaît cependant que Nintendo ne dispose peut-être pas de l’infrastructure nécessaire pour ce type d’offre.
La piste n’est pas qu’une vue de l’esprit : la première Switch a déjà accueilli plusieurs « Cloud Versions » de jeux trop lourds pour elle, comme Hitman 3 ou la série Kingdom Hearts, avec des résultats inégaux selon la qualité de la connexion. Pour un jeu en monde ouvert aussi exigeant que GTA VI, où la réactivité au volant ou en fusillade compte, la latence resterait toutefois un vrai frein.
Une rumeur qui revient régulièrement depuis un an
Ces propos tombent dans un débat ancien : la question d’un GTA VI sur Switch 2 alimente les discussions depuis longtemps. En novembre 2025, l’insider NateTheHate affirmait que Rockstar avait mené des tests de faisabilité d’un portage, tout en précisant qu’un test ne signifie pas qu’une version est en développement. Au printemps 2026, Kiwi Talkz lui-même avait évoqué une de ses sources, persuadée d’une annonce avant le 1er mai. Le youtubeur avait pourtant pris soin de dire qu’il n’y croyait pas du tout, au point de parier un dîner contre cette source. L’annonce n’est jamais venue, et il a gagné son pari.
Plus récemment, début septembre, un document promotionnel du revendeur Cdiscount a brièvement référencé cinq éditions de GTA VI pour la Switch 2, sans prix ni date. Comme nous l’expliquions dans notre article sur la fuite Cdiscount, ce listing mentionnait aussi des éditions inexistantes sur PS5 et Xbox, ce qui invitait déjà à la plus grande prudence. D’autres voix, comme celle de l’insider Nash Weedle relayée par GTA BOOM, parlent d’obstacles techniques levés grâce à des spécialistes du portage, mais sans aucune sortie prévue cette année.

Rockstar et Nintendo, une histoire de portages tardifs
L’historique de Rockstar sur les consoles Nintendo va dans le sens de Jérémy Hartvick. GTA V, sorti en 2013 et réédité sur trois générations de consoles, n’a jamais été publié sur la première Switch. Le studio a préféré y proposer des jeux plus anciens et moins gourmands : L.A. Noire en 2017, la compilation GTA : The Trilogy en 2021, puis Red Dead Redemption en 2023, treize ans après sa sortie d’origine. Ce dernier a d’ailleurs reçu en décembre 2025 une mise à niveau gratuite pour la Switch 2.
Autrement dit, quand Rockstar s’intéresse aux machines de Nintendo, c’est généralement des années après la sortie initiale d’un jeu, une fois ses ventes sur les autres plateformes largement réalisées. Rien n’empêche d’imaginer un scénario similaire pour GTA VI à très long terme, mais rien ne l’annonce non plus aujourd’hui.
Ce que ça change pour les joueurs
À moins de deux mois de la sortie, la situation est simple : pour jouer à GTA VI le 19 novembre, il faudra une PS5, une PS5 Pro ou une Xbox Series X|S. Les propos de Jérémy Hartvick confortent ce que suggère la stratégie de Rockstar depuis le début, à savoir se concentrer sur les consoles les plus puissantes du moment. Si vous hésitez encore entre ces machines, notre comparatif PS5, PS5 Pro ou Xbox : quelle version choisir ? fait le point, et notre guide des prix et éditions détaille l’offre officielle.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
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