Rockstar Games surveille sa carte de près, jusque dans ses produits dérivés. Le 24 septembre, quelques heures après l’annonce du coffret Vice City Collection à 399,99 €, des joueurs ont remarqué que le visuel du poster recto verso laissait lire plusieurs noms de lieux jamais cités officiellement, sur un groupe d’îles à l’ouest de Leonida. Le studio a discrètement remplacé l’image dans la foulée, comme l’a repéré le compte Saukko505 sur X, avant que Dexerto et plusieurs autres médias ne relaient l’affaire le 25 septembre.
- Le visuel du poster du coffret Vice City Collection laissait lire des noms d’îles inédits à l’ouest de Leonida
- Deux noms étaient lisibles en entier, Sandbars et Crude Islands, deux autres étaient tronqués
- Rockstar a remplacé l’image par une version sans étiquettes quelques heures après l’annonce du 24 septembre
- Les contours des îles restent visibles, et rien ne garantit que ces noms figureront dans le jeu final
Ce qui est confirmé : le visuel officiel du coffret sur le Rockstar Store affichait bien des noms d’îles, dont « Sandbars » et « Crude Islands », avant d’être remplacé par une version sans aucune étiquette. Les contours des îles, eux, n’ont pas bougé. Rockstar n’a fait aucun commentaire.
Ce que montrait le poster avant la retouche
Parmi les onze objets du coffret « The Goodtime State – Vice City Collection » figure un poster d’environ 91 x 66 cm. Son recto reprend la célèbre mise en page en cases des jaquettes de la série, et son verso présente, selon la fiche officielle, une carte de toute la Leonida dessinée dans un style cartoon, avec Macca the Gator, Chunkee le lamantin et un flamant rose en guise de décor. Sur le visuel promotionnel, ce verso n’apparaît qu’en partie, derrière le recto, mais cela suffisait pour distinguer un chapelet d’îles dans l’océan, sur le bord gauche de la carte.
Sur la première version de l’image, quatre de ces îles portaient une étiquette. Deux noms se lisaient en entier : Sandbars, posé sur un îlot allongé au milieu du groupe, et Crude Islands, un peu plus bas. Deux autres étaient coupés par le recto du poster : un nom commençant par « Dra », en haut, et un autre commençant par « Bel », tout en bas. Dans la version actuelle de la fiche, toutes ces mentions ont disparu, mais le dessin des îles est resté strictement identique.

Une correction repérée en direct par la communauté
Le coffret a été annoncé le 24 septembre sur le Newswire de Rockstar, après avoir été repéré le matin même dans les données du Rockstar Store. Les joueurs se sont aussitôt jetés sur les photos officielles pour les passer au peigne fin, et les noms d’îles ont vite circulé sur Reddit et sur X. Le soir même, le compte Saukko505 publiait une comparaison des deux versions du visuel :
Rockstar changed the map on the store page of the collector's box, they removed the labels. pic.twitter.com/GOtc5aOqry
Saukko505 (@saukko505) September 24, 2026
La retouche a surtout eu l’effet inverse de celui recherché. Les captures de la première version avaient déjà fait le tour des réseaux, et la correction a attiré encore plus l’attention sur ces noms. Dans les réponses, beaucoup de joueurs se sont moqués de l’excès de zèle du studio, estimant que ces quelques étiquettes ne révélaient rien de sensible. D’autres y voient au contraire la preuve que Rockstar tient à garder la main sur chaque élément de la carte jusqu’à la sortie.

Pourquoi Rockstar tient autant à sa carte
Ce réflexe n’a rien d’étonnant. Rockstar n’a jamais publié de carte complète de Leonida. Le studio a révélé les régions au compte-gouttes, avec les trailers puis l’Extended Look du 27 août : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga, puis Vice Beaches ou Kelly County. Notre guide des régions confirmées de Leonida en fait le tour. Aucun de ces documents ne mentionnait jusqu’ici Sandbars ou Crude Islands.
La carte est aussi l’un des terrains les plus sensibles depuis les fuites de l’été. La carte attribuée à Cyberleek, qui découpait l’État en cinq comtés, reste non authentifiée (voir notre retour complet sur l’affaire Cyberleek). Plus récemment, des moddeurs ont même rejoué dans GTA V une carte de développement datant de 2014-2015. Dans ce contexte, Rockstar préfère visiblement que la découverte de Leonida passe par ses propres annonces, ou par la manette le jour de la sortie.
Ce que ces noms peuvent (ou non) nous apprendre
Il faut rester prudent. Le poster est une illustration stylisée, pensée comme un souvenir touristique : les proportions n’ont rien d’une carte de jeu, et rien ne dit que ces îles seront explorables ni qu’elles porteront ces noms dans la version finale. Le retrait des étiquettes ne confirme pas non plus leur importance : Rockstar a pu simplement vouloir éviter de dévoiler des lieux avant le reste de sa communication.
Leur position intrigue malgré tout. Ces îles se trouvent à l’ouest, loin de l’archipel des Leonida Keys, qui s’étire au sud dans le prolongement de Vice City. Le nom « Crude Islands » évoque le pétrole brut, ce qui colle avec l’image industrielle déjà associée à certaines régions de Leonida, tandis que « Sandbars » (les bancs de sable) renvoie plutôt aux hauts-fonds typiques des côtes de Floride. Côté communauté, les noms tronqués « Dra » et « Bel » alimentent déjà les hypothèses, sans qu’aucune ne puisse être vérifiée à ce stade.
Les prochaines réponses pourraient arriver vite. Game Informer consacre sa couverture et 14 pages à GTA VI le 29 septembre, avec douze captures inédites, et les premiers coffrets seront livrés le 19 novembre : les acheteurs pourront alors déplier le poster en entier et vérifier si la version imprimée contient, ou non, ces fameux noms.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
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