Nouvelle série de détails sur GTA VI, relayés par le compte @gtasix_ à partir de la preview exclusive de TGG chez Rockstar North. Cette fois, focus sur deux systèmes intimement liés : le Profil Criminel de Jason et Lucia, et leur relation, bien plus profonde et flexible qu’on ne le pensait.

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Cet article synthétise le thread publié par @gtasix_, lui-même basé sur la preview de TGG. Retrouvez aussi notre dossier complet consacré à cette même preview, qui évoquait déjà brièvement ces deux systèmes.

Le Profil Criminel : quatre états, pas une jauge

Fini la barre d’Honneur à la Red Dead Redemption 2 : le Profil Criminel de GTA VI fonctionne par états distincts plutôt que par un curseur qui varie en continu. Quatre états sont connus à ce jour : Professionnel, Agressif, Violent et Psychopathe. L’idée n’est pas de mesurer si le joueur est « gentil » ou « mauvais », mais de refléter le type de criminel qu’il incarne à travers ses actes.

🎯
Professionnel
Demande de la retenue : éviter les meurtres et blessures inutiles, gérer les situations proprement.
💢
Agressif
Un cran au-dessus, avec une approche plus brutale des situations.
🔫
Violent
Un style de jeu marqué par une violence systématique.
💀
Psychopathe
L’état le plus extrême parmi les quatre officiellement connus.
🔨 UN CINQUIÈME ÉTAT, PERMANENT ET IRRÉVERSIBLE

Détail le plus marquant du thread : il existerait un état au-delà de Psychopathe. À force d’actions extrêmes, l’icône du Profil Criminel commencerait à se fissurer, puis à se briser complètement, verrouillant définitivement ce profil pour le reste de la partie en cours.

Autre point important : Jason et Lucia possèdent chacun leur propre Profil Criminel, totalement indépendant l’un de l’autre. Rien n’empêche que l’un affiche un profil Professionnel pendant que l’autre sombre en Psychopathe, et ces divergences pourraient influencer le déroulement de certains passages de l’histoire. Le profil est consultable à tout moment à l’écran et dans le menu dédié aux deux personnages, aux côtés de leurs modèles et de leur statut relationnel. Rockstar permettra par ailleurs de désactiver les notifications liées à ce système pour les joueurs qui préfèrent semer le chaos sans contrainte ni retour visuel.

Jason et Lucia de dos face à une voiture en feu, armés et chargés de butin dans GTA VI
Jason et Lucia au sortir d’un coup qui a mal tourné, le genre de scène où leurs Profils Criminels respectifs peuvent diverger.

Une relation optionnelle, sans jauge ni rendez-vous imposés

Le système de relation entre les deux protagonistes suit la même logique par états plutôt que par jauge. La romance est entièrement optionnelle : le joueur peut cultiver Jason et Lucia comme un vrai couple, les maintenir au niveau de simples partenaires de crime, ou laisser leur relation s’effriter en l’ignorant purement et simplement.

🦏
Zoo
Une sortie citée par Rockstar parmi les moments à deux possibles.
🛶
Kayak
Une activité partagée, également mentionnée comme rendez-vous possible.
🏖️
Balade sur la plage
Un moment simple, cité comme exemple de « date » dynamique.

Il n’existerait pas de liste de rendez-vous prédéfinis à sélectionner dans un menu : les moments à deux se créent dynamiquement, simplement en passant du temps ensemble en jeu.

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Rassurant pour les joueurs qui préfèrent se concentrer sur l’action : ignorer la romance ne brisera jamais le duo. Jason et Lucia resteront partenaires de crime quoi qu’il arrive, même en jouant presque exclusivement l’un des deux personnages, et Rockstar assure qu’il n’y aura pas de reproches répétés à l’écran pour autant. L’objectif affiché : encourager plusieurs parties avec des approches différentes plutôt que d’imposer un unique chemin « correct ».

Pour un aperçu complet du fonctionnement du duo jouable, de leurs mécaniques de switch et de leurs caractéristiques respectives, consultez notre guide dédié à Jason et Lucia.

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Retrouvez l’ensemble de notre couverture de la soirée dans notre suivi minute par minute de l’Extended Look.

GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

NikoBelic

RÉDACTION · VICE CENTRAL

Traque l'actualité, les leaks et les théories autour de GTA VI.

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