Avec Grand Theft Auto VI, Rockstar Games change une formule vieille de plus de vingt ans : pour la première fois dans un épisode principal, l’histoire se joue à travers deux protagonistes jouables, Jason Duval et Lucia Caminos. Voici comment fonctionne ce duo, et ce que l’on sait de son fonctionnement en jeu.
Le duo en un coup d’œil
- Jason Duval
- Ancien militaire reconverti en transporteur de drogue, origine Leonida Keys
- Lucia Caminos
- Combattante tout juste sortie de prison, famille originaire de Liberty City
- Origine du duo
- Un braquage de banque raté qui dégénère en conspiration à l’échelle de l’État de Leonida
- Lien entre eux
- Une jauge de confiance confirmée, qui peut verrouiller certaines fins
Une histoire de couple criminel à la Bonnie and Clyde
Rockstar présente Jason et Lucia comme un couple criminel, dans la lignée de figures comme Bonnie and Clyde. Le joueur bascule entre les deux personnages au fil du récit, chacun apportant un angle différent sur la même conspiration : la force brute et le passé militaire de Jason d’un côté, l’ambition aiguisée par la survie de Lucia de l’autre.
Cette double incarnation jouable est présentée par Rockstar comme l’un des piliers narratifs de GTA VI. Elle permet de raconter la même conspiration sous deux angles complémentaires.
Comment le récit démarre
Lucia sort tout juste du pénitencier de Leonida lorsque son chemin croise celui de Jason. Un coup censé être simple tourne mal et les entraîne malgré eux dans une conspiration criminelle qui s’étend à l’échelle de tout l’État de Leonida, les forçant à apprendre à compter l’un sur l’autre pour s’en sortir.
Leurs passés enfin détaillés : militaire reconverti et combattante tout juste sortie de prison
Après des mois de spéculation, l’Extended Look du 27 août et la vague d’analyses presse qui a suivi ont permis de préciser qui sont vraiment Jason et Lucia. Selon Video Games Chronicle, Jason est un ancien militaire reconverti en transporteur de drogue, tandis que Lucia est une combattante tout juste sortie de prison. Engadget apporte une pièce manquante au puzzle scénaristique : tout part d’un braquage de banque raté, qui plonge le duo dans une conspiration à l’échelle de tout l’État de Leonida, un point de départ qui pourrait bien être lié à la mystérieuse mission observée lors de l’inauguration du siège de Megamundo, entrevue dans la même présentation.

Un vrai système de confiance confirmé, qui peut verrouiller certaines fins
Ce qui n’était jusque-là qu’une théorie communautaire a été confirmé après la présentation : sur la base de déclarations officielles de Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, un guide détaillé du média AllThings.how révèle l’existence d’une véritable jauge de confiance entre Jason et Lucia, qui évolue selon les décisions du joueur. Partager le butin équitablement, se protéger mutuellement au combat et respecter les plans de braquage la font monter ; les comportements impulsifs ou hostiles, les arrestations à répétition et les activités désapprouvées par l’autre la font chuter.
Conséquence concrète : une confiance trop basse pousserait le duo à se disputer autant qu’à affronter leurs ennemis, et pourrait même verrouiller certains dénouements narratifs, Rockstar évoquant des « possibilités plus sombres » sans donner plus de détails pour l’instant.
Rockstar n’a pas encore détaillé les « possibilités plus sombres » évoquées en cas de confiance trop basse, ni les seuils précis de la jauge. Ce guide sera mis à jour dès que de nouvelles précisions seront communiquées, notamment lors des futures previews avant la sortie du jeu.
Pour en savoir plus sur chaque personnage, consultez les fiches complètes de Jason Duval et Lucia Caminos.
Pour aller plus loin, découvrez notre guide de la carte de Leonida ainsi que nos guides des véhicules et des armes de GTA VI.
Sources : Rockstar Games, Only in Leonida (biographies officielles) ; recoupement via TechRadar, Video Games Chronicle, Engadget et AllThings.how, ainsi que notre suivi de l’Extended Look.

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