⚡ EN 30 SECONDES
  • El Rubius a visionné 3h de gameplay hands-off chez Rockstar North à Édimbourg en juillet, aux côtés d'autres créateurs comme TGG.
  • Son compte-rendu, sous embargo jusqu'à l'Extended Look du 27 août, révèle onze détails inédits sur GTA VI.
  • Parmi eux : 30 fps stables sur PS5, six étoiles de recherche maximum, jauge de carburant, et une carte environ trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption II.

Après IGN, TGG, le New York Times ou encore la presse hispanophone et germanophone, c’est au tour du streamer espagnol El Rubius de livrer sa propre lecture de la démonstration de GTA VI. Invité en juillet dernier dans les locaux de Rockstar North à Édimbourg aux côtés d’autres créateurs comme TGG, il a pu assister à trois heures de gameplay commenté, sans manette en main. Sous embargo jusqu’à l’Extended Look diffusé sur Netflix le 27 août, son retour, relayé par Rockstar Mag’, apporte onze informations inédites sur le jeu.

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Cet article synthétise la preview d’El Rubius relayée par Rockstar Mag’. Comme les autres créateurs invités ce jour-là, El Rubius n’a pas joué lui-même : la session était dite « hands-off », une simple observation de séquences de gameplay commentées par l’équipe de Rockstar North.

Police, recherche et véhicules : un monde plus pointilleux

Premier constat technique : la démonstration tournait à 30 images par seconde de façon stable sur une PS5 standard, sans ralentissement notable relevé par le streamer. Côté forces de l’ordre, plusieurs détails confirment une intelligence artificielle policière plus poussée que dans les épisodes précédents.

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La police retient votre visage
Les forces de l’ordre mémoriseraient l’apparence physique, la tenue et le véhicule utilisé lors d’un délit, rendant plus difficile de se fondre dans la masse ensuite.
Six étoiles au compteur
Le niveau de recherche maximal grimperait à six étoiles, confirmant une intensité policière renforcée par rapport aux précédents épisodes de la série.
Gare à la panne sèche
Chaque véhicule disposerait de sa propre jauge de carburant, avec un vrai risque de tomber en panne sèche en pleine course-poursuite.
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Les voitures de luxe pistées par GPS
Les véhicules haut de gamme pourraient être localisés par la police grâce à un système de géolocalisation embarqué, compliquant leur usage sur la durée.
Capture d'écran 4K de l'Extended Look de GTA VI
Selon El Rubius, la police de GTA VI mémoriserait l’apparence et le véhicule du joueur après un délit.

Braquages, intérieurs et butin : le quotidien affiné

Au-delà du volet policier, la preview met aussi en avant plusieurs mécaniques de gameplay au jour le jour, pensées pour renforcer l’immersion sans nécessairement bouleverser la formule de la série.

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Les armes lourdes rangées dans le coffre
Impossible de les garder sur soi en permanence : les armes les plus encombrantes se stockeraient directement dans le coffre du véhicule.
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Un crochetage plus tendu
Forcer une serrure demanderait de manier un minijeu au joystick avec précision, sous peine de déclencher une alarme.
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Des immeubles explorables étage par étage
Certains bâtiments seraient intégralement traversables du rez-de-chaussée au dernier étage, ascenseurs fonctionnels inclus.
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La complicité, clé des braquages
Le niveau de complicité entre Jason et Lucia influencerait directement l’efficacité de leurs braquages menés à deux.
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Un pillage détaillé objet par objet
Fouiller un lieu afficherait une animation dédiée pour chaque objet récupéré, plutôt qu’un simple message de butin collecté.
Capture d'écran 4K de l'Extended Look de GTA VI
Le niveau de complicité entre Jason et Lucia influencerait l’efficacité de leurs braquages.

Une carte environ trois fois plus grande que celle de RDR2

🗺️ LE CHIFFRE À RETENIR

Dernier point, et non des moindres : selon El Rubius, la carte de GTA VI serait environ trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption II, déjà l’un des mondes ouverts les plus vastes du catalogue Rockstar.

Une estimation qui rejoint plusieurs échos déjà recueillis auprès d’autres créateurs invités aux mêmes sessions de démonstration cet été, sans qu’aucun chiffre officiel n’ait été communiqué par Rockstar Games à ce jour.

À PRENDRE AVEC PRUDENCE

Ces informations proviennent d’impressions de créateurs de contenu ayant assisté à une démonstration en format « hands-off », et non d’une communication officielle de Rockstar Games. Certains détails pourraient encore évoluer d’ici la sortie du jeu.

Sources

GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

CE QU'IL FAUT RETENIR
  • Le jeu tournait à 30 fps stables sur une PS5 standard lors de la démonstration.
  • La police mémorise l'apparence, la tenue et le véhicule du joueur, avec un niveau de recherche allant jusqu'à six étoiles.
  • La carte serait environ trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption II.
  • Ces informations proviennent d'une session hands-off avec des créateurs de contenu, pas d'une communication officielle de Rockstar.

NikoBelic

RÉDACTION · VICE CENTRAL

Traque l'actualité, les leaks et les théories autour de GTA VI.

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