- El Rubius a visionné 3h de gameplay hands-off chez Rockstar North à Édimbourg en juillet, aux côtés d'autres créateurs comme TGG.
- Son compte-rendu, sous embargo jusqu'à l'Extended Look du 27 août, révèle onze détails inédits sur GTA VI.
- Parmi eux : 30 fps stables sur PS5, six étoiles de recherche maximum, jauge de carburant, et une carte environ trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption II.
Après IGN, TGG, le New York Times ou encore la presse hispanophone et germanophone, c’est au tour du streamer espagnol El Rubius de livrer sa propre lecture de la démonstration de GTA VI. Invité en juillet dernier dans les locaux de Rockstar North à Édimbourg aux côtés d’autres créateurs comme TGG, il a pu assister à trois heures de gameplay commenté, sans manette en main. Sous embargo jusqu’à l’Extended Look diffusé sur Netflix le 27 août, son retour, relayé par Rockstar Mag’, apporte onze informations inédites sur le jeu.
Cet article synthétise la preview d’El Rubius relayée par Rockstar Mag’. Comme les autres créateurs invités ce jour-là, El Rubius n’a pas joué lui-même : la session était dite « hands-off », une simple observation de séquences de gameplay commentées par l’équipe de Rockstar North.
Police, recherche et véhicules : un monde plus pointilleux
Premier constat technique : la démonstration tournait à 30 images par seconde de façon stable sur une PS5 standard, sans ralentissement notable relevé par le streamer. Côté forces de l’ordre, plusieurs détails confirment une intelligence artificielle policière plus poussée que dans les épisodes précédents.

Braquages, intérieurs et butin : le quotidien affiné
Au-delà du volet policier, la preview met aussi en avant plusieurs mécaniques de gameplay au jour le jour, pensées pour renforcer l’immersion sans nécessairement bouleverser la formule de la série.

Une carte environ trois fois plus grande que celle de RDR2
Dernier point, et non des moindres : selon El Rubius, la carte de GTA VI serait environ trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption II, déjà l’un des mondes ouverts les plus vastes du catalogue Rockstar.
Une estimation qui rejoint plusieurs échos déjà recueillis auprès d’autres créateurs invités aux mêmes sessions de démonstration cet été, sans qu’aucun chiffre officiel n’ait été communiqué par Rockstar Games à ce jour.
Ces informations proviennent d’impressions de créateurs de contenu ayant assisté à une démonstration en format « hands-off », et non d’une communication officielle de Rockstar Games. Certains détails pourraient encore évoluer d’ici la sortie du jeu.
Retrouvez aussi nos dossiers complets sur la preview de TGG, sur les 69 détails révélés par IGN, et sur les previews d’El País, Die Zeit, Famitsu et Kinda Funny Games.
- Rockstar Mag’ (synthèse de la preview d’El Rubius)
- All Things How (détail des onze informations)
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
- Le jeu tournait à 30 fps stables sur une PS5 standard lors de la démonstration.
- La police mémorise l'apparence, la tenue et le véhicule du joueur, avec un niveau de recherche allant jusqu'à six étoiles.
- La carte serait environ trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption II.
- Ces informations proviennent d'une session hands-off avec des créateurs de contenu, pas d'une communication officielle de Rockstar.

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