Sony a présenté le 5 novembre ses résultats du deuxième trimestre de son exercice, et la branche PlayStation n’a jamais gagné autant d’argent sur cette période. Le groupe relève ses prévisions pour l’année, grâce surtout aux jeux des autres éditeurs, et son directeur financier, Lin Tao, a été interrogé directement sur GTA VI pendant la conférence avec les analystes. Sa réponse est prudente, mais claire sur un point : le jeu de Rockstar comptera dès cet exercice (transcription de la conférence, The Escapist).

EN 30 SECONDES
  • PlayStation signe son meilleur deuxième trimestre : bénéfice d’exploitation en hausse de 83 %, à 220,1 milliards de yens.
  • Sony relève ses prévisions annuelles de 6 %, grâce surtout aux ventes de jeux d’autres éditeurs.
  • Interrogé sur GTA VI, le directeur financier Lin Tao confirme une contribution du jeu dès cet exercice, sans donner de chiffre.
  • Les livraisons de PS5 reculent à 2,6 millions au trimestre, contre 4 millions un an plus tôt.

Ce qui est confirmé : les chiffres de Sony (trimestre de juillet à septembre 2026 et prévisions relevées) et la phrase de Lin Tao sur la contribution de GTA VI à l’exercice en cours. Sony ne dit pas en revanche que GTA VI explique à lui seul la hausse de ses prévisions : c’est une lecture d’analystes.

Un trimestre record pour PlayStation

Entre juillet et septembre 2026, le pôle Game & Network Services de Sony, qui regroupe tout ce qui touche à PlayStation, a vu son chiffre d’affaires progresser de 9 %, à 1 208,5 milliards de yens. Son bénéfice d’exploitation a bondi de 83 %, à 220,1 milliards de yens, le meilleur deuxième trimestre de son histoire.

Sony explique ce résultat par trois choses : des ventes de jeux d’autres éditeurs plus fortes que prévu, la croissance des services en ligne (abonnements PlayStation Plus, achats dans les jeux) et des coûts mieux tenus. Le PlayStation Network comptait 127 millions de comptes actifs en septembre, avec un temps de jeu en hausse.

+83 %
Bénéfice d’exploitation de PlayStation au trimestre, à 220,1 milliards de yens.
4 830 milliards de yens
Chiffre d’affaires attendu sur l’exercice, 6 % de plus que prévu en juillet.
97,9 millions
PS5 livrées depuis le lancement, à 2,1 millions de la barre des 100 millions.
127 millions
Comptes actifs sur le PlayStation Network en septembre.
Jaquette officielle de GTA VI avec Jason et Lucia, le logo du jeu au centre et plusieurs vignettes de Vice City
La jaquette de GTA VI sur le PlayStation Store, à 12 jours de la sortie (source : PlayStation)

Des prévisions relevées « grâce aux jeux des autres »

Pour l’ensemble de son exercice, qui se termine le 31 mars 2027, Sony attend désormais 4 830 milliards de yens de chiffre d’affaires pour PlayStation, 290 milliards de plus qu’annoncé en juillet, et 700 milliards de yens de bénéfice d’exploitation, soit 40 milliards de plus. Lin Tao l’a dit sans détour : les ventes de jeux d’autres éditeurs ont dépassé les attentes de Sony.

Ces jeux tiers sont justement là où se trouve GTA VI. Sur PS5, Sony touche une commission sur chaque copie numérique vendue sur le PlayStation Store, sur chaque achat fait dans le jeu et sur les abonnements nécessaires pour jouer en ligne. Avec 7,7 millions de précommandes estimées par Sensor Tower, toutes plateformes confondues, le lancement de Rockstar pèse forcément dans les comptes de la console, même si le développement et ses coûts restent à la charge de Take-Two.

Les jeux de Sony lui-même font un peu moins bien que prévu, notamment parce qu’une sortie a été décalée : God of War Laufey, attendu le 16 février, a été repoussé au 20 mai 2027 la veille de la publication des résultats. Marvel’s Wolverine, sorti le 15 septembre, a quant à lui dépassé 2,4 millions d’exemplaires vendus au 4 novembre.

Logan en costume jaune de Wolverine, griffes incandescentes sorties, dans Marvel’s Wolverine sur PS5
Marvel’s Wolverine a passé les 2,4 millions d’exemplaires, le grand jeu maison de Sony cette année (source : Sony Interactive Entertainment)

Interrogé sur GTA VI, le directeur financier reste prudent

Pendant la séance de questions, un journaliste du quotidien économique Nikkei a demandé si la bonne tenue des jeux tiers venait de GTA VI. Plus tard, un journaliste de Toyo Keizai a demandé si la sortie du jeu pouvait pousser des joueurs à acheter une PlayStation. Lin Tao n’a pas donné de chiffre : Sony ne communique jamais les ventes des jeux des autres éditeurs.

Il a toutefois confirmé que GTA VI apporterait une contribution aux résultats dès cet exercice, et rappelé que, par le passé, les épisodes de la série avaient porté la croissance de la plateforme pendant plusieurs années. Une façon de dire que Sony ne voit pas GTA VI comme un pic de quelques semaines, mais comme un moteur durable, avec les achats dans le jeu et le futur GTA Online. Le site allemand PlayFront note d’ailleurs que le directeur financier a préféré parler d’engagement des joueurs et de revenus par utilisateur plutôt que de ventes de consoles.

Les ventes de PS5 baissent, GTA VI tombe à pic

C’est le point faible du trimestre : Sony n’a livré que 2,6 millions de PS5 entre juillet et septembre, contre 4 millions un an plus tôt, soit une baisse d’environ 35 %. Lin Tao parle d’un recul attendu à ce stade de la vie de la console, sortie fin 2020. La hausse du prix de la mémoire pèse aussi : Sony dit l’avoir compensée en ajustant ses promotions et ses prix, et s’être déjà entendu avec ses fournisseurs pour l’an prochain.

Dans ce contexte, GTA VI arrive au meilleur moment pour PlayStation. Les fêtes de fin d’année, la barre symbolique des 100 millions de PS5 à portée de main et un jeu attendu par des dizaines de millions de joueurs : on comprend mieux pourquoi Sony multiplie les initiatives, comme l’offre de reprise des anciennes PS5 lancée cette semaine aux États-Unis. Le directeur financier a aussi glissé que la console de nouvelle génération avançait dans les temps, sans en dire plus.

Une Xbox Series X noire et une PlayStation 5 blanche posées côte à côte avec leurs manettes
Sony a livré 2,6 millions de PS5 au trimestre, contre 4 millions un an plus tôt

Ce que ça change pour les joueurs

Concrètement, rien ne bouge pour la sortie : GTA VI arrive le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series, avec un préchargement ouvert le 10 novembre. Mais ces chiffres montrent à quel point le jeu de Rockstar dépasse le simple cadre de Take-Two. Sony, Microsoft, les opérateurs internet et les magasins comptent tous sur lui pour leurs ventes de fin d’année, et Sony le dit désormais à ses actionnaires.

Pour aller plus loin, retrouvez les estimations de précommandes de Sensor Tower, l’offre de reprise des PS5 lancée par Sony, l’interview de Strauss Zelnick au Wall Street Journal et tout sur le préchargement du 10 novembre.

GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

NikoBelic
RÉDACTION · VICE CENTRAL

Traque l'actualité, les leaks et les théories autour de GTA VI.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *