Vice City, une ville inspirée de Rio, les années 80 et un ton à la Narcos : la rumeur Project Americas décrivait un GTA VI démesuré. Le nom de code était le bon, le reste s’est révélé faux.

Fiche de la théorie

Statut
Démentie (mise à jour du 4 octobre 2026)
Origine
Prétendue fuite apparue sur les forums en 2018, relancée en 2020
Basée sur
Un long texte anonyme décrivant un GTA à plusieurs villes, entre Vice City et l’Amérique du Sud, dans les années 1970 et 1980
Démenti
Trailer 1 (décembre 2023) et Trailer 2 (mai 2025) : un seul État, Leonida, à l’époque contemporaine. Seul le nom de code « Americas » s’est révélé exact, selon Bloomberg

Mise à jour du 4 octobre 2026 : la théorie est démentie dans sa version d’origine. GTA VI se déroule de nos jours, dans le seul État de Leonida, sans ville sud-américaine. Mais le nom de code était le bon, et Rockstar a bien réduit un projet plus vaste. Le point complet est en seconde partie.

Vice City, Rio de Janeiro, Liberty City, des trafiquants de cocaïne dans les années 80 et un ton à la Narcos… Depuis deux ans, une prétendue fuite baptisée « Project Americas » décrit un GTA VI démesuré, étalé sur plusieurs villes et plusieurs pays. Elle refait surface en ce mois d’août 2020, alors que Rockstar n’a toujours rien annoncé et que les fans cherchent le moindre indice. Faut-il y croire ? GTA VI couvrira-t-il vraiment plusieurs villes, jusqu’en Amérique du Sud ?

Vue de Vice City, carte postale officielle GTA VI
Vice City, le seul nom de la rumeur que Rockstar a vraiment repris (source : Rockstar Games).

D’où vient « Project Americas » ?

La rumeur apparaît dès 2018 sur des forums et sur Reddit, sous la forme d’un long texte anonyme présenté comme le témoignage d’une personne proche du développement. Elle donne un nom de code au projet, « Project Americas », et décrit en détail le scénario, la carte et les mécaniques du prochain GTA. Dès le départ, une partie de la communauté la juge suspecte : certains y voient un recyclage d’informations sur Red Dead Redemption 2, alors en préparation.

Le texte ne disparaît pourtant jamais. Il est recopié, enrichi, traduit, et revient régulièrement dans l’actualité. En 2020, alors que GTA V fête ses sept ans et que la nouvelle génération de consoles approche, de nouvelles versions circulent et la presse jeu vidéo en reprend les grandes lignes. Au fil de ces reprises, GamesRadar+ titre par exemple sur un GTA VI « dans le Brésil des années 70 et 80, inspiré par Narcos ».

Ce que promettait la rumeur

Le scénario décrit par Project Americas tient du film de cartel. Le joueur y incarne Ricardo, un apprenti baron de la drogue qui commence comme simple passeur de cocaïne entre Vice City et une grande ville d’Amérique du Sud, avant de se faire une place auprès des gros trafiquants. Un autre personnage, Kacey, joue un rôle important dans l’histoire.

Plusieurs villes
Vice City et une ville fictive inspirée de Rio de Janeiro en monde ouvert, plus des missions linéaires à Liberty City.
Les années 70 et 80
Une histoire située entre 1970 et la fin des années 1980, l’âge d’or des cartels.
Un ton à la Narcos
Une ambiance sérieuse, beaucoup de dialogues en espagnol et en portugais sous-titrés, inspirée de la série de Netflix.
Des mécaniques nouvelles
Un empire criminel à bâtir, une histoire découpée en chapitres et un jeu réservé aux nouvelles consoles.
Vue des Leonida Keys dans GTA VI
La rumeur imaginait des allers-retours entre Vice City et l’Amérique du Sud ; le jeu final s’arrête aux Leonida Keys (source : Rockstar Games).

Pourquoi la théorie séduisait

Le succès de Project Americas ne doit rien au hasard. D’abord, il promet Vice City, la ville que les fans réclament depuis des années, et l’époque de Tommy Vercetti, celle des années 80. Ensuite, l’idée de plusieurs villes n’a rien d’absurde : GTA San Andreas proposait déjà trois villes en 2004, Los Santos, San Fierro et Las Venturas, et Red Dead Redemption 2 a montré jusqu’où Rockstar pouvait pousser la taille d’un monde ouvert. Enfin, le thème du trafic entre Miami et l’Amérique latine colle parfaitement à l’imaginaire de Scarface et de Miami Vice, deux références majeures de la série.

La rumeur coche donc toutes les cases du GTA rêvé. C’est précisément ce qui doit inciter à la prudence : un texte qui raconte exactement ce que les fans veulent entendre est souvent écrit par un fan.

Vue de Grassrivers dans GTA VI
Grassrivers, les marais de Leonida : la nature floridienne plutôt que la jungle sud-américaine (source : Rockstar Games).

Ce qu’on en pense (août 2020)

Project Americas a pour lui des intuitions plausibles, comme le retour à Vice City, mais trop d’éléments invérifiables. Aucun journaliste reconnu ne l’a recoupé, son auteur reste anonyme, et certains détails semblent taillés pour plaire. Rockstar, de son côté, n’a même pas confirmé travailler sur GTA VI. Nous classons la théorie au rang de rumeur : si Vice City a de bonnes chances de revenir, une carte à cheval sur deux continents et un retour dans les années 80 paraissent beaucoup moins probables.

Mise à jour du 4 octobre 2026 : un nom de code juste, une carte fausse

Six ans plus tard, on peut enfin faire le tri. Le verdict est nuancé : la rumeur avait vu juste sur quelques points, et complètement faux sur l’essentiel.

2021 : Tom Henderson parle de poudre aux yeux

Les premiers doutes sérieux viennent des « insiders » eux-mêmes. En janvier 2021, Tom Henderson, connu pour ses informations fiables sur Call of Duty et Battlefield, affirme que GTA VI aura une héroïne jouable et se déroulera dans un Vice City moderne, pas dans les années 80. Le 19 mars 2021, il enfonce le clou sur Twitter, devenu X depuis : selon lui, 80 % des fuites de Project Americas relèvent de la poudre aux yeux, image de fumée et de miroirs à l’appui.

2022 : Bloomberg confirme le nom de code

Le 27 juillet 2022, Jason Schreier publie dans Bloomberg une enquête fondée sur plus de vingt témoignages de salariés et d’anciens salariés de Rockstar. Elle donne raison à la rumeur sur un point inattendu : le projet porte bien en interne le nom de code « Americas ». Mais le reste diverge : deux héros, dont une femme d’origine latino-américaine, une histoire inspirée de Bonnie et Clyde et une version fictive de Miami. Surtout, Bloomberg explique que Rockstar a réduit l’ambition initiale du jeu, plus vaste, pour se concentrer sur cette Miami fictive et ses environs, avec l’idée d’ajouter des missions et des villes au fil du temps. Notre article de l’époque est à relire ici : le rapport de Bloomberg.

Vue latérale du bâtiment de Rockstar North à Édimbourg
Rockstar North à Édimbourg, le studio qui mène le développement de GTA VI (source : Chabe01, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0).

Deux mois plus tard, en septembre 2022, la fuite massive de vidéos de développement confirme ces informations : on y voit une Vice City contemporaine, une héroïne jouable et des lieux comme Port Gellhorn. Rockstar reconnaît l’intrusion dans la foulée, comme nous le racontions dans notre article sur la fuite de septembre 2022. Le site ScreenRant estime alors qu’environ un tiers des prédictions de Project Americas se sont révélées justes.

2023 à 2026 : Leonida, et rien d’autre

Le Trailer 1, en décembre 2023, tranche définitivement : GTA VI se déroule de nos jours, à Vice City et dans l’État fictif de Leonida, avec Jason Duval et Lucia Caminos. Le Trailer 2, en mai 2025, détaille les régions de cet État : Vice City, les Leonida Keys, les marais de Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Mount Kalaga National Park. Pas de Rio, pas de Liberty City jouable, pas d’années 80. Rockstar a même précisé fin septembre 2026 que le centre de la Floride, avec Orlando et Cap Canaveral, ne ferait pas partie de la carte, comme nous l’expliquions dans notre article sur la géographie de Leonida.

Vue de Port Gellhorn dans GTA VI
Port Gellhorn, aperçu dès la fuite de 2022 puis confirmé dans le Trailer 2 (source : Rockstar Games).
Vue d’Ambrosia dans GTA VI
Ambrosia, dans l’arrière-pays de Leonida (source : Rockstar Games).
Vue du Mount Kalaga National Park dans GTA VI
Le Mount Kalaga National Park, le grand parc naturel de Leonida (source : Rockstar Games).

Une carte qui a beaucoup évolué

Les fichiers les plus anciens qui ont fuité montrent d’ailleurs que la carte a été retravaillée pendant des années. Des moddeurs ont récemment importé dans GTA V une maquette de Vice City datant de 2014-2015, faite de blocs gris et d’étiquettes flottantes, avec un premier tracé des côtes très différent du jeu final. Nous l’avons détaillé dans notre article sur la carte de développement de 2015. De quoi rendre crédible l’idée d’une ambition de départ plus large, revue ensuite à la baisse, comme le rapportait Bloomberg.

Contour primitif des côtes de la carte de GTA VI dans un outil de développement
Le premier tracé des côtes de la carte, dans des fichiers de 2015 qui ont fuité (source : capture relayée sur X, publication depuis retirée).

Le tableau du vrai et du faux

Ce que disait Project AmericasCe qu’on sait aujourd’huiVerdict
Nom de code « Americas »Confirmé par Bloomberg en 2022Vrai
Retour à Vice CityVice City est la grande ville de LeonidaVrai
Un projet très ambitieuxAmbition revue à la baisse, selon BloombergVrai en partie
Une ville inspirée de Rio de JaneiroAucune ville hors de LeonidaFaux
Missions à Liberty CityAucune annoncée, mais la famille de Lucia en vientFaux à ce jour
Les années 70 et 80Époque contemporaineFaux
Un seul héros, RicardoDeux héros, Jason et LuciaFaux
Un ton à la NarcosLa satire habituelle de la sérieFaux
Réservé aux nouvelles consolesPS5 et Xbox Series X|S seulementVrai

Les leçons d’une fausse fuite

Project Americas est devenu un cas d’école, et il aide à repérer les fausses fuites qui ne manqueront pas de circuler d’ici la sortie. Plusieurs signaux auraient dû alerter dès 2018.

Les signes d’une information sérieuse

  • Une source identifiée. Bloomberg citait plus de vingt salariés et anciens salariés, recoupés par un journaliste connu.
  • Des détails sobres. Un nom de code, un cadre, deux héros : rien de spectaculaire, mais tout vérifiable plus tard.
  • Des preuves matérielles. Les vidéos de 2022, puis les trailers, ont pu confirmer ou infirmer chaque point.

Les signes d’une fausse fuite

  • Un auteur anonyme. Personne ne peut vérifier qui il est ni ce qu’il sait vraiment.
  • Le jeu rêvé des fans. Vice City, les années 80, plusieurs villes : tout ce que la communauté réclamait.
  • Un récit qui grossit. À chaque reprise, de nouveaux détails s’ajoutent sans aucune nouvelle preuve.

Le même réflexe vaut pour les fausses copies du jeu qui circulent à l’approche de la sortie, souvent de simples pièges à virus, comme nous l’expliquions dans notre article sur les fausses copies « CyberLeek ».

Ce qui reste de Project Americas

La rumeur d’origine est démentie, mais une partie de son esprit survit. L’idée d’un GTA qui s’agrandit après sa sortie, évoquée par Bloomberg, n’a pas disparu, et la biographie de Lucia, dont la famille vient de Liberty City, entretient l’espoir d’une extension vers d’autres villes. C’est le sujet de notre théorie sur Liberty City. Rockstar n’a cependant rien annoncé en ce sens, et le jeu sortira le 19 novembre 2026 sans mode en ligne au lancement.

Pour suivre toutes les étapes de ce long développement, de la première rumeur au jour de sortie, notre chronologie complète de GTA VI remet chaque date à sa place.

Lucia Caminos dans le premier trailer officiel de GTA VI
Lucia Caminos, l’héroïne que Project Americas n’avait pas vue venir (source : Rockstar Games).

Questions fréquentes

Qu’est-ce que Project Americas ?

C’est le nom d’une rumeur apparue en 2018, qui décrivait un GTA VI entre Vice City et l’Amérique du Sud dans les années 70 et 80. Bloomberg a confirmé en 2022 que le jeu portait bien le nom de code « Americas », mais le reste de la rumeur s’est révélé faux.

GTA VI se déroule-t-il en Amérique du Sud ?

Non. Toute l’action se déroule dans l’État fictif de Leonida, inspiré de la Floride : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Mount Kalaga National Park.

GTA VI se déroule-t-il dans les années 80 ?

Non, le jeu se déroule à l’époque contemporaine, avec smartphones, réseaux sociaux et livestreams. Les années 80 de Vice City appartiennent à GTA Vice City, sorti en 2002.

Sources

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