Ned Luke a gardé chaque feuille. Dans l’épisode 16 de The Final Mission, sa série YouTube où il rejoue GTA V avant l’arrivée de GTA VI, l’interprète de Michael De Santa sort devant la caméra une pile de quelque 3 500 pages : son script, accumulé pendant les trois ans de travail avec Rockstar. Ses invités, Rob Bogue (Steve Haines) et Julian Gamble (Dave Norton), racontent un tournage fait de morceaux de scénario, de noms de code et de pages tatouées d’un filigrane. Le moment a été relevé par GamesRadar+.
- Ned Luke, le Michael de GTA V, a montré les quelque 3 500 pages de son script dans The Final Mission
- Les acteurs recevaient le scénario par morceaux et tournaient les scènes dans le désordre
- Le projet s’appelait « Rush » à l’audition et « Paradise » dans les pages
- Chaque acteur avait des pages marquées d’un filigrane personnel contre les fuites
- Le même secret entoure GTA VI, dont les comédiens ne sont toujours pas officiellement nommés
Ce qui est confirmé : les propos sont visibles dans l’épisode 16 de The Final Mission, publié sur la chaîne YouTube de Ned Luke. Ils portent sur le tournage de GTA V, sorti en 2013. Aucun des trois acteurs ne joue dans GTA VI et ils ne révèlent rien du nouveau jeu.
Un script qui arrivait « en morceaux »
La discussion part d’une remarque de Rob Bogue. Pendant les séances, explique-t-il, il n’avait « aucune vraie idée » de l’endroit où il se trouvait dans l’histoire. Les scènes étaient tournées dans le désordre, avec de longues pauses entre deux sessions, et chaque comédien ne recevait que ce qui le concernait. Julian Gamble enchaîne : on ne voyait jamais le script en entier. Ned Luke confirme : il n’y avait pas de scénario complet, tout arrivait par morceaux, au fil des tournages.
C’est là qu’il se lève pour aller chercher sa propre collection. Une pile de papier imposante, rassemblée depuis les premières lectures jusqu’aux dernières séances de capture. « C’est quelque chose comme 3 500 pages », lâche-t-il. Pour un seul personnage, sur un jeu qui en comptait trois jouables et des dizaines de rôles secondaires.

Pourquoi tout garder ? Rob Bogue lui pose la question, en se demandant s’il savait déjà que le jeu deviendrait énorme. La réponse de Ned Luke est simple : il était joueur, et il se doutait que GTA V serait « gros ». L’histoire lui a donné raison, puisque le jeu a dépassé les 220 millions d’exemplaires vendus.
« Rush » à l’audition, « Paradise » dans le script
Le secret commençait dès le casting. Ned Luke raconte qu’au moment de son audition, le projet s’appelait « Rush ». Dans les pages du script, il devenait « Paradise ». À aucun moment le nom de Grand Theft Auto n’apparaissait noir sur blanc, de sorte qu’une page égarée ou une fuite ne puisse pas être reliée directement au jeu.
Rob Bogue ajoute un autre verrou : les pages de chaque acteur portaient un filigrane personnel. Si un extrait se retrouvait en ligne, Rockstar pouvait remonter jusqu’à la personne qui l’avait laissé filer. Le comédien en garde un souvenir cuisant : un jour de vent à New York, une rafale lui a arraché 25 pages des mains. Il n’en a rattrapé que trois. « Mon Dieu, c’est fini pour moi », s’est-il dit sur le moment. L’anecdote fait rire aujourd’hui, mais elle montre à quel point la moindre feuille était traitée comme un document sensible.
Ce qu’il faut en retenir
Le même mur du secret autour de GTA VI
Treize ans plus tard, la méthode n’a visiblement pas changé, elle s’est même durcie. Rockstar n’a toujours pas dévoilé officiellement le nom des comédiens qui incarnent Jason et Lucia, à deux semaines de la sortie. Les spéculations vont bon train, au point que certains acteurs cités par les fans doivent démentir eux-mêmes, comme Rob Brinkmann l’a fait récemment (« Je ne suis pas votre homme », Rob Brinkmann dément être la voix de Jason).
Le filigrane, lui, est revenu dans l’actualité fin octobre, quand une rumeur a prétendu que les copies de GTA VI envoyées à la presse portaient le nom de chaque testeur. NateTheHate et Tom Henderson l’ont démentie depuis (pas de filigrane sur les copies de test), mais le fait que l’idée ait paru crédible en dit long sur la réputation du studio. Les fuites de 2022 et l’affaire des captures volées sont passées par là : Rockstar protège GTA VI comme peu d’éditeurs protègent leurs jeux.
Le témoignage de Ned Luke donne aussi une idée de l’ampleur du travail d’écriture. Si un seul des trois héros de GTA V représentait 3 500 pages, les volumes pour Jason et Lucia, avec un système de relation entre eux et un monde qui réagit au comportement du joueur, ont de quoi donner le vertige. C’est d’ailleurs ce que beaucoup de fans ont souligné en découvrant l’extrait sur les réseaux.
The Final Mission, l’adieu des acteurs de GTA V
Lancée début septembre, The Final Mission est la dernière partie complète de GTA V par Ned Luke, diffusée en direct puis publiée sur YouTube, avec un invité différent à chaque épisode. Shawn Fonteno (Franklin) et Steven Ogg (Trevor) y sont passés ; ce dernier y a même avoué sa curiosité pour GTA VI (Steven Ogg, le Trevor de GTA V, se dit finalement « curieux » de GTA VI). Julian Gamble et Rob Bogue avaient chacun eu droit à un épisode en solo (épisodes 8 et 10) avant de se retrouver ensemble dans ce seizième numéro, intitulé « Saving America ».
Pour retracer tout le parcours du jeu qui a lancé ces acteurs, notre dossier 13 ans de GTA V : histoire, ventes, GTA Online et héritage revient sur l’essentiel.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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