On connaissait le chiffre officiel de Rockstar, « jusqu’à 212 Go » selon la console. On connaît désormais la taille exacte du paquet Xbox. Dans la soirée du 6 novembre, les données du catalogue de Microsoft ont été mises à jour pour GTA VI, comme l’a repéré le compte Cokymoky, puis Rockstar Intel et Notebookcheck. Nous avons vérifié nous-mêmes ces données ce samedi matin, marché par marché : le jeu pèse un peu plus de 225 milliards d’octets sur Xbox Series X|S, et il existe trois versions régionales distinctes, dont une japonaise plus légère de 1,2 Go.

EN 30 SECONDES
  • Le catalogue de Microsoft donne 225 336 918 016 octets pour GTA VI sur Xbox en France, soit 209,86 Go affichés par la console
  • Ce chiffre entre bien dans les « jusqu’à 212 Go » annoncés par Rockstar : l’écart vient des unités
  • Le jeu existe en trois paquets : version mondiale, Nouvelle-Zélande et Australie, et Japon
  • La version japonaise pèse 1,2 Go de moins, une censure est évoquée mais rien n’est confirmé
  • Préchargement sur Xbox le 10 novembre à 1 h du matin à Paris

Ce qui est vérifié : les tailles et les trois paquets ci-dessous figurent dans le catalogue public de Microsoft, que nous avons interrogé pour la France, les États-Unis, l’Allemagne, la Nouvelle-Zélande, l’Australie et le Japon. Ce qui ne l’est pas : la raison de l’écart de la version japonaise. Une censure est évoquée, mais ni Rockstar ni Microsoft ne l’ont confirmée, et d’autres explications restent possibles.

225,34 Go
Taille du paquet Xbox en France, soit 209,86 « Go » tels que la console les affiche.
3 versions
Un paquet pour le monde, un pour la Nouvelle-Zélande et l’Australie, un pour le Japon.
1,2 Go de moins
L’écart de la version japonaise avec la version mondiale, sans explication officielle.
10 novembre
Ouverture du préchargement sur Xbox, à 1 h du matin à Paris.

225 milliards d’octets : ce que disent les données de Microsoft

Chaque jeu vendu sur la boutique Xbox a une fiche dans le catalogue de Microsoft, une base de données publique qui alimente le Microsoft Store et l’interface des consoles. On y trouve notamment, pour chaque paquet du jeu, sa taille maximale de téléchargement au octet près. Celle de GTA VI a été modifiée le 6 novembre à 20 h 29 (heure de Londres), selon la date de dernière modification visible dans les données publiées par Cokymoky, un compte qui surveille ces fiches.

Ce samedi matin, la fiche française du jeu donne un paquet de 225 336 918 016 octets. C’est le même paquet, avec le même identifiant, qu’aux États-Unis et en Allemagne : il s’agit de la version mondiale du jeu, celle que téléchargeront les joueurs français, belges, suisses et québécois.

Extrait des données du catalogue de Microsoft pour GTA VI : identifiant 9NL3WWNZLZZN et taille maximale de téléchargement de 225 336 053 760 octets
Le relevé publié par Cokymoky le 6 novembre : la taille maximale du paquet Xbox, en octets. Ce paquet est celui de la Nouvelle-Zélande et de l’Australie (source : Cokymoky sur X).

Pourquoi 225 Go et pas 212 Go ?

Ce chiffre semble dépasser les 212 Go annoncés par Rockstar le 3 novembre. Il n’en est rien : tout est une question d’unités. Les fabricants de disques et les données de Microsoft comptent en milliards d’octets (un gigaoctet vaut un milliard d’octets), quand les consoles affichent l’espace en unités binaires, où un « Go » vaut en réalité 1 073 741 824 octets. Converti dans l’unité des consoles, le paquet de GTA VI fait 209,86 Go, et c’est d’ailleurs ce chiffre qu’affiche la fiche de la boutique Xbox. Il entre donc bien dans l’enveloppe de « jusqu’à 212 Go » donnée par Rockstar.

Le même écart d’unités explique pourquoi une PS5 de 825 Go n’offre que 667 Go utilisables, et pourquoi un SSD de 1 To ne s’affiche jamais à 1 000 Go sur une console. En pratique, la conclusion ne change pas : il faut libérer environ 210 Go tels que les compte votre console, et garder une marge pour la mise à jour du premier jour, qui n’est sans doute pas comprise dans ce chiffre. Notre conseil reste de viser 250 Go libres.

Trois versions du jeu, selon la région du compte

C’est la vraie nouveauté de cette mise à jour. En interrogeant le catalogue pays par pays, on obtient trois paquets différents, chacun avec son propre identifiant.

VersionPays vérifiésTaille (octets)Affiché par la console
MondialeFrance, États-Unis, Allemagne225 336 918 016209,86 Go
OcéanieNouvelle-Zélande, Australie225 336 053 760209,86 Go
JaponJapon224 136 269 824208,74 Go

La version de la Nouvelle-Zélande et de l’Australie est plus légère que la version mondiale de moins d’un mégaoctet (864 256 octets exactement). Un écart aussi faible ne peut pas correspondre à du contenu retiré : il s’explique plus probablement par des écrans de classification ou des mentions légales propres à ces pays. Rockstar Intel en tire la même conclusion, « très peu de censure, voire aucune » pour cette version.

Le paquet japonais, lui, pèse environ 1,2 milliard d’octets de moins. Et la PS5 suit le même découpage : selon le compte PlayStation Game Size, qui relève les données du PlayStation Store, GTA VI y existe aussi en trois versions, mondiale, Nouvelle-Zélande et Australie, et Japon.

La version japonaise censurée ? Ce qu’on peut en dire

Au Japon, GTA VI sort avec la classification CERO Z, réservée aux plus de 18 ans, comme GTA IV et GTA V avant lui. Rockstar Intel rappelle que les versions japonaises de GTA V et de GTA Online avaient déjà été retouchées, et voit dans les 1,2 Go manquants le signe de coupes du même ordre. Notebookcheck évoque aussi la possibilité d’un contenu censuré.

Il faut pourtant rester prudent. Une différence de taille ne dit rien de son contenu. Les deux sites reconnaissent d’ailleurs que l’écart peut venir des langues : une version japonaise peut embarquer moins de doublages ou de textes que la version mondiale, qui doit couvrir des dizaines de pays. Seul le jeu lui-même, une fois sorti, permettra de savoir ce qui distingue vraiment la version japonaise. Pour les joueurs français, rien ne change : la version mondiale est la version complète du jeu.

Illustration officielle de Jason et Lucia enlacés, pistolet en main, devant la baie et les gratte-ciel de Vice City au coucher du soleil
Le grand visuel de la fiche de GTA VI sur la boutique Xbox, mise à jour le 6 novembre (source : Microsoft Store).

Le piège pour ceux qui veulent jouer en avance avec un compte néo-zélandais

Ce découpage a une conséquence très concrète pour une partie des joueurs. GTA VI se débloque d’abord en Nouvelle-Zélande, le mercredi 18 novembre à midi, heure de Paris, douze heures avant la France. Certains comptent créer un compte néo-zélandais sur leur console pour en profiter. PlayStation Game Size les met en garde : si le jeu a été préchargé depuis un compte d’un autre pays, il faudra peut-être retélécharger plus de 200 Go pour passer à la version néo-zélandaise. Le compte conseille donc de lancer le téléchargement directement depuis le compte néo-zélandais.

Sur Xbox, les paquets néo-zélandais et mondial portent eux aussi des identifiants différents, ce qui laisse penser que le même problème peut se poser. Microsoft ne l’a pas confirmé. Rappelons surtout que la manœuvre a ses limites : le jeu doit être acheté sur la boutique du pays du compte, et Rockstar comme les constructeurs encadrent strictement les changements de région. Toutes les heures de déverrouillage pays par pays sont dans notre guide de la sortie de GTA VI.

Ce qu’il faut faire avant le 10 novembre

Pour les joueurs Xbox en France, le calendrier ne bouge pas. Le préchargement ouvre le mardi 10 novembre à minuit GMT, soit 1 h du matin à Paris (et le lundi 9 à 19 h au Québec), pour les versions numériques précommandées sur la boutique Xbox. Vérifiez dès maintenant l’espace libre dans Paramètres, puis Système, puis Stockage : sur une Xbox Series S et ses quelque 364 Go utilisables, GTA VI occupera à lui seul plus de la moitié du disque. Pensez aussi à quitter le mode « Économie d’énergie », qui empêche le téléchargement en arrière-plan. Tous les réglages sont détaillés dans notre article sur le préchargement, et le calcul du temps de téléchargement selon votre connexion dans notre article sur la taille du jeu.

Le reste de la préparation, des heures de sortie aux éditions, est rassemblé dans notre dossier sur la sortie et dans la FAQ de la sortie.

Sources

GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

NikoBelic
RÉDACTION · VICE CENTRAL

Traque l'actualité, les leaks et les théories autour de GTA VI.

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