Ce vendredi 30 octobre au matin, l’Assemblée nationale a adopté un amendement au projet de loi de finances pour 2027 qui crée une taxe de 0,055 € par gigaoctet sur les données envoyées aux internautes français. Netflix, YouTube, Amazon, mais aussi les boutiques de jeux vidéo comme le PlayStation Store, le Microsoft Store ou Steam seraient concernés. Sur les réseaux sociaux, un calcul fait déjà le tour : appliquée aux 210 Go annoncés de GTA VI, cette taxe représenterait 11,55 € par téléchargement. Le chiffre est juste, mais il ne dit pas qui paierait, ni si la mesure a une chance d’entrer en vigueur.

EN 30 SECONDES
  • L’Assemblée a adopté le 30 octobre, à 11 voix contre 10, un amendement qui taxe les données envoyées en France à 0,055 € par Go
  • La taxe serait payée par les fournisseurs de contenus, pas par les joueurs, avec un plafond de 15 % du chiffre d’affaires en France ou 2 % du chiffre d’affaires total
  • Pour les 210 Go annoncés de GTA VI, cela représenterait 11,55 € par téléchargement à la charge de Sony, Microsoft ou Valve
  • Le gouvernement y est opposé, et le texte doit encore franchir le vote de la première partie du budget puis le Sénat

Ce qui est confirmé : l’amendement n° I-1358, déposé par le député socialiste Laurent Lhardit, a été adopté en séance à 11 voix contre 10, malgré l’avis défavorable du gouvernement et du rapporteur général du budget. Ce n’est pas encore une loi : le texte doit franchir plusieurs étapes avant de s’appliquer, et peut disparaître à chacune d’elles.

Ce que prévoit l’amendement

Le principe est simple. Chaque gigaoctet de données envoyé vers un abonné internet en France serait taxé à 0,055 €. Ce ne sont ni les joueurs ni les opérateurs qui paieraient, mais les entreprises qui envoient ces données : les plateformes de vidéo, les réseaux sociaux, les boutiques en ligne et les réseaux de diffusion de contenus qui les hébergent. Les fournisseurs d’accès à internet mesureraient le volume de données qui arrive chez leurs clients, identifieraient les entreprises qui l’envoient et transmettraient ces chiffres chaque trimestre à l’administration fiscale, sous le contrôle de l’Arcep.

Pour ne pas écraser les services qui consomment beaucoup de bande passante, comme le streaming vidéo ou le jeu vidéo, la taxe est plafonnée à 15 % du chiffre d’affaires réalisé en France par l’entreprise, ou à 2 % de son chiffre d’affaires mondial. Ses auteurs en attendent environ 10 milliards d’euros par an, en s’appuyant sur une estimation de l’Arcep : quelque 200 milliards de gigaoctets sont acheminés chaque année vers les abonnés français, dont la moitié par une poignée de géants comme Google, Meta, Amazon, Netflix et Akamai.

0,055 € par Go
Le montant de la taxe, payé par l’entreprise qui envoie les données.
11 voix contre 10
Le résultat du vote en séance, le 30 octobre, devant 35 députés présents.
10 milliards d’euros
Le rendement annuel espéré par les auteurs, un chiffre non évalué par l’administration.
15 % ou 2 %
Le plafond : 15 % du chiffre d’affaires en France ou 2 % du chiffre d’affaires mondial.

Pourquoi on parle de 11,55 € pour GTA VI

Le calcul qui circule part de la taille du jeu. Selon les données du PlayStation Store relevées par le compte PlayStation Game Size, GTA VI pèserait 210 Go sur PS5, un chiffre que ni Rockstar ni Sony n’ont encore confirmé, comme nous l’expliquions dans notre article sur la taille du jeu. Multipliés par 0,055 €, ces 210 Go donnent bien 11,55 € de taxe pour chaque téléchargement complet du jeu en France.

Rapporté au prix de l’édition Standard, 79,99 €, cela représenterait environ 14 % du prix de vente. Et chaque téléchargement compterait : un joueur qui supprime le jeu pour faire de la place puis le réinstalle déclencherait une nouvelle taxe pour la plateforme, tout comme les mises à jour, dont celle du premier jour qui s’ajoutera aux 210 Go. C’est ce qui explique l’inquiétude des joueurs, et pourquoi le jeu vidéo est l’un des secteurs les plus exposés, avec la vidéo à la demande.

Écran Stockage de la console d’une PS5, qui indique 667,2 Go utilisables et 90,08 Go d’espace libre
Avec 210 Go annoncés, GTA VI fait partie des téléchargements les plus lourds jamais proposés sur console (source : PlayStation)

Qui paierait vraiment

Sur le papier, le joueur ne verrait aucune ligne « taxe au gigaoctet » sur son ticket de caisse : ce sont Sony, Microsoft ou Valve qui devraient la verser, pour les données envoyées depuis leurs serveurs. Mais rien n’empêcherait ces entreprises de répercuter ce coût, en relevant les prix en France, en réduisant les promotions ou en augmentant le prix des abonnements. Le texte ne prévoit rien sur ce point, et c’est l’un des arguments de ses opposants.

Le gouvernement s’y est opposé. Le ministre de l’Action et des Comptes publics, David Amiel, a mis en doute la faisabilité du dispositif et estimé qu’environ la moitié du rendement pourrait peser sur des fournisseurs de contenus plus modestes, y compris français. Le rapporteur général du budget, Philippe Juvin, a lui aussi donné un avis défavorable, en évoquant le risque que les grandes plateformes reportent la charge sur leurs annonceurs. La commission des finances avait déjà rejeté l’amendement le 23 octobre, avant qu’il ne soit adopté en séance, dans un hémicycle presque vide.

Une Xbox Series X et une PS5 posées côte à côte avec leurs manettes, devant un mur de briques
Ce seraient les boutiques de Sony et de Microsoft, pas les joueurs, qui devraient verser la taxe pour chaque téléchargement

Rien n’est joué

Ce vote n’est qu’une première étape. L’amendement ne survivra que si l’Assemblée adopte l’ensemble de la première partie du projet de loi de finances, celle qui concerne les recettes. Dans le cas contraire, c’est le texte initial du gouvernement, sans la taxe, qui sera transmis au Sénat. Les sénateurs devront ensuite se prononcer à leur tour, et le gouvernement garde la possibilité de faire adopter le budget avec l’article 49.3, dans une version qui ne retiendrait pas cet amendement.

Le calendrier joue aussi en faveur des joueurs. Il s’agit du budget pour 2027, qui ne sera pas définitivement voté avant la fin de l’année : le préchargement de GTA VI, qui ouvre le 12 novembre, et la sortie du 19 novembre ne peuvent donc pas être concernés. Si la taxe venait à être adoptée, elle s’appliquerait au plus tôt aux téléchargements de l’an prochain, mises à jour et réinstallations comprises.

Une PS5 Slim et sa manette devant Jason et Lucia, assis sur une voiture de collection verte devant les tours de Vice City
Le préchargement de GTA VI ouvre le 12 novembre, bien avant tout vote définitif du budget 2027 (source : PlayStation)

En attendant, le plus utile reste de préparer le téléchargement du jeu. Nous avons calculé le temps nécessaire selon votre connexion, de l’ADSL à la fibre, et rassemblé dans notre page sur la sortie de GTA VI l’heure de lancement, le préchargement et la check-list pour être prêt le jour J.

Sources : amendement n° I-1358 au projet de loi de finances pour 2027 (Assemblée nationale) ; KultureGeek ; Silicon.

GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

NikoBelic
RÉDACTION · VICE CENTRAL

Traque l'actualité, les leaks et les théories autour de GTA VI.

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