Les copies de GTA VI envoyées aux journalistes seraient marquées d’un filigrane à leur nom. D’après le journaliste Jeremy Conrad, plus connu sous le pseudonyme ManaByte, le nom du testeur et de son média s’afficherait en transparence à plusieurs endroits de l’écran, en bougeant sans cesse. Objectif : savoir immédiatement d’où vient une vidéo qui fuiterait avant la fin de l’embargo. Rockstar n’a rien confirmé, mais le dispositif n’aurait rien d’exceptionnel.
Ce qui est établi : rien n’a été confirmé par Rockstar, ni le filigrane, ni d’éventuelles sanctions. L’information vient d’un seul témoignage, celui de ManaByte, et le journaliste Tom Henderson, d’Insider Gaming, estime que ce type de protection est une pratique courante. Nous la classons donc comme « Rapportée ».
Le filigrane en bref
- Source
- Jeremy Conrad (ManaByte), sur X, le 27 octobre
- Ce qui s’affiche
- Le nom du testeur et de son média
- Comment
- En transparence, à plusieurs endroits, en mouvement
- Versions concernées
- PS5 et Xbox Series X|S
- Sanction évoquée
- Plus aucun jeu Rockstar envoyé en avance au média responsable d’une fuite (non confirmé)
Ce que dit ManaByte
Le 27 octobre, Jeremy Conrad a expliqué sur X que les fuites qu’a connues GTA VI avaient « vraiment effrayé » Rockstar. Selon lui, chaque copie de test porte un filigrane unique : le nom du journaliste et celui de son média apparaissent en surimpression semi-transparente, à plusieurs endroits de l’écran à la fois, et se déplacent en permanence. Impossible donc de simplement recadrer l’image ou de masquer un coin de l’écran pour faire disparaître la marque.
Si une vidéo ou une capture sortait avant la levée de l’embargo, Rockstar saurait aussitôt de quelle copie elle provient. Toujours d’après ManaByte, le testeur ou le média en cause serait alors privé de toutes les futures sorties de l’éditeur. Rockstar n’a confirmé ni le filigrane, ni cette sanction.

Une pratique courante
Tom Henderson, journaliste d’Insider Gaming et l’une des sources les plus suivies sur les coulisses du jeu vidéo, a réagi en expliquant que ce genre de protection était tout à fait habituel chez les éditeurs, surtout quand les copies sont envoyées à distance plutôt que présentées lors d’une séance encadrée. Des outils commerciaux existent d’ailleurs pour ça, comme TraceMark, le système de marquage proposé par Denuvo, qui permet de remonter jusqu’à la copie d’origine d’une fuite.
Ce qui change avec GTA VI, c’est l’enjeu. Le jeu est le plus attendu de la décennie, il a déjà connu plusieurs fuites, et des centaines de copies circuleraient chez les journalistes pendant plus de trois semaines. La moindre image publiée trop tôt ferait le tour du monde en quelques minutes.
Ce que ça change pour vous
Pour les joueurs, c’est plutôt une bonne nouvelle. Plus le risque de fuite est faible, moins on risque de tomber sur des extraits de l’histoire avant la sortie. Les copies de test auraient été envoyées autour du 26 octobre, et les critiques seraient attendues le 18 novembre selon l’insider NateTheHate, la veille de la sortie, comme nous le racontions dans notre article sur les codes de test envoyés à la presse. D’ici là, la prudence reste de mise : méfiez-vous des vidéos qui promettent la fin du jeu ou des images « exclusives », et ne cherchez pas à les regarder si vous voulez découvrir Leonida sans rien savoir.
Pour tout savoir sur le lancement, l’heure de sortie et le préchargement du 12 novembre, notre page sur la sortie de GTA VI rassemble tout ce qui est confirmé.
Sources : Jeremy Conrad (ManaByte) sur X ; VGTimes ; Beebom ; Notebookcheck.
GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
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