Le 1er octobre 2013, GTA Online ouvrait ses portes dans une belle pagaille. Treize ans plus tard, le mode en ligne de GTA V est devenu l’un des jeux les plus rentables de l’histoire, une plateforme de roleplay suivie par des millions de spectateurs et le moteur financier de Rockstar pendant le long développement de GTA VI. Paradoxe : GTA VI sortira le 19 novembre sans aucun mode en ligne. Voici l’histoire d’un phénomène, ce que l’on sait vraiment de GTA VI Online, et ce que les joueurs en attendent.
L’essentiel : GTA VI sortira en solo, sans mode en ligne ni microtransactions, comme Take-Two l’a confirmé le 17 septembre 2026. Le multijoueur est attendu en 2027 selon le patron de Twitch et Bloomberg, sans annonce de Rockstar. L’actuel GTA Online continuera après la sortie de GTA VI.

Un lancement chaotique, puis le tournant des braquages
Deux semaines après la sortie de GTA V, GTA Online ouvre le 1er octobre 2013 sur PS3 et Xbox 360. Les débuts sont difficiles : serveurs saturés, personnages perdus, correctifs à la chaîne les 5 et 10 octobre et microtransactions suspendues. Pour se faire pardonner, Rockstar crédite 500 000 GTA$ sur tous les comptes connectés depuis le lancement. Les Shark Cards, ces cartes d’argent virtuel payées en argent réel, sont pourtant déjà là, et elles deviendront la clé du modèle économique du jeu.
L’arrivée sur PS4 et Xbox One, le 18 novembre 2014, fait passer les sessions de 16 à 30 joueurs, avant la version PC du 14 avril 2015. Mais le vrai tournant date du 10 mars 2015 : les Braquages, promis dès le lancement et reportés pendant près de deux ans, arrivent enfin. Des missions en équipe de quatre, préparées en plusieurs étapes, qui donnent au mode en ligne une colonne vertébrale.
Les joueurs deviennent des patrons du crime
À partir de décembre 2015, avec Executives and Other Criminals, Rockstar change de logique : le joueur ne se contente plus de missions, il monte son entreprise. Bureaux de PDG, motoclubs, trafic d’armes dans des bunkers avec Gunrunning (juin 2017), contrebande aérienne avec Smuggler’s Run, boîtes de nuit, chaque mise à jour ajoute une affaire à faire tourner. Le 12 décembre 2017, The Doomsday Heist ouvre une base secrète creusée sous le mont Chiliad, et Take-Two qualifie 2017 de meilleure année de l’histoire de GTA Online.

Le rythme ne faiblit pas. The Diamond Casino & Resort (23 juillet 2019) établit des records de joueurs quotidiens, hebdomadaires et mensuels selon Take-Two, avant son braquage en décembre. The Cayo Perico Heist (15 décembre 2020) emmène les joueurs sur une île privée et devient le premier braquage jouable en solo. The Contract (15 décembre 2021) fait appel à Franklin et à Dr. Dre. Depuis, les mises à jour d’été et d’hiver se sont enchaînées : Los Santos Drug Wars, San Andreas Mercenaries, The Chop Shop, Bottom Dollar Bounties, Agents of Sabotage, Money Fronts, A Safehouse in the Hills (avec le retour de Michael De Santa) et, en juillet 2026, The Kortz Center Heist.

Une machine à cash sans équivalent
Ce succès se mesure d’abord en chiffres. GTA V a dépassé les 230 millions d’exemplaires vendus selon Take-Two, et la série approche les 475 millions. Selon l’enquête de Bloomberg publiée le 14 octobre 2026, GTA Online rapporte encore environ un demi-milliard de dollars par an. Les Shark Cards et l’abonnement GTA+, lancé le 29 mars 2022 et facturé aujourd’hui 7,99 euros par mois, alimentent les dépenses récurrentes de Take-Two, qui ont atteint 1,29 milliard de dollars sur le seul trimestre d’avril à juin 2026.
Des chiffres plus précis ont circulé en avril 2026 après le piratage revendiqué par le groupe ShinyHunters, que nous avions détaillé ici. Ces données volées n’ont jamais été authentifiées par Rockstar ; l’estimation de Bloomberg donne le même ordre de grandeur. Le jeu s’est aussi adapté aux nouvelles machines : édition Expanded & Enhanced sur PS5 et Xbox Series le 15 mars 2022, avec un GTA Online vendu à part, puis version PC Enhanced le 4 mars 2025. Seules les PS3 et Xbox 360 ont été abandonnées, le 16 décembre 2021.
Le roleplay, l’autre GTA Online
En parallèle, une communauté a pris une ampleur que personne n’avait prévue : le roleplay. Sur des serveurs modifiés comme FiveM, chaque joueur incarne un vrai rôle, policier, médecin, garagiste ou braqueur, et vit une vie entière à Los Santos. Ces parties, diffusées en direct, ont fait de GTA V l’un des jeux les plus regardés de Twitch : un record de 874 millions d’heures regardées au deuxième trimestre 2021, et le jeu le plus regardé de 2024 selon Stream Hatchet. Sur Steam, FiveM a atteint 221 062 joueurs simultanés en mai 2026.

Rockstar a fini par reprendre la main. Le 11 août 2023, l’équipe de Cfx.re, qui développe FiveM et RedM, a rejoint le studio. En février 2026, Take-Two a fait fermer la plateforme concurrente alt:V. Le 1er septembre 2026, Rockstar a présenté NoPixel V, un serveur de roleplay réalisé avec lui et lancé depuis le Rockstar Games Launcher, avant de publier fin septembre ses règles officielles de modding : le multijoueur communautaire n’est autorisé que via sa Creator Platform ou avec une licence.
GTA VI Online : ce que l’on sait vraiment
Confirmé GTA VI sortira le 19 novembre 2026 comme une expérience solo, sans mode en ligne ni microtransactions au lancement. Lors de l’assemblée générale de Take-Two du 17 septembre 2026, Strauss Zelnick a précisé qu’aucune dépense récurrente n’était prévue pour ce lancement. Le même dirigeant a confirmé en août que l’actuel GTA Online continuerait de vivre après la sortie de GTA VI, en citant l’exemple de NBA 2K Online en Chine. Un mois de GTA+ est d’ailleurs offert avec les précommandes de GTA VI.

Rapporté Le multijoueur arriverait en 2027. Le patron de Twitch, Dan Clancy, l’a laissé entendre à Bloomberg pendant le Tokyo Game Show, comme nous l’avions raconté ici, et l’enquête de Bloomberg du 14 octobre l’attend aussi pour 2027. Des pièces du procès qui oppose Rockstar au syndicat IWGB à Glasgow évoquent un format en ligne à 32 joueurs, que Rockstar présente comme un secret bien gardé ; c’est un document judiciaire, pas une annonce. Enfin, selon GamesBeat, la version PC arriverait au premier trimestre 2027, ce qui pourrait coïncider avec le lancement en ligne.
Tout le reste, transfert de personnages, date précise ou nom du futur service, relève pour l’instant de la rumeur. Jason Schreier rapportait en août que Rockstar ne comptait pas présenter le futur mode en ligne de sitôt.
Ce que les joueurs attendent de GTA VI Online
Aucun sondage représentatif n’existe, mais les mêmes souhaits reviennent dans toute la presse spécialisée et sur les forums. D’abord, moins de tricheurs, avec de vrais serveurs dédiés et un anti-triche solide, alors que GTA Online a longtemps souffert des menus de triche sur PC. Ensuite, des sessions plus grandes et un jeu solo agréable dans les activités en ligne. Beaucoup réclament moins de « grind », c’est-à-dire des gains proportionnés aux efforts, pour ne plus se sentir poussés vers les Shark Cards. Le cross-play entre consoles revient souvent, tout comme le souhait de remettre les braquages au centre du jeu. Enfin, une large partie de la communauté plaide pour un vrai nouveau départ dans Leonida plutôt qu’un transfert des personnages et des fortunes accumulées depuis 2013.
Le roleplay sera l’autre grande question : avec NoPixel V, la Creator Platform et ses règles de modding, Rockstar s’est donné tous les outils pour encadrer les serveurs communautaires, même s’il n’a jamais dit que ce dispositif s’appliquerait à GTA VI. Réponse en 2027. D’ici là, notre dossier sur les 13 ans de GTA V retrace toute l’histoire du jeu, et notre guide de la sortie rassemble tout ce qu’il faut savoir pour le 19 novembre.
Questions fréquentes
GTA VI aura-t-il un mode en ligne à sa sortie ?
Non. Take-Two a confirmé que GTA VI sortira le 19 novembre 2026 en solo, sans mode en ligne ni microtransactions au lancement.
Quand sortira GTA VI Online ?
Rockstar n’a pas donné de date. Le patron de Twitch et Bloomberg évoquent 2027.
GTA Online va-t-il fermer à la sortie de GTA VI ?
Non. Take-Two a indiqué que l’actuel GTA Online continuerait après la sortie de GTA VI.
Pourra-t-on transférer son personnage de GTA Online vers GTA VI ?
Rien ne l’indique. Aucune source sérieuse n’a évoqué de transfert, et Rockstar n’a rien annoncé sur le contenu du futur mode en ligne.
Sources : Take-Two (résultats et assemblée générale de 2026), Rockstar Newswire, Bloomberg (14 octobre 2026), GamesBeat, Stream Hatchet, SteamCharts. GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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