À moins de deux mois de la sortie de GTA VI, une question revient avec insistance : que fera Rockstar après Leonida ? Une vieille fuite, remise sur le devant de la scène ce 28 septembre par Beebom, avance une réponse inattendue : L.A. Noire 2, une suite du polar de 2011, qui quitterait Los Angeles pour San Francisco et la traque du tueur du Zodiaque. Rien n’est officiel, mais plusieurs indices bien réels donnent du relief à cette rumeur. On fait le point, en séparant ce qui est établi de ce qui relève de la spéculation.
- Une fuite 4chan de 2023, relancée le 28 septembre, annonce L.A. Noire 2 comme prochain grand jeu de Rockstar après GTA VI.
- La suite se déroulerait à San Francisco, sur la piste du tueur du Zodiaque, avec une sortie envisagée vers 2030.
- Rockstar a racheté en 2025 le studio de Brendan McNamara, créateur de L.A. Noire, devenu Rockstar Australia.
- Strauss Zelnick (Take-Two) a dit en avril qu’il n’y avait « rien à annoncer » mais que toutes les licences pourraient revivre.
- Aucune annonce officielle : la rumeur reste invérifiable à ce stade.
À prendre avec précaution : ni Rockstar Games ni Take-Two n’ont annoncé de suite à L.A. Noire. Aucune bande-annonce, aucun casting, aucune offre d’emploi ni aucun dépôt de marque ne mentionne un tel projet à ce jour. Les faits vérifiés sont ailleurs : le rachat du studio du créateur de L.A. Noire par Rockstar en 2025 et les déclarations prudentes du patron de Take-Two en avril 2026.
D’où vient la rumeur L.A. Noire 2 ?
Le point de départ est un message anonyme publié sur 4chan en décembre 2023. Son auteur y décrivait une série d’éléments de GTA VI, bien avant que Rockstar ne les dévoile, et glissait au passage une information sur l’après : L.A. Noire 2 serait en préparation, avec une nouvelle ville et une nouvelle affaire au centre du récit.
Ce message aurait pu rester oublié parmi des milliers d’autres. Il a pourtant été ressorti récemment par un membre des forums GTAForums connu sous le pseudonyme Shahanshah, dans le fil de discussion qui passe au crible toutes les fuites de GTA VI. Selon lui, si Rockstar tient son calendrier, L.A. Noire 2 pourrait sortir vers 2030, soit environ quatre ans après GTA VI. Beebom a relayé cette analyse ce lundi, et plusieurs sites anglophones l’ont reprise dans la foulée.
Ce qui donne du poids à cette source, c’est son historique. D’après Beebom, le même auteur avait décrit correctement, avant toute annonce, plusieurs éléments de gameplay de GTA VI : la relation entre Jason et Lucia à entretenir au fil de la partie, un système de profil criminel qui pèse sur l’expérience, ou encore le fait que Rockstar avait un temps envisagé quatre personnages jouables, une piste depuis évoquée par Rob Nelson, co-directeur du studio Rockstar North. Un bon historique ne vaut toutefois pas preuve : une source peut avoir raison sur un projet en cours de production et se tromper sur un jeu qui n’en est qu’à ses débuts, voire qui change de direction entre-temps.
San Francisco et le tueur du Zodiaque : ce que décrit la fuite
Selon le message de 2023, L.A. Noire 2 abandonnerait Los Angeles pour San Francisco et placerait le joueur sur la piste du tueur du Zodiaque. Ce criminel, qui a sévi dans la région de la baie à la fin des années 1960, envoyait des lettres et des messages codés aux journaux locaux. Il n’a jamais été formellement identifié, ce qui en fait l’une des affaires non résolues les plus célèbres des États-Unis, déjà portée à l’écran par David Fincher avec le film Zodiac en 2007.
Sur le papier, le choix colle parfaitement à l’ADN de la série : une enquête de longue haleine, des interrogatoires, des indices à recouper et une affaire que personne n’a jamais bouclée. Il impliquerait aussi un saut d’une vingtaine d’années par rapport au premier épisode, situé en 1947, avec une ville, une ambiance et une bande-son très différentes. Le même message évoquait une technologie de capture faciale nettement améliorée, Rockstar voulant faire de ce jeu le plus beau jamais réalisé. Une ambition cohérente avec ce qu’a été L.A. Noire, mais qui reste invérifiable.

L.A. Noire, un polar à part dans l’histoire de Rockstar
Pour comprendre pourquoi cette rumeur fait autant réagir, il faut revenir en 2011. Sorti le 17 mai 2011 sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis en novembre sur PC, L.A. Noire n’a pas été développé par un studio interne de Rockstar mais par Team Bondi, un studio australien de Sydney fondé par Brendan McNamara, Rockstar se chargeant de l’édition. Le joueur y incarne Cole Phelps, vétéran de la Seconde Guerre mondiale devenu policier au LAPD, qui gravit les échelons de la patrouille jusqu’aux brigades criminelle, des mœurs et des incendies criminels, dans un Los Angeles de 1947 reconstitué avec minutie.
Sa grande particularité tenait dans ses interrogatoires. Grâce à la technologie MotionScan, les visages des acteurs étaient filmés sous tous les angles par 32 caméras à 1 000 images par seconde. Résultat : le joueur devait lire les micro-expressions des suspects pour deviner s’ils mentaient, une mécanique inédite à l’époque. Le jeu a été salué par la critique (89 sur 100 sur Metacritic sur consoles) et est devenu le premier jeu vidéo sélectionné officiellement au festival du film de Tribeca.

Côté ventes, le succès était au rendez-vous : 4 millions d’exemplaires expédiés dès le premier mois et 7,5 millions en septembre 2017. Mais l’envers du décor était moins reluisant. Team Bondi a fermé peu après la sortie, sur fond de témoignages d’anciens employés dénonçant des semaines de 80 à 110 heures et un climat de travail très dur. Le jeu est ensuite revenu en 2017 dans une version remasterisée sur PS4, Xbox One et Switch, accompagnée de L.A. Noire: The VR Case Files, sept enquêtes adaptées à la réalité virtuelle.
Depuis, plus rien. Aaron Staton, l’acteur de Cole Phelps, affirmait encore en 2021 n’avoir jamais entendu parler d’un nouvel épisode. En 2020, une chaîne YouTube générée automatiquement sous le nom « L.A. Noire Part Two » avait brièvement enflammé les fans, avec un morceau des années 1980 qui laissait imaginer un saut dans le temps, avant d’être supprimée sans suite.
Les indices bien réels : Rockstar Australia et Strauss Zelnick
Si la rumeur trouve un écho, c’est parce qu’elle s’appuie sur deux faits vérifiés. Le premier date du 3 mars 2025 : Rockstar Games a racheté Video Games Deluxe, le studio de Sydney fondé en 2013 par Brendan McNamara, le créateur de L.A. Noire, et l’a renommé Rockstar Australia. C’est ce studio qui avait assuré les rééditions de L.A. Noire de 2017, la version VR et les mises à jour de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. McNamara est resté en poste après le rachat. Une offre d’emploi publiée en 2020 par son équipe mentionnait même le développement d’un « jeu en monde ouvert AAA en réalité virtuelle pour Rockstar », un projet jamais dévoilé.
Le second indice vient de Strauss Zelnick, le patron de Take-Two, maison mère de Rockstar. Interrogé sur l’avenir de L.A. Noire lors de l’événement iicon à Las Vegas, le 28 avril 2026, il a d’abord répondu « oui », avant de nuancer : il n’y a rien à annoncer pour L.A. Noire en particulier, et si c’était le cas, l’annonce viendrait de Rockstar. Il a ajouté que le groupe réfléchit à exploiter à l’avenir l’ensemble de ses licences, en fonction des équipes passionnées disponibles pour s’en occuper. Il avait aussi rappelé, à une autre occasion, que si GTA VI reste la priorité de Rockstar, le studio a « beaucoup d’autres choses en cours ».
Aucun de ces éléments ne confirme L.A. Noire 2. Mais ensemble, ils dessinent un décor plausible : une licence rentable laissée en sommeil depuis quinze ans, un créateur de nouveau intégré à Rockstar avec son équipe, et une maison mère qui dit vouloir faire revivre ses anciennes séries.
Et le reste du calendrier de Rockstar après GTA VI ?
L.A. Noire 2 n’est pas le seul candidat pour la suite. Le projet le plus concret est le remake de Max Payne 1 et 2, développé par Remedy Entertainment et financé par Rockstar, attendu sur PC, PS5 et Xbox Series en un seul jeu. En interne, la priorité suivante sera très probablement le volet multijoueur de GTA VI, qui ne sera pas disponible au lancement et dont l’arrivée est évoquée pour 2027. Les fans espèrent aussi depuis des années un Red Dead Redemption 3 ou une suite à Bully, sans la moindre annonce.
Le cas de L.A. Noire est différent : un épisode plus resserré, centré sur l’enquête, pourrait être confié à Rockstar Australia sans mobiliser les grandes équipes de Rockstar North, occupées par GTA VI et son mode en ligne. C’est l’argument avancé par une partie de la presse, qui rappelle que Rockstar a souvent été critiqué pour les écarts de plus en plus longs entre ses sorties. Pour mémoire, un ancien de Rockstar racontait récemment comment le studio avait déjà abandonné un projet ambitieux loin des États-Unis, dans notre article sur GTA Tokyo.
Que faut-il en penser ?
Les réactions de la communauté oscillent entre enthousiasme et prudence. Beaucoup de fans rêvent depuis 2011 d’une suite, et l’idée d’une enquête sur le Zodiaque, avec les techniques de capture actuelles de Rockstar, fait clairement envie. D’autres rappellent que la date de 2030 est une projection d’un membre de forum, pas une information, et qu’une fuite vieille de près de trois ans peut ne plus refléter l’état d’un projet qui n’en était sans doute qu’à ses prémices.
Notre avis : la rumeur est crédible dans son principe, parce que les pièces du puzzle existent bel et bien (un studio, un créateur, une licence et une volonté affichée de Take-Two), mais ses détails restent invérifiables. Il faudra attendre des signaux concrets, comme des offres d’emploi de Rockstar Australia, un dépôt de marque ou une annonce officielle, pour y voir plus clair. D’ici là, Rockstar n’a qu’une priorité : GTA VI, dont Game Informer publie demain un dossier de 14 pages que nous suivrons de près, après l’annonce de sa couverture.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

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