Des moddeurs ont recréé sur PC, à partir d’assets de 2014-2015 issus de l’archive de 192 Go liée au piratage Rockstar de 2022, une version très fruste et jouable de la carte de GTA VI dans GTA V.
- Des moddeurs ont recréé, sur PC, une version très ancienne de la carte de GTA VI à l’intérieur de GTA V
- Les assets utilisés datent de 2014-2015 et proviennent de l’archive de 192 Go liée au piratage Rockstar de 2022
- Les textures sont des placeholders basiques et des étiquettes flottantes marquent les emplacements prévus
- Take-Two a commencé, depuis le 22 septembre, à faire retirer les vidéos et images tirées de cette même archive
Des moddeurs ont importé dans GTA V, sur PC, des éléments de développement très anciens de GTA VI, datant de 2014-2015, pour recréer une version jouable et extrêmement fruste de la carte du jeu. L’opération, rapportée le 19 septembre par TweakTown, s’appuie sur des fichiers issus de l’archive de 192 Go liée au piratage de Rockstar Games de 2022, que Vice Central avait détaillée le 18 septembre.
À prendre avec précaution : il ne s’agit ni d’une carte officielle, ni d’une fuite représentative du jeu final. Ce sont des maquettes de développement vieilles de plus de dix ans, réassemblées par des amateurs à partir de données incomplètes.
Un mod construit à partir de fuites de 2022
Selon TweakTown, certains éléments proviendraient du studio Rockstar India, qui a participé au développement de GTA VI. La reconstitution donne une vague idée de l’implantation générale d’une Vice City encore à l’état d’ébauche, mais aucun élément ne permet de la comparer sérieusement aux images officielles du jeu montrées par Rockstar Games jusqu’ici.

Le lien avec l’archive de 192 Go, déjà sous le coup de retraits
Cette recréation intervient alors que l’archive de 192 Go dont elle est issue fait justement l’objet d’une réaction de Take-Two Interactive. Comme Vice Central le rapportait dans sa mise à jour du 22 septembre, l’éditeur a commencé à faire retirer, via des demandes pour infraction au droit d’auteur, les vidéos et captures tirées de cette même archive, qu’il s’agisse d’éléments de GTA V ou des rares visuels liés à GTA VI. Rien n’indique à ce stade que ce mod précis soit directement visé, mais son sort en ligne dépendra probablement de la même politique de retrait.
Pourquoi il ne faut pas y voir la carte finale
Le matériel utilisé date d’au moins une décennie avant la sortie du jeu, prévue le 19 novembre 2026. Depuis, le projet a très probablement été remanié en profondeur. TweakTown le rappelle explicitement : seule la silhouette générale de la ville rappelle vaguement les images de GTA VI vues jusqu’ici, le reste (texture des rues, du terrain) ressemble davantage à un rendu cartographique basique qu’à un environnement de jeu terminé.
Des moddeurs ont recréé, sur PC, une version jouable et très ancienne de la carte de GTA VI à l’intérieur de GTA V.
Les assets utilisés datent de 2014-2015 et proviennent de l’archive de 192 Go liée au piratage de Rockstar Games de 2022.
Le résultat reste extrêmement fruste : textures de remplacement basiques et étiquettes flottantes en guise de repères.
Depuis le 22 septembre, Take-Two fait retirer les vidéos et captures issues de cette même archive pour infraction au droit d’auteur.
Ce matériel n’est en rien représentatif de la carte finale du jeu, qui sortira le 19 novembre 2026.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
- Des moddeurs ont importé dans GTA V, sur PC, des assets de développement de GTA VI datant de 2014-2015.
- Ces éléments proviennent de l’archive de 192 Go liée au piratage de Rockstar Games de 2022, déjà documentée par Vice Central.
- Le résultat reste extrêmement fruste, avec des textures de remplacement basiques et de simples étiquettes flottantes.
- Ce matériel a plus d’une décennie et ne représente en rien la carte finale de GTA VI telle qu’elle sera commercialisée.
- Depuis le 22 septembre, Take-Two fait retirer les vidéos et captures issues de cette archive pour infraction au droit d’auteur.

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