Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar Games, a signé un nouvel accord de licence à long terme avec Microsoft pour publier ses jeux sur « tous les appareils Xbox ». L’information ne vient pas d’une annonce, mais d’un formulaire 8-K déposé le 30 septembre auprès de la SEC, le gendarme boursier américain, repéré notamment par Tom Warren de The Verge et détaillé par TweakTown et GTA Boom. À sept semaines de la sortie de GTA VI, de quoi faire naître quelques fantasmes. Voici ce que dit vraiment le contrat.
- Take-Two a signé un nouvel accord de licence à long terme avec Microsoft, en vigueur depuis le 17 septembre.
- Il couvre « tous les appareils Xbox », y compris les futures machines de la génération Project Helix.
- Il remplace les contrats précédents, qui citaient l’Xbox One et l’Xbox Series X.
- Aucune exclusivité, aucun Game Pass : GTA VI sort toujours le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.
- L’accord ne dit rien d’une version PC du jeu.
Ce qui est confirmé : l’accord, en vigueur depuis le 17 septembre 2026, est décrit dans un document officiel de Take-Two. Il remplace tous les contrats d’édition Xbox précédents de l’éditeur. Il ne prévoit ni exclusivité, ni arrivée de GTA VI dans le Game Pass, et ne modifie en rien la sortie du jeu le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.
Ce que contient l’accord
Le formulaire 8-K sert à informer les investisseurs d’un événement important pour l’entreprise, ici la signature d’un « accord significatif ». Take-Two y résume le contrat en quelques lignes. Il accorde à l’éditeur le droit de développer, publier, faire fabriquer, promouvoir, distribuer et vendre des produits compatibles Xbox « pour tous les appareils Xbox ». En échange, le partage des revenus suit les règles habituelles du secteur.
Le document précise aussi que l’accord peut être rompu par l’une ou l’autre partie en cas de manquement grave ou d’insolvabilité, et qu’après sa fin, Take-Two garde le droit d’écouler ses stocks existants. Sa durée exacte n’est pas indiquée. Rien de tout cela n’est exceptionnel : chaque grand éditeur a signé un contrat de ce type avec Microsoft, mais aussi avec Sony et Nintendo, pour avoir le droit de vendre ses jeux sur leurs consoles.

« Tous les appareils Xbox » : la vraie nouveauté
Ce qui change, c’est la formulation. Le précédent accord, décrit par Take-Two dans un document similaire en 2020, énumérait des machines précises : l’Xbox One et ce qui s’appelait encore l’Xbox Series X. Le nouveau contrat ne cite plus aucun modèle et couvre l’ensemble de la gamme, présente et à venir. Il évite ainsi de devoir renégocier à chaque nouvelle machine.
Le calendrier de Microsoft éclaire ce choix. Sa prochaine génération, nom de code Project Helix, a été annoncée en mars avec un processeur AMD sur mesure et la promesse de faire tourner à la fois les jeux Xbox et des jeux PC. Fin août, la patronne d’Xbox Asha Sharma l’a décrite pour la première fois comme une « famille d’appareils », et non comme une console unique, comme l’a rapporté Video Games Chronicle. Les premiers kits de développement sont attendus en 2027. Un contrat limité aux Xbox Series serait vite devenu obsolète.
Pour GTA VI, rien ne bouge
GTA VI sera le premier grand jeu de Take-Two à sortir sous ce nouveau cadre, mais l’accord ne contient aucune clause propre au jeu. Les plateformes restent celles annoncées par Rockstar : PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S, le 19 novembre. Il n’y a ni exclusivité temporaire, ni contenu réservé à Xbox, ni investissement de Microsoft dans Take-Two, et pas davantage d’arrivée dans le Game Pass, une hypothèse que Take-Two a toujours écartée pour ses lancements majeurs, son patron Strauss Zelnick jugeant que les abonnements ne conviennent pas aux nouveautés les plus attendues.
La question du PC reste elle aussi entière. Même si les futures machines Xbox doivent faire tourner des jeux PC, l’accord ne dit rien d’une version Windows de GTA VI. Lors de son assemblée générale de septembre, Take-Two s’est contenté de rappeler que le PC prenait de plus en plus d’importance pour l’entreprise, sans annoncer de date, comme nous le détaillions dans notre dossier GTA VI sur PC : ce qu’on sait (et ce qu’on ne sait pas). La même assemblée avait confirmé que le jeu sortirait sans mode en ligne ni microtransactions au lancement.
Ce que l’accord laisse entrevoir, c’est plutôt la durée de vie du jeu sur Xbox. Comme GTA V, sorti sur PS3 et Xbox 360 en 2013 avant d’être adapté à deux générations suivantes, GTA VI a vocation à être joué pendant de longues années, d’autant que son mode en ligne n’est attendu qu’en 2027. Avec un contrat qui couvre déjà les machines de demain, Take-Two n’aura aucun obstacle juridique pour proposer le jeu, ou une version améliorée, sur la génération Helix le moment venu. Aucune annonce n’a été faite en ce sens.
Un signal pour Xbox, en pleine bataille des précommandes
Pour Microsoft, le timing n’est pas anodin. La marque traverse une période agitée, entre suppressions de postes et réorganisation, et doit défendre sa place face à une PS5 qui domine les précommandes de GTA VI. Fin septembre, son directeur de la stratégie Matthew Ball assurait encore que le jeu « bat des records » de précommandes sur Xbox, malgré une répartition estimée à environ trois quarts pour la PS5. Sécuriser sur le long terme le catalogue de Take-Two, de GTA à Red Dead en passant par NBA 2K, Borderlands et Civilization, reste essentiel pour une console qui compte sur les grands jeux tiers.
Pour les joueurs Xbox qui hésitent encore entre Series S et Series X, notre guide GTA VI sur PS5, PS5 Pro et Xbox : quelle version choisir ? fait le point sur les différences entre machines.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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