Il a écrit Vice City, San Andreas, GTA IV, GTA V et les deux Red Dead Redemption, mais il n’a pas vu une seule image de GTA VI en mouvement. Dans un podcast accordé à Variety et repris par VGC, Kotaku et GamesRadar+, Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, confirme qu’il n’a pas regardé l’Extended Look diffusé sur Netflix fin août, et qu’il fera tout pour continuer à l’éviter. Une question de méthode, explique-t-il, au moment où son nouveau studio prépare deux jeux en monde ouvert.
- Dan Houser n’a pas regardé l’Extended Look de GTA VI et compte continuer à l’éviter
- Il fuit tout ce qui pourrait perturber sa création, comme les westerns pendant Red Dead Redemption
- Il ne joue presque plus aux jeux en monde ouvert, qu’il décortique malgré lui
- Son studio Absurd Ventures prépare une comédie en monde ouvert et une science-fiction sur une IA consciente
- Aucune critique de Rockstar : GTA VI est simplement le premier grand GTA écrit sans lui
Ce qui est confirmé : les propos viennent directement de Dan Houser, dans une interview publiée par Variety le 2 octobre 2026. Il ne parle ni au nom de Rockstar ni de Take-Two, et il n’a eu aucun rôle dans le développement de GTA VI.
« Je vais essayer de l’éviter »
La phrase a fait le tour de la presse spécialisée. Interrogé sur GTA VI, Dan Houser répond qu’il ne l’a pas encore vu et qu’il va essayer de l’éviter, parce qu’il fuit toujours ce qui risque de le « distraire » ou de le « perturber » sur le plan créatif. Il ajoute qu’il n’a pas besoin de voir ce que font les autres, et qu’il cherche en permanence de nouvelles manières de faire.
Il n’y a donc aucune pique contre Rockstar dans cette réponse. L’auteur avait d’ailleurs déjà dit par le passé qu’il s’attendait à une histoire « géniale » pour GTA VI, tout en rappelant que ce ne serait « pas une histoire qu’il a écrite » ni des personnages qu’il a imaginés. Jason et Lucia sont les premiers héros d’un GTA principal créés sans lui depuis plus de vingt ans.

Une vieille habitude : pas de western pendant Red Dead, pas de Sopranos pendant GTA
Ce refus n’a rien de nouveau chez lui. Dan Houser raconte que, dès le début du travail sur Red Dead Redemption, il a cessé de regarder le moindre western. Il explique aussi qu’il n’a découvert Les Soprano qu’après son départ de Rockstar : regarder la série à l’époque aurait, selon lui, « perturbé tout ce qu’il faisait » sur GTA, tant elle touchait au même univers de criminels et de familles dysfonctionnelles.
La même logique vaut pour les jeux vidéo. Il confie ne pas jouer beaucoup aux jeux en monde ouvert, parce qu’en y jouant il se met à « décortiquer en temps réel les forces et les faiblesses de l’équipe » qui les a conçus, ce qui le distrait. Il se décrit d’ailleurs comme un directeur créatif plutôt qu’un game designer, et laisse à ses équipes le soin de suivre ce que sort la concurrence.
Absurd Ventures : une comédie en monde ouvert et une IA qui se déteste
Depuis son départ officiel de Rockstar en mars 2020, Dan Houser a fondé Absurd Ventures, lancé publiquement en 2023 et installé à Santa Monica. Le studio développe des univers sur plusieurs supports à la fois : podcasts de fiction, romans, bandes dessinées et projets animés autour de trois mondes, A Better Paradise, American Caper et l’« Absurdaverse ». Il y travaille notamment avec Jeffrey « Lazlow » Jones, autre ancien de Rockstar, la voix des radios de GTA pendant des années.
Côté jeu vidéo, deux projets sont en cours. Le premier est une comédie en monde ouvert, qui mise beaucoup sur l’humour et sur la mémoire des personnages, c’est-à-dire leur capacité à se souvenir de vos actions. Le second est décrit par Dan Houser comme une science-fiction dystopique sur un développement de jeu vidéo qui tourne très mal, et sur une intelligence artificielle devenue consciente. Seul problème, plaisante-t-il : elle a été créée par deux personnes qui ne s’aimaient pas, si bien qu’elle ne s’aime pas elle-même. Aucune date ni plateforme n’a été annoncée.
Pourquoi ses propos comptent à sept semaines de GTA VI
Dan Houser reste l’une des plumes qui ont fait l’identité de la série : la satire de l’Amérique, les radios, les dialogues et les fausses publicités, c’est en grande partie lui. Sa sortie intervient au moment où Rockstar choisit le silence : son frère Sam Houser vient de renoncer à sa grande interview avec GQ, et le studio laisse ses images et ses partenaires parler à sa place.
Pour les joueurs, le message est plutôt rassurant. Celui qui connaît le mieux l’écriture de GTA ne dit rien de négatif sur GTA VI, il refuse simplement de s’y exposer pour protéger ses propres jeux. Et GTA VI devient bel et bien le premier épisode de la nouvelle génération écrit sans lui, ce qui rend la découverte du ton de Jason et Lucia d’autant plus attendue. Pour retrouver son parcours, voir notre article sur le départ de Dan Houser de Rockstar en 2020.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Commentaires (0)