Le 20 septembre 2026 : 20 septembre 2026 : ajout de l'inventaire élargi (une vingtaine d'espèces supplémentaires signalées par GTABase), du zoo et du système d'étude des animaux, et de six nouvelles illustrations.
Des Everglades aux plages de Vice City, GTA VI promet un écosystème particulièrement vivant. Entre l’Extended Look du 27 août et les previews de la presse internationale, on peut désormais dresser une liste assez complète des espèces animales confirmées à Leonida, et des premières interactions possibles avec elles.
Mise à jour du 18 septembre : ajout des alligators, requins-tigres, dauphins, flamants roses, cerfs et panthères, tous repérés par des analyses image par image des trailers officiels et des screenshots de Grassrivers. Cette page s’appuie sur l’inventaire dressé par RockstarMag à partir des captures officielles et des previews de la presse (dont Famitsu), recoupé avec d’autres sources spécialisées. Elle sera complétée au fil des prochaines révélations.
Mise à jour du 20 septembre : ajout de l’inventaire élargi de GTABase (une vingtaine d’espèces supplémentaires), d’une section sur le zoo et l’étude des animaux, et de six nouvelles illustrations. Les niveaux d’information sont indiqués par des badges : Confirmé par Rockstar, Rapporté par un média cité, Absent quand rien n’est connu.
Animaux domestiques et urbains
Rockstar met un point d’honneur à peupler les rues de Leonida d’animaux du quotidien. On y croise notamment des chiens de plusieurs races (pitbull, labrador…), des pigeons en ville et des rats dans les recoins moins reluisants de Vice City. Détail amusant confirmé par les previews : les personnages peuvent interagir avec les animaux, un chien réagissant par exemple positivement en apercevant Jason.

Rapporté La liste des races s’étend au-delà du pitbull et du labrador : GTABase recense aussi le berger allemand, le doberman, le rottweiler et le chihuahua, ainsi que des chats, à partir des trailers et des captures officielles. Le chihuahua a d’ailleurs eu droit à un moment de gloire dans l’Extended Look : selon Engadget, le montage final met en scène un petit chihuahua habillé d’un tutu violet à ailes de fée.




Faune sauvage et rurale
En dehors des zones urbaines, Leonida abrite une faune sauvage très variée. Le premier trailer et les screenshots des Everglades ont permis d’identifier des alligators, sans doute l’espèce la plus représentative de l’inspiration floridienne du jeu, ainsi que des cerfs et des panthères dans les zones boisées. On y trouve aussi des lapins et des sangliers. La présence de bisons, aperçus pour l’instant uniquement dans une publicité télévisée fictive du jeu plutôt qu’en gameplay direct, reste à confirmer. Côté oiseaux, la liste s’allonge avec des mouettes, des canaris, des canards, des flamants roses et, confirmés séparément par Famitsu, des paons.



Toutes les autres espèces repérées
Rapporté GTABase tient un inventaire de 35 espèces « repérées dans les trailers ou les captures officielles », sans préciser pour chacune la vidéo d’origine. Nous les traitons donc comme des informations rapportées, à confirmer par Rockstar. En plus de celles déjà citées plus haut, on y trouve :
- Mammifères : raton laveur, renard, lynx roux, castor et écureuil.
- Reptiles : iguane vert et serpents.
- Oiseaux : grue, héron, pélican et spatule rosée.
- Vie aquatique : anguille et tortue de mer.
Vie marine
Côté eaux de Leonida, l’espèce la plus emblématique reste le lamantin, aperçu dans les Everglades et cohérent avec l’inspiration directe de la Floride, l’un des derniers habitats naturels de l’espèce dans le monde réel. Les eaux côtières accueillent également des raies, des dauphins aperçus bondissant hors de l’eau dès les premiers plans du premier trailer, ainsi que des requins-tigres, une espèce déjà présente dans les eaux de GTA V et présentée comme dangereuse pour le joueur en cas de rencontre rapprochée.



La répartition géographique semble cohérente avec l’inspiration Floride du jeu : lamantins et alligators côté Everglades, mouettes et labradors côté plages. Certaines espèces repérées ailleurs dans la presse spécialisée ou dans du matériel de développement (vaches, grenouilles, opossums, baleines) restent à confirmer officiellement par Rockstar Games avant d’être ajoutées à cette liste.
Le zoo et l’étude des animaux
Confirmé Les personnages peuvent observer et étudier les animaux qu’ils croisent, à la manière du compendium de Red Dead Redemption II. Chaque espèce étudiée s’ajoute à une liste qui se complète au fil des découvertes, et un zoo visitable permet d’étudier des animaux qu’on ne croise pas à l’état sauvage. GameRant décrit ce système comme un « bestiaire façon Pokédex », en s’appuyant sur les previews d’El Rubius et d’IGN, réalisées au siège de Rockstar North, et sur des propos de Rob Nelson.
Rapporté Côté interactions, l’Extended Look montre Jason en train de caresser un chien, avec une icône à l’écran. D’après GTA6 Explained (1er septembre), les chiens peuvent être caressés, grondés et étudiés.
Absent Rockstar n’a rien précisé sur le nom et l’emplacement du zoo, son éventuel prix d’entrée, la liste complète des espèces, les récompenses liées à l’étude, ni sur un éventuel lien affectif durable avec un chien.
La chasse et la pêche comme porte d’entrée
Comme dans Red Dead Redemption II, la chasse et la pêche devraient constituer les principales activités liées à cette faune, avec pour la première fois dans la série une ambition de système à l’échelle du monde ouvert plutôt que réservé à quelques missions dédiées. Retrouvez le détail de ces activités dans notre page récapitulative consacrée à toutes les activités du jeu.
Retrouvez l’ensemble de notre couverture de la soirée dans notre suivi minute par minute de l’Extended Look.
- RockstarMag
- GTABase
- Sportskeeda (repérage image par image du premier trailer)
- GameRant (compendium des animaux, previews d’El Rubius et d’IGN)
- Engadget (chihuahua de l’Extended Look)
- GTA6 Explained (zoo et système d’étude)
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

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