À moins de 24 heures de l’ouverture du préchargement, le menu de GTA VI a changé sur PS5. Dans la nuit du 8 au 9 novembre, le site iGrandTheftAuto.com a remarqué que l’écran de téléchargement automatique ne propose plus seulement « Grand Theft Auto VI », mais aussi quatre contenus additionnels baptisés Extra2, Extra3, Extra4 et Extra5. Dans la foulée, le compte PlayStation Game Size, spécialisé dans les données du PlayStation Store, a précisé ce qu’ils sont, et repéré au passage des fonctions de multijoueur déclarées par le jeu.

EN 30 SECONDES
  • Le menu PS5 de GTA VI liste désormais quatre contenus additionnels, Extra2 à Extra5
  • Ce sont des licences d’1 Mo, sans rien de plus à télécharger
  • Le jeu déclare aussi des fonctions joinSession et launchMultiplayerActivity
  • Rockstar n’a rien expliqué, et le nouveau GTA Online reste attendu en 2027
  • Le préchargement ouvre toujours le 10 novembre à minuit sur PS5

Ce qui est vérifiable : les quatre entrées « Extra » sont visibles dans le menu PS5 de toute précommande numérique, ce ne sont que des licences d’1 Mo sans téléchargement supplémentaire, et la version du jeu indiquée est la 01.001.004. Ce qui reste à confirmer : ce que débloquent ces licences et ce que signifient les fonctions multijoueur. Rockstar et PlayStation n’ont rien commenté.

Ce qu’affiche désormais le menu de la PS5

Quand on ouvre la fiche du jeu précommandé sur PS5, la console propose de choisir les contenus à télécharger automatiquement. Jusqu’à ce week-end, la liste ne comptait qu’une ligne, le jeu lui-même. Elle en compte maintenant cinq : « Grand Theft Auto VI », puis quatre « Add-on » (contenus additionnels) nommés Extra2, Extra3, Extra4 et Extra5, tous illustrés par la jaquette du jeu et tous cochés par défaut. Le compteur de l’écran affiche « Selected: 5/5 ».

Les noms sont volontairement neutres. Ils ressemblent aux libellés techniques qu’un éditeur donne à des contenus pas encore présentés au public, quand la fiche définitive n’est pas encore en ligne sur le PlayStation Store. On notera qu’il n’existe pas d’« Extra1 » : la numérotation commence à 2, ce qui laisse penser que le jeu de base occupe la première place de la série.

Menu de téléchargement automatique de GTA VI sur PS5 listant le jeu puis les contenus additionnels Extra2, Extra3 et Extra4
Le menu de précommande de GTA VI sur PS5 : le jeu, puis les nouveaux contenus Extra2, Extra3 et Extra4 (source : iGrandTheftAuto.com)
4 contenus « Extra »
Extra2 à Extra5, listés comme contenus additionnels PS5 sous le jeu.
1 Mo chacun
Des licences, pas des fichiers : rien de plus à télécharger.
Version 01.001.004
Le numéro de version actuellement associé au jeu sur PS5.
3 fonctions de session
joinSession, launchActivity et launchMultiplayerActivity déclarées par le jeu.

Des licences d’1 Mo, pas de nouveaux téléchargements

La première question des joueurs était simple : faut-il prévoir encore plus de place que les 212 Go annoncés ? La réponse est non. Selon PlayStation Game Size, les quatre contenus « arrivent sous forme de licence », des paquets d’environ 1 Mo chacun, sans données supplémentaires à télécharger.

Sur PlayStation, une licence de ce type est un petit fichier qui sert de clé. Le contenu qu’elle débloque se trouve déjà dans les données du jeu principal, et la licence indique seulement à la console que le compte y a droit. C’est le système habituel pour les bonus de précommande, les objets d’une édition supérieure ou les contenus offerts par un revendeur : tout le monde télécharge le même jeu, et chacun n’accède qu’à ce que ses licences autorisent.

Reste à savoir ce que cachent Extra2 à Extra5, et c’est là que personne n’a de réponse ferme. Plusieurs pistes circulent parmi les joueurs : les contenus de l’Édition Ultime et de sa mise à niveau, vendue à part aux possesseurs de l’édition Standard, des bonus liés à la précommande ou à certaines offres, ou encore des éléments propres à une région. Aucune n’est confirmée, et le fait que les cinq lignes apparaissent cochées sur une précommande donnée ne dit pas forcément que ce joueur aura accès à tout. Il faudra sans doute attendre la mise à jour de la fiche du PlayStation Store, ou le lancement lui-même, pour voir apparaître de vrais noms.

Suite du menu de préchargement de GTA VI sur PS5 avec les contenus Extra3, Extra4 et Extra5, cinq éléments sélectionnés
Le bas de la liste, avec Extra5 et le compteur « 5/5 » (source : iGrandTheftAuto.com)

Des fonctions de multijoueur déclarées par le jeu

La seconde trouvaille est plus intrigante. En fouillant les données du jeu publiées par Sony, PlayStation Game Size a relevé que GTA VI déclare trois « intents », des points d’entrée que la PS5 peut utiliser pour lancer directement une action dans un jeu : joinSession, launchActivity et launchMultiplayerActivity.

Concrètement, ce sont les briques qui servent aux fonctions maison de la PS5. « launchActivity » permet d’ouvrir une activité précise depuis une carte du centre de contrôle, sans passer par les menus du jeu. « joinSession » sert à rejoindre la partie d’un ami directement depuis son profil ou une invitation. Et « launchMultiplayerActivity » lance, comme son nom l’indique, une activité en multijoueur. iGrandTheftAuto.com a résumé la découverte par une question : des indices de multijoueur pour GTA VI sur PS5 ?

Il faut lire ces lignes avec prudence. Déclarer une fonction dans les données d’un jeu ne veut pas dire qu’elle sera utilisée dès le premier jour : les studios préparent souvent ces points d’entrée à l’avance, pour un mode ou une mise à jour à venir. Et Rockstar n’a jamais présenté de multijoueur pour le lancement de GTA VI. Plusieurs sources placent le nouveau GTA Online en 2027 : l’enquête de Bloomberg du 14 octobre, la banque Bank of America, qui l’attend dès le début de l’année, et le patron de Twitch, Dan Clancy. Rockstar, lui, n’a donné aucune date.

L’histoire de la maison va d’ailleurs dans le sens d’un léger décalage. GTA Online avait ouvert le 1er octobre 2013, deux semaines après la sortie de GTA V, et la bêta de Red Dead Online était arrivée le 27 novembre 2018, environ un mois après Red Dead Redemption 2. Que GTA VI prépare dès sa sortie le terrain du multijoueur n’aurait donc rien de surprenant, même si le mode lui-même arrive plus tard. Pour tout savoir sur ce qu’on attend du prochain GTA Online, notre dossier l’histoire de GTA Online et ce qu’on attend du suivant fait le point.

Ce que ça change pour ton préchargement

Rien, ou presque. Puisque les quatre « Extra » ne sont que des licences, les laisser cochés ne coûte aucune place, et c’est l’option proposée par défaut. Le plus sûr est de ne rien décocher, pour être certain de recevoir tout ce à quoi ta précommande donne droit au moment du lancement.

Le calendrier, lui, ne bouge pas : selon Rockstar et PlayStation, le préchargement ouvre le mardi 10 novembre à minuit, heure locale, sur PS5, soit dans la nuit de lundi à mardi en France, et à 1 h du matin, heure de Paris, sur Xbox Series X|S. L’écran de la console affiche une date estimée « 9/11/2026 », mais c’est une estimation de la PS5, pas une avance officielle. Il faut prévoir 212 Go d’espace libre, garder les téléchargements automatiques activés et laisser la console allumée ou en mode repos. Tous les détails sont dans notre article sur le préchargement du 10 novembre et dans notre guide de la sortie.

Une communauté à l’affût du moindre changement

À dix jours de la sortie, chaque modification des serveurs de Sony ou de Microsoft est scrutée en direct. Les messages d’iGrandTheftAuto.com et de PlayStation Game Size ont cumulé plusieurs dizaines de milliers de vues en quelques heures, en pleine nuit européenne, et les théories se sont multipliées dans les réponses. Ces derniers jours, ce sont déjà ces fouilles qui avaient fait sortir la taille du jeu sur Xbox et la liste supposée des 55 succès. Avec l’ouverture du préchargement, les données du jeu vont être encore plus accessibles : de nouvelles découvertes, y compris sur ces fameux « Extra », sont probables dans les prochains jours.

GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

NikoBelic
RÉDACTION · VICE CENTRAL

Traque l'actualité, les leaks et les théories autour de GTA VI.

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