Il n’y aura pas de grand portrait de Sam Houser dans GQ pour la sortie de GTA VI. Le journaliste Sam White a annoncé le 3 octobre sur X que le cofondateur et président de Rockstar Games s’était retiré de l’interview exclusive qu’ils préparaient ensemble, au terme de quatre ans de discussions avec le studio. L’information a été reprise dans la journée par TheGamer et RockstarINTEL.
- Sam Houser, président de Rockstar, s’est retiré de l’interview exclusive prévue avec GQ.
- Le journaliste Sam White la négociait depuis quatre ans, elle avait été confirmée en avril.
- Le retrait est lié « surtout à des raisons personnelles », selon le journaliste.
- Rob Nelson et Aaron Garbut portent l’essentiel de la parole de Rockstar avant la sortie.
Ce qui est confirmé : l’annonce vient directement du journaliste concerné, sur son propre compte. L’entretien avait été validé en avril, puis Sam Houser s’est retiré ces dernières semaines, « surtout pour des raisons personnelles » selon Sam White. Rockstar n’a fait aucun commentaire public.
Ce qu’a raconté Sam White
Sam White écrit depuis des années pour GQ, notamment sur le jeu vidéo et ses créateurs. Dans un long message publié sur X, il explique qu’il ne parle jamais habituellement des coulisses de ses articles, un travail qu’il décrit comme passionnant mais souvent stressant, mais que le cas de GTA VI était à part. Après quatre années d’échanges avec les équipes de Rockstar, dont il salue le travail, l’interview de Sam Houser avait été confirmée au printemps. Elle ne se fera finalement pas.
Le journaliste ne cache pas sa déception. Il évoque une année personnelle difficile, beaucoup de temps investi dans ce sujet et le regret de repartir les mains vides sur un jeu historique, avec un créateur qu’il admire et qui aurait fait, selon lui, le profil parfait pour GQ, sans doute le plus important de sa carrière. Il termine pourtant sur une note bienveillante : si Sam Houser préfère rester en retrait, il faut le respecter.
I don’t post about the (interesting but often stressful) process of brokering GQ features. But in the case of Grand Theft Auto VI (unique in many ways!) I am beyond sad to say that after four years of talks between the great people at Rockstar and myself to interview Sam Houser…
Sam White (@samwrite) October 3, 2026
Sam Houser, le patron qui ne parle (presque) jamais
La nouvelle surprend peu ceux qui suivent Rockstar depuis longtemps. Sam Houser a fondé le studio en 1998 avec son frère Dan, et il en est toujours le président. Il est la figure centrale de la marque GTA depuis plus de vingt-cinq ans, mais il est aussi l’un des dirigeants les plus discrets de l’industrie. Ses interviews se comptent sur les doigts d’une main, et ses rares prises de parole sur GTA VI se limitent à des communiqués, comme celui de novembre 2023 où il promettait de « repousser les limites » du monde ouvert narratif au moment d’annoncer le premier trailer.
Pendant des années, c’est plutôt Dan Houser qui incarnait Rockstar dans la presse, en tant que scénariste principal et coauteur des grandes séries du studio. Son départ en mars 2020, que nous avons raconté en détail, a laissé Sam seul aux commandes de la direction créative, sans pour autant changer son goût pour la discrétion. Un grand portrait dans GQ aurait donc été une première, et un document rare au moment le plus important de l’histoire du studio.
Une campagne de presse menée par Rockstar North
Ce retrait ne signifie pas que Rockstar se tait. Depuis la fin de l’été, le studio a ouvert ses portes comme rarement : le grand dossier de Game Informer, dont nous avons tiré tout ce qu’il faut retenir, puis la couverture de LOVE Magazine, avec quatre nouvelles images de Jason et Lucia et des propos de Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North. Selon TheGamer, ce sont Rob Nelson et Aaron Garbut, directeur artistique historique de la série, qui assurent l’essentiel des interviews autour du lancement.
Ce choix colle à la façon dont Rockstar se présente depuis toujours : un studio qui met en avant ses équipes et ses jeux plutôt qu’un visage. Il laisse aussi le champ libre aux développeurs qui ont construit Leonida au quotidien, et qui ont le plus à raconter sur la fabrication du monde, la météo ou la faune.

Comment la communauté l’a pris
Sur les réseaux, les réactions oscillent entre la déception de ne pas lire enfin Sam Houser parler longuement de GTA VI et une forme de compréhension. Beaucoup rappellent qu’il a toujours fui la lumière et que la pression qui entoure la sortie du jeu le plus attendu de la décennie est immense. Le message de Sam White, très mesuré, a d’ailleurs été salué pour son ton : pas de reproche au studio, seulement le regret d’un article qui ne verra pas le jour.
Rien n’empêche toutefois que Sam Houser s’exprime plus tard, une fois le jeu sorti et la pression retombée, dans un autre format. Pour l’instant, aucun autre entretien avec lui n’a été annoncé.
GTA VI sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
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