Que contiennent ces fichiers ?
Les fichiers en question ne sont pas des assets visuels ni du code de gameplay — ce sont des définitions de structures de données pour les profils de sauvegarde. En clair : des fichiers qui décrivent comment GTA VI sauvegarde la progression du joueur — quelles variables sont enregistrées, quelle est leur taille, leur type, leur organisation.
Pour les développeurs, ces fichiers sont des indicateurs précieux. Ils suggèrent que GTA VI est en phase de test interne active — des builds jouables tournent sur des machines de développement, et les sauvegardes sont déjà fonctionnelles. Ce niveau de maturité technique, à 14 mois de la sortie initialement prévue (automne 2025), est rassurant pour les observateurs de l’industrie.
La réaction de Rockstar
Rockstar ne commente pas l’incident. Dans les heures qui suivent la découverte communautaire, une mise à jour corrective est poussée qui supprime les références problématiques. La rapidité de la réaction — moins de 6 heures entre la découverte et la correction — montre que Rockstar surveille activement les découvertes des dataminers.
C’est la deuxième fois en deux ans que Rockstar laisse filtrer accidentellement des informations sur GTA VI via GTA V — après l’incident des coordonnées GPS dans le teaser Cayo Perico en 2020. Les deux erreurs sont involontaires, mais les deux ont alimenté la machine à spéculations de la communauté.
Ce que cela signifie pour le calendrier
La présence de structures de sauvegarde fonctionnelles en septembre 2024 suggère que GTA VI est en phase de « Alpha avancée » ou de « Beta interne » à cette date — soit 12 mois avant la sortie originellement prévue. C’est cohérent avec les calendriers de développement AAA, où les builds jouables existent 12 à 18 mois avant la sortie.