Le 6 novembre 2025 — exactement sept jours après les licenciements de 34 employés — Rockstar Games publie sa deuxième annonce de report en six mois. Le 26 mai 2026 n’est plus la date. La nouvelle fenêtre de sortie : 19 novembre 2026. Six mois supplémentaires. Pour une communauté qui attend depuis 2013, c’est un coup de massue.
Pourquoi novembre plutôt que mai ?
Le créneau du 19 novembre 2026 est stratégique. Rockstar place GTA VI en pleine période de fêtes — une position qui maximise les ventes lors des achats de Noël. C’est le même choix que GTA V en septembre 2013 (avant les fêtes) et RDR2 en octobre 2018. Un jeu aussi porteur que GTA VI peut se permettre de sortir en novembre et de dominer les ventes jusqu’en janvier.
Le choix du 19 novembre laisse également quatre semaines avant Noël — suffisamment pour que les premiers tests, previews et reviews circulent et alimentent la demande des cadeaux. C’est une date calculée au millimètre par les équipes marketing de Take-Two.
La réaction : entre résignation et mobilisation
La réaction communautaire au second report est plus nuancée que celle du premier. Une fatigue du report est palpable — mais aussi une forme de résignation amusée. Le mème « GTA VI sera sorti avant que [insérer événement improbable] » refait surface. La communauté a appris à attendre. Six mois de plus, c’est presque rien à l’échelle d’une décennie.
L’annonce simultanée de plans marketing pour l’été 2026 — confirmée par Strauss Zelnick de Take-Two lors d’un earnings call de février 2026 — apaise une partie des inquiétudes. Si Rockstar prépare une campagne marketing estivale, c’est que novembre 2026 est réellement la date finale. La machine se met en route.
Été 2026 : campagne marketing intensive (Trailer 3 ? Trailer gameplay ? Previews presse). Septembre-octobre 2026 : previews jouables, éditions collector annoncées, prix confirmé. Novembre 2026 : reviews embargo levé quelques jours avant la sortie. 19 novembre 2026 : sortie mondiale sur PS5 et Xbox Series X|S à minuit.