Juillet 2022. Rockstar Games publie une déclaration qui marque un tournant : le studio annonce la fin du développement de nouveau contenu pour les versions PS4 et Xbox One de GTA Online, et précise qu’il « déplace des ressources » vers le développement du prochain Grand Theft Auto. Un signal clair que GTA VI est passé en phase de production intensive.
Ce que « déplacer des ressources » signifie concrètement
Dans le jargon des studios de jeux vidéo, « déplacer des ressources » signifie réaffecter des équipes entières d’un projet à un autre. En juillet 2022, Rockstar confirme implicitement que les équipes qui travaillaient sur le contenu GTA Online pour PS4/Xbox One sont désormais affectées à plein temps sur GTA VI. C’est un indicateur fort de l’intensification du développement.
Ce mouvement est logique dans la timeline : GTA Online sur PS4 et Xbox One avait déjà 9 ans d’existence et la base de joueurs migrait massivement vers PS5 et Xbox Series. Plutôt que de continuer à maintenir une version vieillissante, Rockstar concentre toutes ses forces sur la prochaine génération — ce qui, concrètement, signifie GTA VI.
Rockstar Games emploie environ 4 000 personnes réparties dans ses studios mondiaux. Selon des estimations de journalistes spécialisés, entre 1 500 et 2 000 développeurs travaillaient sur GTA VI à plein temps en 2022-2023. Avec le redéploiement de juillet 2022, ce chiffre a probablement augmenté de plusieurs centaines de personnes.