En juillet 2022, Rockstar Games annonce officiellement mettre fin au développement de contenu pour GTA Online sur PS4 et Xbox One, et "déplacer des ressources" vers le développement du prochain Grand Theft Auto. Un signal fort que GTA VI entre dans une phase de développement intensif.
En 2021, Rockstar Games enregistre les sons d'une Ford Crown Victoria déclassée de la police dans une zone industrielle de Milton Keynes. Des riverains publient des photos et vidéos. Le type de véhicule correspond parfaitement aux voitures de police aperçues dans le méga-leak de 2022 et le Trailer 1 de 2023.
Le 30 octobre 2025, Rockstar Games licencie 31 employés de Rockstar North et 3 de Rockstar Toronto pour "discussion publique et distribution d'informations confidentielles". Le syndicat IWGB dénonce une chasse aux sorcières. Manifestations à Édimbourg et Londres.
En avril 2024, Rockstar Games exige le retour en présentiel de tous ses employés, invoquant la "productivité et la sécurité" dans les "étapes finales" du développement. Le syndicat IWGB dénonce une violation des promesses. Le début d'une période tendue.
Le 8 octobre 2019, u/Fresh305954 publie sur Reddit une lettre d'entreprise confirmant l'arrivée d'une équipe de repérage de Rockstar Games en Floride. La preuve que le travail de terrain est continu, bien au-delà de 2014-2015.
Octobre 2018, deux jours avant la sortie de RDR2. Dan Houser déclare être "reconnaissant" de ne pas sortir GTA 6 dans le contexte politique américain de l'époque. Une phrase qui confirme que GTA VI est en développement — et qu'il sera politique.
En décembre 2016, le logo Schlott Construction apparaît discrètement dans GTA Online. 8 ans plus tard, ce même logo est confirmé dans GTA VI. Rockstar seedait l'univers de son prochain jeu en plein milieu du précédent.
Entre 2014 et 2015, des équipes de Rockstar Games sillonnent la Floride avec des appareils photo. La preuve : quasiment aucun bâtiment construit après 2015 n'apparaît dans GTA VI.
Dan Houser a quitté Rockstar en 2020. Héritage, raisons du départ, nouvel organigramme, Absurd Ventures et ce que les trailers nous disent sur la qualité narrative de GTA VI sans lui.
Dossier complet sur le crunch chez Rockstar : rapport Kotaku 2018, manifestions a Edinburgh, licenciements, syndicalisation de l'industrie et ce qui a vraiment change pour GTA VI.