Décembre 2019. Des dataminers spécialisés dans les jeux Rockstar fouillent le code de Red Dead Redemption 2 à la recherche de contenu caché. Ils tombent sur quelque chose d’inattendu : des références au projet « Americas » — le nom de code de GTA VI révélé par Insider Gaming en mars 2018. La preuve que les deux projets les plus ambitieux de Rockstar ont coexisté dans les mêmes pipelines de développement.
Qu’est-ce que le datamining révèle exactement ?
Les références trouvées dans le code de RDR2 ne sont pas des assets de jeu — ce sont des mentions dans des fichiers de configuration, des chemins de dossiers internes, et des métadonnées qui trahissent l’organisation des studios Rockstar en 2018. Le nom de code « Americas » apparaît dans des contextes qui suggèrent un projet parallèle partageant certaines ressources techniques avec RDR2.
Cette découverte confirme ce que les insiders de l’industrie avançaient depuis des années : Rockstar Games développe simultanément plusieurs projets majeurs, avec des équipes qui se chevauchent partiellement. Les moteurs graphiques, les systèmes d’animation, les outils internes — tout est mutualisé entre RDR2 et GTA VI.
Le moteur RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) est la colonne vertébrale de tous les jeux du studio depuis GTA IV. Les avancées techniques réalisées pour RDR2 — système d’animation « Motion Matching », physique des tissus, comportements des PNJ — ont directement alimenté le développement de GTA VI. Les deux jeux partagent le même socle technologique, ce qui explique les références croisées dans le code.
RDR2 comme laboratoire pour GTA VI
Red Dead Redemption 2 est sorti en octobre 2018, soit cinq ans avant la révélation de GTA VI. Pendant ces cinq ans, les équipes qui avaient travaillé sur RDR2 ont massivement rejoint les équipes GTA VI, apportant avec elles les techniques et approches développées pour Arthur Morgan. La profondeur narrative de GTA VI, sa richesse systémique, sa simulation du monde — tout cela doit beaucoup à RDR2.
La découverte de références à « Americas » dans le code de RDR2 illustre parfaitement cette continuité : pendant que Rockstar finalisait son western, il posait en parallèle les fondations techniques de son successeur. Ce n’était pas deux projets séquentiels — c’était deux projets en parallèle, se nourrissant mutuellement.